Перейти к содержимому

9I_EcMb

Игроки
  • Публикации

    654
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    71106
  • Клан

    [MUSGG] MUSGG

О 9I_EcMb

  • День рождения 16.12.1991

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Турин

Портал игры

Достижения пользователя 9I_EcMb

Старшина

Старшина (7/14)

332

Оценка

  1. Есть замечания касаемо чифтана, ИС-7, Хевика и Лове: Чифтан - лоб оставить 120 необходимо и пробитие 320. Напоминаю, это тяжелый танк и биться он будет в лоб ИС-7 - 316 мало будет, 320 еще приемлимо, по средухе 530 достойно Хевик - не понял немного по орудию, но скажу, что урон 750 будет нормальным, и два снаряда нормально, но бб лучше сделать 257 пробитие, чтобы он мог хорошо пробивать, а голдовый пусть будет подкалибер 330. Он и так печальный, ему огневая мощ не повредит совершенно точно! Лове - пусть урон будет 360, 320 слишком нищий для тяжелого танка
  2. по твоему у него существенные изменения были? Вот если ему сделать прочность ИС-7 и базовый снаряд сделать бронебойный, то танк станет действительно интересным.
  3. если я использую купон на скидку я так же получу 12 500 или меньше?
  4. Я же написал, есть Lowe, его стоимость 12 500, если я куплю в магазине Lowe, мне начислят 12 500 или серебро
  5. Доброго времени суток. У меня вопрос имущественного характера. Например, у меня есть в ангаре Lowe, если я приобрету себе его через премиумный магазин, мне будет начислена за него компенсация серебром или золотом?
  6. Добрый день, хочу поблагодарить вашу команду за то, что с момента релиза так преобразился наш ангар. Но про одну вкладку вы все же забыли. "Казарма", а точнее ее визуализация осталась на уровне 2012 года. Прошу обратить вас на нее внимание и стилизировать анимированно или же иначе по своему усмотрению, чтобы она выглядела более современно и вписывалась в общий антураж вкладок клиента. Было бы очень здорово. Это не первой необходимости правки, но все же, они имели бы место быть. Господа, второй момент, на который хотелось бы обратить ваше внимание, это криповый звук крякания при получении урона. У меня к вам огромная просьба сделать в последующем обновлении отдельный ползунок громкости во вкладке настроек Звук, с возможностью регулировки или же полного отключения ужасно раздирающего динамики эффекта кряканья при получении урона от противника. Этот звук громче всех остальных и очень раздражает, а иногда даже пугает и дезориентирует в ситуации, когда непонятно с какой стороны и кто нанес урон. Будет здорово, если у игроков появится возможность его сделать значительнее тише или же вовсе отключить.
  7. На мой взгляд абсолютно не нужное изменение. Вот с оборудованием все правильно сделали, убрали то которое было не востребовано и добавили несколько новых. То же самое нужно сделать и с экипажем, пусть заберут не актуальные навыки и добавят новых. Танк без экипажа это бред, сущности пусть в разработчиках сидят в виде их душ. Нам никакие сущности не нужны. Казарма - единственная вкладка, которая осталась на уровне 2010 года, абсолютно не стилизованна под новую графику, вот пусть ей займутся, хоть приятнее будет смотреть. А то что уже отлажено и хорошо работает, трогать не стоит уж точно!
  8. Для более предметного обсуждения вступления в наш клан пишите в лс в игре мне или командиру mashIneOfwar
  9. Аделантадо завоюют все! На зимнюю компанию на гк требуются: 1) Бойцы, которые будут формировать вторую роту клана 2) Полевой, способный выдавать на своей профильной карте от 60% побед на зп 3) Девушка вербовщик на зп, способная приводить игроков с высокими показателями WN8 и актуальной техникой Критерии набора на "Эпоху Возрождения": 1) Нормальная гарнитура и TeamSpeak3 2) Актуальная техника: T110E3, T110E4, Об 277, Об 430у, Об 268/4, Е 100, Maus, EBR 105, Об 279(р), T95/FV4201, Об 907. 3) Ежедневный онлайн с 11 по 25 января с 18 до 01 мск 4) Рейтинг от 8000, Урон на 10 уровне от 2400, Побед от 54% 5) В отдельных случаях мы готовы отойти от рамок набора и рассмотреть игрока в индивидуальном порядке Так же после события, игроки решившие остаться, будут привлекаться для игры в укрепе, минимум 2 раза в неделю в вечерний онлайн. Будем рады вступлению в наши ряды полноценной роты или группе сыгранных танкистов. Шансы на успешное участие на гк очень высокие. Наш командир является полевым первой роты. Spoiler https://worldoftanks.ru/ru/community/accounts/7196945-mashIneOfwar/?utm_campaign=wgcc&utm_medium=link&utm_source=clan_profile_military_personnel У нас не плохой укрепрайон, который нуждается в стабильном росте, именно потому зимней компании мы планируем организовать очень много активностей: Участие в турнирах, Вылазках, Укрепе. Возможно даже останемся на гк на постоянной основе, если активность не спадет, чтобы мы могли вознаграждать золотом самых активных и результативных бойцов. Конкистадоры будут рады пополнению
  10. В игре есть такой замечательный, но ставший менее популярным танк Об 260. Он гораздо реже встречается в боях, нежели еще года два назад. Проблема в его живучести. Как вы смотрите на то, чтобы сделать ему очки прочности как у ИС-7 и базовый снаряд заменить на ББ. То есть, танк будет дольше жить и комфортнее играться на базовых снарядах. А ИС-7 сделать пробитие специальным снарядом 320. Что получится в итоге: 2 танка - один за лбз, другой прокачиваемый, Они одинаковы по гемплею, максимально схожи по бронированию, с одним лишь отличием - орудие. У одного отличное пробитие ББ и КС но урон меньше, а у другого чуть хуже ББ и БП но урон больше. На мой взгляд такой замечательный танк как Об 260 обделен хп, а ИС-7 пробитием БП. И в качестве бонуса можно же сделать базовый снаряд Об 260 ББ. Мне нравится и тот и тот танк, но каждому из них чего-то не хватает. Ведь у Об 260 действительно очки прочности не соответствуют штурмовому тяжелому танку, который воюет на передовой. Так же комфорт игры на базовых снарядах не достаточен. Если сделать базовые снаряды ББ, то пробитие не увеличится, просто нормализация станет по лучше и досадных рикошетов станет меньше. У ИС-7 все хорошо, пробитие базовым снарядом неплохое, очки прочности в норме. А вот пробитие специальным снарядом действительно не может составить конкуренцию в дуэли с тяжелобронированным оппонентом своего уровня. Если сделать пробитие 320, на мой взгляд этого будет не много и не мало, а просто нормально. Вы в свое время прибавили ИС-7 очков прочности с 2150 до 2400, ссылаясь на необходимость быть в гуще сражения. Но ведь согласитесь по логике это же и применимо к Об 260. Танки схожи по внешнему виду, по роли на поле боя, геймплею, по ттх. Единственное их отличие это орудие по сути и так же хп, которых так не достает 260 обьекту. Поймите правильно, одним из аспектов снижающий использование специальных снарядов, это хорошее пробитие базовыми снарядами. Если для начала всем тяжелым танкам 10 уровня, сделать базовый снаряд ББ и достойное пробитие от 250 мм и выше, то уверяю вас, количество использование специальных снарядов снизится, пусть не в разы, но все же. Понятно, что для комплексного решения вопроса по частому использованию игроками специальных снарядов нужно принимать целый ряд мер, а не только делать базовые снаряды хорошими по пробитию. На мой взгляд стоит начать с тяжелых танков, а дальше уже корректировать пробитие других классов техники. Если зайти с другой стороны, то чистые хп без учета оборудования 2100 против 2400. То бишь возможно улучшить до 2300 хп Об 260, жертвуя при этом комфортом ведения огня или скорострельностью. Но в то же время у ИС-7 уже есть 2400 хп, в довесок к которым при помощи оборудования можно получить 2700 хп. А именно, изначально 2100 против 2400, а с оборудованием 2300 против 2700. Итого мы имеем следующее, что без оборудования разница в 300 хп, а с оборудованием в целых 400. Я подразумевал, что если оба танка по дефолту будут иметь 2400 хп, то учитывая остальные их характеристики, главное отличие будет орудие, а если оставить прочность как есть, то при закалке разница в хп с 300 возрастает до 400 и так же придется на Об 260 тратить драгоценный слот под закалку. И тут если подкорректировать оба орудия, дать то чего им не хватает для комфортной игры. А именно Об 260 заменить БП на ББ, а ИС-7 сделать БП 320. То мы получим аналогию с Foch (155) и Foch B, машины абсолютно идентичны во всем кроме орудия. И игрокам дается выбор, отдать предпочтение высокому разовому урону и пробитию, либо же более высокой скорострельности при меньшем пробитии и уроне. Так же некая аналогия прослеживается с FV 215b (183) и FV 4005, но там чуть по другому. Орудия одинаковые с отличием лишь в комфорте стрельбы и скорострельности, а гемплей разный. В первом случае, более агрессивынй, во втором роль поддержки. Подводя итог, хочу отметить, что несмотря на появившуюся недавно возможность править самостоятельно ттх машин с помощью нового оборудования, некорректно говорить, что ттх одной машины можно приблизить к ттх другой, так как и на машину с заведомо лучшими ттх можно поставить новое оборудование и разрыв между танками по определенным показателем и без того увеличится. И от себя хочу заметить, что обе машины не являются имбами и начинают быть менее популярны в виду танков без практически слабых сторон. Например SuperConqueror у которого не хватает лишь скорости или же Об 430У, которому не хватает лишь хорошего склонения орудия. Мое предложение призвано вернуть востребованность этих машин в боях. Чтобы игроки с удовольствием выбирали тот или иной танк. А учитывая что ИС-7 самый старый и популярный ТТ на 10 уровне, а Об 260 уже есть много у кого в ангаре, то это коснется очень большого количества игроков.
  11. Алентандато завоюет все! Конкистадорам в срочном порядке перед компанией требуются игроки. Места в боях будут у всех, но только из тех кто подходит под требования. Особенно если у вас онлайн от 17 по москве, то шанс на призы повышается в разы. Командир клана mashIneOfwar. wn 8 - 1800 Свыше 53% Рейтинг WG - 8000 Актульная техника в количестве от 4 единиц: 268/4, 430У, Супер Конкуерор, Т110Е3. Если есть 907 или Т95 то вообще отлично. Отписывайтесь в игре или прямо в теме в лс. И если ваша кандидатура будет одобрена, то вы сразу станете неотьемлемой частью коллектива.
  12. Ему нужно сделать башню 20 градусов поворота и пробитие специальным снарядом 340. Он всегда пропускает за спину быстрые танки и часто не пробивает. Разработчики соберите по нему статистику. Не успели выпустить, а их в рэндоме почти нет. Восьмых и девятых уровней в разы больше! Проблема в том, что десятый уровень не может быть по дефолту хуже ранних аналогов в ветке развития, а по факту так и есть. Апните его, игроки ведь и дальше будут игнорировать десятый уровень.
  13. Почему убрали из магазина в клиенте возможность покупать отдельные виды резервов, а именно на серебро? Те пакеты на сайте что вы предлагаете, подходят абсолютно не всем. Меня например интересуют лишь на серебро, на опыт мне не нужно. Зачем мне это покупать, когда я бы мог на эту же сумму купить еще больше резервов на серебро.
  14. Спасибо в лончере не нашел, но за то в игре нашел.
  15. В гейм центре при запуске игры меня подключает к рандомному серверу и приходится всегда в ручную переходить на свой привычный сервер. Подскажите пожалуйста в каких настройках можно выбрать сервер к которому будет подключение идти по умолчанию.
×
×
  • Создать...