итак, суть предложения в том, чтобы убрать не сам результат боя, но ликвидировать его значение, т.е. сделать надпись "победа/поражение" чисто символической. что имеется ввиду: - каждый игрок будет получать столько опыта и кредитов за бой, сколько сам сможет вынести, вне зависимости от того выиграла его команда или нет, что несомненно добавит справедливости - упраздняется процент побед, в итоге исчезнут некоторые негативные факторы: игрокам перестанут тыкать в их низкий показатель побед, называть раками, оленям, алешками, статистами и пр. - оценка техники перестанет быть процентозависимой, игроки не будут думать, что танк плохой, потому что на нем у них процент побед всего 47, в то время как на другой машине он аж 64, останется лишь субъективное ощущение - меньше вайна по поводу нерфа и апа техники из-за статы - нерф и ап техники, основанный НЕ на проценте побед, а на реальных возможностях и характеристиках танков - игроки, понимая, что не на корову игра, будут действовать более раскованно: больше динамики, меньше кустостоялова, только бодрое танковое рубилово