Перейти к содержимому

RenamedUser_58156904

Игроки
  • Публикации

    23
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    1072

Портал игры

Достижения пользователя RenamedUser_58156904

Рядовой

Рядовой (2/14)

3

Оценка

  1. Гриллю и хуммелю тоже не хватает бронепробития. Помню кидал с хума по японцу восьмому с подбоем. Пару раз меньше чем на 100 бросил и перевелся по СТшкам кидать. Японцы вообще непонятные. Вроде бы огромные, но им в крышу мне еще ни разу не удалось закинуть, пробивал разве что в борт.
  2. Ты точно оценишь следующую в ветке арту. В стоке та же ГВП, только УГН меньше раз в 5 и динамики нету совсем. До 50% догонять надо брать во взвод не вторую арту, а ЛТ или еще лучше двух СТ.
  3. Жуткий агрегат. Нифига не едет, свалить на другой фланг никак не получается вовремя, соответственно намного больше зависимости от команды. А команды в текущем рандоме - это нечто.
  4. Разве что Харьков, на остальных можно нормально покидать.
  5. На самом деле на скринах - попадания, фиг знает, почему в послебоевой статистике пишут "пробитие".
  6. Я внимательно прочитал. Но при пробитии никогда ниже 900 не вылетает 100%, дамаг ниже 1000 - это уже редкость. И в 70% пробитий при попадании верится с трудом. Даже если счтитать только выстрелы в корму 70% - очень сильно завышенная цифра, не говоря уже о бортах и лбе. Кто то в курсе, сколько дамага надо накидать на 2 и на 3 полоски? При почти 1400 за 100 боев даже 80% нету.
  7. Не надо путать пробитие и попадание. При попадании фугас разрывается НА броне танка, а не за ней. В таком случае урон обычно 400-500. Но если кинуть в очень толстую броню или гусеницы, то может и совсем крохи выдать. Мне вообще сегодня при выстреле фугасом в борт пантеры бодрый голос заявил: "не пробил".
  8. Все правильно написал. Не всегда есть возможность уехать, и не на каждой арте. И если какой-нибудь СТ из низа списка или ЛТ на минуту отлучится с направления, чтобы поймать светляка, арта запросто парой-тройкой выстрелов компенсирует его отсутствие.
  9. Арта очень неоднозначная, но за такие кумули ей можно простить многое. В пт режиме очень кусачая.
  10. В недавнем бою мне такой буратос попался, выехал я на него на т37, он как раз в этот момент разрядился куда то на фланг, довернул в мою сторону, и давай вилять корпусом, будто тяж, мешающий выцелить лючки. Жалкое зрелище.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif Единственная просьба к артоводам, сообщать в чате освоем перезаряде. Играя на ЛТ, спецом на арту работать конечно не буду, но постараюсь подстроиться. Особенно важно это, когда арт несколько. В идеале, сообщение о кд в чатик выдавать сразу после выстрела и за секунд 5 до выстрела, пометив цель.
  11. Так ведь уехать можно с брошенного фланга. Так можно написать о любой арте. До 5 уровня уж точно. Там больше проблема в том, что бои до 5 уровня чаще всего черезчур хаотичные и скорые.
  12. УГН это очень важно. Учитывая то, что в рандоме нормальный свет попадается раз в 100 боев, на хуме за счет угн можно намного реже пересводиться. Да и бои шестого уровня в среднем подольше чем бои пятого, соответственно и настрел выше. Так что насчет вклада в победу все не так однозначно. А еще из неочевидных преимуществ хума - количество здоровья, как ни странно. Хум переживает одно попадание пушек с 240 урона, которых дофига в боях 6-7 уровня, а гриль обычно нет, порой это решает. Я сам вообще еретик - хума с топ стволом катаю.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gif
×
×
  • Создать...