-
Публикации
1 506 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
37814 -
Клан
[CRBTR]
Дополнительно
-
Пол
---
-
Увлечения
http://i63.fastpic.ru/big/2014/0624/e1/905438a5e7950973e06a4ae6a6d240e1.jpg
Портал игры
- Профиль planescape
Достижения пользователя planescape
Младший лейтенант (8/14)
0
Оценка
-
ну, так пусть и на гк ил в урах собирают эти сведения, а не в рандоме.
-
количество звёздочек на стволе не катит? союзников ты видишь на старте, а врагов знать и не следует - не спортивно.
-
сейчас по апи отдают почти все данные аккаунта. а наличие мозга ты и прямым взглядом не определишь.
-
нет, это я к тому, что если обезъяне дают гранату, надо научить обезъяну ей пользоваться. Сейчас, имхо основная масса людей не понимает почему зачем и как..
-
радуют глаз мягко говоря неумелые игроки, заявляющие что хвм им помогает. могу накидать сотню-другую реплеев где победа доставалась именно потому, что ребята по 3-5 танков вываливаются, чтобы забрать одного, в результате пусть и цели своей они достигают,но живым из них обратно в укрытие не уходит никто. а потом тычут пальцами и кричат "фффу статист, слился с 500 урона". Или другой случай: 3-4 коричневых в команде с хвм замечают в команде противника босса с фиолетовом статой, так необходимого им для прохождения игры и просто тупо 3-5 минут ждут его появления в засвете, после чего кидают первый выстрел без сведения(иногда попадают, да) и продолжают уже пасти место последнего засвета, в то время как их команду убивают. я к чему это - для довольно не малой части людей эти знания о статистике того или иного игрока приносят больше вреда, чем пользы, плюс дизмораль. Если даете людям возможность ставить хвм, научите им правильно пользоваться, объясните для чего это и с чем едят. К сожалению слишком мало подвижек в обучении основной массы людей играть осмысленнее - в итоге они не понимают смысла игры, не могут получать удовольствие от оной, искренне думают что фиолеты в каждом бою *** рвут за стату а они играют для удовольствия(получая очередную подачу в баки, ога, или выезжая на самоубийственную попытку забрать ненавистного статодрочера)
-
да какой там убить, я уже готов сказать "Вот, возьмите мои деньги" лишь оленемер не работал. когда сетевые сервисы xvm не работают - игра просто сказка!
-
кого убить, чтобы запретили xvm?
-
1. Выбор периода активации резервов, автоматической активации в опр. время. 2. Неплохо бы иметь возможность активировать резервы на 6часов, целый день или неделю при наличии соотв. количества ресурсов, как и настроить автоматическую активацию в настраиваемое время 3. Каждые 2 часа ходить активировать бонусы весьма надоедать будет, в тот же выходной, когда большая часть клана активно играет, а у офицеров нет возможности бегать активировать резервы - будет отлично работать.
-
откатал уже прилично боев. о машине смешанные впечатления. есть и плюсы и минусы. но побеждать на ней определенно сложней чем на бч или ис-7. ошибок не прощает.
- 31 422 ответа
-
- 2
-
-
- FV215B (183)
- Ваншот
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
довольно-таки актуальна для рандома. при равных сетапах из бч - верхний респ чуток опаздывает, тестировалось много раз. однако быстрые тяжи приезжают чуть быстрее быстрых тяжей нижнего респа. причины выяснять некогда было. для гк штаны считаю сбалансированными, т.к. выходить в строй и стрелять удобнее с верхнего респа, с нижнего места меньше и как правило выходишь уже под огонь- это по тяжам, но тут идут в плюс ст нижнего респа, чуть ранее занявшие штаны - как результат примерно равные условия. еще для сау удобнее кидать в штаны с нижнего респа на т92 - первую самую наглую ст вылезающую наверх можно убить с обоих сторон, но с нижнего можно еще ковырнуть подходящих тяжей.- им нужно обходить камень и сразу после этого момента уязвимы, даже если они ехали нонстопом т92 успевает переехать так, чтобы зарядить по ним. карелия была нашей профильной картой, на мой взгляд в текущем виде - одна из самых сбалансированных.
- 325 ответов
-
- карты
- карта карелия
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
да просто нужно не передавать никнейм врага клиенту пока тот в чат что-либо не напишет
- 80 ответов
-
- стата
- процент побед
- (и ещё 6 )
-
Субъективное мнение: аппарат весьма веселый, однако требователен к карте.Сильно не хватает скорости сведения или общей точности на выбор, регулярно снаряд летит "нетуда" На мой взгляд вполне сбалансирован с текущей унылой механикой фугасов, при смене оной механики возможно придется нерфить. у меня с ней не особо сложилось, ибо просто в борт стрелять как я привык(играю с пингом 170) тут не катит, а выцеливать опять же пинг ощутимо мешает - отсюда много непробитий.
- 31 422 ответа
-
- FV215B (183)
- Ваншот
-
(и ещё 1 )
Теги: