Перейти к содержимому

Cossus

Игроки
  • Публикации

    217
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    38845

Все публикации пользователя Cossus

  1. Так 6 весьма ничего, это только 7 кусок, 8 лучше 7.
  2. А, так вот как я вчера убил ехавший на меня огнемёт в надежде просто лишь сбить ему гусеницу, чтобы ПТ издалека накидали.
  3. Надо слегка поднерфить динамику и сильно — скорость поворота корпуса и башни.
  4. Мне кажется что первый номер будет наградой за аттестацию ЛБЗ 3.0...
  5. Всё правильно. А ещё есть перк "звуковая разведка", который очень сильно нерфит возможность играть на кумулях.
  6. Всё верно, но разработчики очевидно решили, что и так сойдёт.
  7. Нет, уменьшилась, и на восьмом уровне так же будет, и на 9 и 10 вроде тоже. Но это знатный кактус, восьмёрка приятнее.
  8. Учитывая, как часто кумуль улетает в молоко или гусеницу (а при прокаченной звуковой разведке от него ещё и увернуться раз плюнуть), апнуть надо ДПМ.
  9. Мне кажется или Конвей на хешах теперь аннигилирует и сношает всё живое? О_о
  10. Пока не выполнял, но думаю, есть смысл комбинировать эту ЛБЗ с прохождением Орбиты. Первые один-два боя неудачные — значит, следующие три-четыре стоит попрокачивать "орбитальные" ТТ/СТ/ПТ.
  11. Про везение с кумуля согласен, однако фугасы отнюдь не бесполезны, если 3+ единиц техники стоят друг рядом с другом, удачный выстрел в такое "мини-стадо" может нанести урон сравнимый или даже больший, чем кумулятив, ибо сплэш хороший. На этой ветке интуиция — весьма нелишний перк.
  12. Интересно. Но фишка же именно в том, что напротив окажется какая-нибудь бесполезная Мантикора, а так эта сборка с условным Леопардом и рядом не стояла, не имеет права на жизнь в рандоме? Или имеет?
  13. Да, ЛТ давно не было, четыре ветки прокачано, колёса не одобряю, американцы не интересуют, Т100ЛТ качать лень. Новую бы какую веточку интересную...
  14. ИСУ-2Ш намного приятнее предыдущей машины, высокий силуэт и заднее расположение рубки прям решают на некоторых позициях, так как увеличивается площадь прострела. Такое ощущение, что в каждой ветке должен быть свой кактус, у огнемётов хейтят восьмой уровень, а в этой ветке не тащит семёрка. P.S. и это не говоря уже о какой-никакой броне, выживаемость в сложных ситуациях у этой машины повыше, две медали Старка за вечер не дадут соврать...
  15. Я прошёл семёрку уже на две трети, и средний урон лишь незначительно выше 122. Часть этого, конечно, из-за того, что не в первом же бою ясны выгодные позиции для штурм-САУ (Рыбацкая бухта гори в аду!), но также надо понимать, что у следующих машин в ветке УВН не +30, а +20, и это СИЛЬНО ограничивает возможность закидывать за препятствия. Однако ни на 122, ни на Д15 я ни разу ещё даже не взял первой классности. Складывается впечатление, что я чего-то важного об игре на этом классе не знаю...
  16. Это всё равно бешеные показатели. Как вы на нём играли, с частым использованием фугасов? Я на одних кумулях не дошёл даже до 800. А засвет на позициях, откуда велась стрельба, был обычным явлением или экстренным?
  17. Ну не пару боёв, а больше... собственно, это наверняка мотив, при помощи которого разработчики хотят завлечь в режим чуток игроков, индифферентных по отношению к блогерам.
  18. Я правильно понимаю, что на этом классе техники на Рыбацкой бухте, особенно с нижнего респа, наилучшая тактика — сразу в воду?
  19. Поделитесь, пожалуйста, техникой и тактикой!
  20. Не, не, я имел в виду что эти две задачи практически несравнимы по сложности. Так-то у меня штурм-САУ на кумулях уже есть, там нет никаких проблем со сбитием гусениц))
  21. Спасибо. Ну вот это и есть показатель неадекватности. Задача сбить 10 раз гусеницу за сколько угодно боёв — и вот это...
  22. На чём удалось пройти богомерзкую Г-2? Колёса? Какая там тактика вообще нужна?
  23. Так я и написал, что +1 атмосферный, с 10 уро​внем было бы +2!
  24. 48+4 ящиков предзаказа - ​все 6 танко​в пер​вого этапа и оба "старых" из ​второго, 4 из пяти стилей (не ​​в​ыпал на 183). +1 атмосферный контейнер и 5 ежедне​вных заголдо​вых - 1 легендарный контейнер, со Скорпом. Я ​в тихом шоке.
×
×
  • Создать...