Перейти к содержимому

TAHTO

Игроки
  • Публикации

    1 686
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    61396

Портал игры

Достижения пользователя TAHTO

Лейтенант

Лейтенант (9/14)

398

Оценка

  1. Когда дадут голосовую связи не интересно стало играть
  2. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngfirstwanted (10 апр 2020 - 11:48) писал: Да, он смог в 3к средухи насвета Красавчик, очень круто. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngFlint_2012 (09 апр 2020 - 08:52) писал: реплеи в студию. оценим полное отсутствие кустов. или все таки есть ? ну немножко то ? Не писал, если честно. Аш сам пожалел когда увидел, что галка не стоит. Что-то там 5990 в рейтинге по достижениям.
  3. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png_B_A_S_T_A_R_D (09 апр 2020 - 13:20) писал: Недотыка перелогинься уже. Мы все уже знаем что имбует люто за счет маскировки, размеров и барабана. Требуется нерф Кстати, он смог? Я чет потом и не следил.
  4. Имба. 10 боев: 3 мастера (1450+), 4 лбз, 4к+ общего. 3.9 перка. Вент+оптика+рога+кофе. Никаких кустов. В среднем 70к серы с премом без бустов. Винка 65 на 190 боях. 22 дозорных.
  5. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKOZLOZMEY (07 апр 2020 - 09:52) писал: Ужасно
  6. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png1quwer (02 апр 2020 - 20:59) писал: пвп с сконём кто то выигрывает на этом танке?Дпм сравни. Конь же. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngimjedi (02 апр 2020 - 13:22) писал: 5кмч разницы. а теперь посмотри на проходимость по грунтам. и на скорость разворота на месте. ну да, ну да, мобильность ) ушка имеет лютую маскировку, лучше танкует. про криты у ушки... ну хз, нормально на ней откатал, особо не горел (паек). Уименя ушка горит через раз и постоянно без бк. Арта критует и тут же любое пробитие либо поджог либо башня отлетает.
  7. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngimjedi (01 апр 2020 - 16:30) писал: камень в мой огород что ли?)) столько раз употребил слово "концепция". и ни разу не пояснил, что это за такая концепция, где 277 лучше ушки У 277 мобильность лучше. Второе: он не горит и бк у него не критуется от любого чИха. Прочность модулей? У тт она д б выше. И поэтому если выбирать динамичный недо тт или более дпмный перест, то мне тт зашел больше судя по цифрам.
  8. Концепция этого танка предельно проста, а он заточен под нее идеально. И когда я уезжаю с респа наравне с ст10, обгоняя всяких там паттонов и британцев, то я ее предельно ясно понимаю. И если 705 в позиционке доставляет вам проблемы, то вы что то делаете не так на этом танке. Причем, учитывая его истинное пред назначение, на практике оказывается, что он больше заточен под эту концепцию, чем 430у. Как ни странно.
  9. Недавно на ивен90 кружил 49 в поле. Я сделал кд 2 раза и забрал его полностью. Он не попал в меня 3 раза. В упор. Кому это еще токсично? Этоипросто помойка, которая нос высунуть боится под стволы того же 277, который просто в пиксель шьет ее. Я уже молчу про итальянских и немецких ст9-10. Как же донно нужно играть в игру, чтобы т49 на фугаске в 2020 году был токсичным?))) Просто забейте))
  10. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngLevandosiy (25 мар 2020 - 23:39) писал: Отличный танк, как по мне один из лучших прокачиваемых тт 10лвл, но не для раковЕсли бы не было в рандоме всяких гкашных чифов , то я бы сказал, что 277 просто переапан неимоверно. Сравниваешь ттх с ис7: вроде, ничего особенного. Играешь на ис7 и 277: небо и земля. Просто великолепный тт для решения самых даже не типичных для тт задач. Очень хороший танк. Я очень мало играл на тт и посути не умею в тт, но 277 просто удивил. На нем хочется нажимать кнопку "в бой".
  11. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngVladivladis (18 ноя 2019 - 11:07) писал: При установке мода протанки заивсает клиент, в чем проблема? месяц назад появилась данная проблема, при перезапуске иногда получается установить мод, и еще проблема когда заезжаю в кусты сильно проседает фпс, в чем проблема? уже и вертикальную синхронизацию галочку поставил и все настройки на минимум делал Это значит, что твое железо не тянет клиент с этим модпаком. Откажись от части функционала мода или поставь менее затратны для системы мод.Проверка: если при запуске клиента в безопасном режиме все норм = виноват мод.
  12. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngARSENALwot (09 ноя 2019 - 01:05) писал: точно! я только ЗА! считаю этот танк так же дисбалансным в РБ, да и в рандоме тоже.. танки за ГК должны получать опыт с к={1 . Получил танк в ГК - играй на нем в ГК. *** имбовать в рандоме и рандомных (а не ГКшных) ивентах. Либо вообще кикнуть их из рандома и рангов. А, так, этот сезон просто сказка по сравнению с прошлыми.
  13. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngAlverca (28 окт 2019 - 13:12) писал: 260-270 пробития было бы отлично . Но вся фишка танка в пробоях на фугасах, на нем играть, как на рыбалку ходить, повезёт не повезёт, за это я его и полюбил. Очень жаль если его изменят. Тут ставка играет дважды. Попал/не попал, пробил/ не пробил. Оспаде, им нерфить окурок на 49))) 1)У вас ствол нематериальный, проникающий сквозь препятствия и танки других игроков ОТБИВАЕТ УРОН! Как это!? Или он материален, но не имеет ни габаритных, ни обзорных точек и критуется при соприкосновении с препятствиями (что сделает игру практически нереальной), либо он нематериален как сейчас, но не является патериальным препятствием для снарядов. 2) У вас маркер прицела "цепляется" за препятствия и танки союзников и соперников, что исключает вменяемое прицеливание, выкатывание для выстрела подсведенным изза препятсвия, врага или союзника. Прицел скачет по ним и стгнализирует о разбросе в этот момент. Такие механики не позволяют прицеливаться в движении с высокой точностью, и стрельба присходит в знчительной мере по наитию, какомуто местному картофельному аиму или его подобию и это с погрешностью типа +/- известной. Ржунимагу))) Вы много лет говорите что них**** ена не можете с этим сделать. Или не хотите. Проблема на самом деле не в фугасах, а в том, о чем муразор говорил еще будучи игроком в период релиза 54-1, когда выгреб на аэродроме от ису фулку с максами по альфе. Было сказано дословно: одноуровневый танк не должен наносить такой, ска, ультимативныф по альфе урон одноуровневому танку. А потом появились всякие фугасные изи японцы и бабахи с точностью как у ст7-8 лвл))) Плюс ваши непонятные мутки с фугасами впринципе. Фугас не прзрачен. У колесников он слаб в пробитии но както ска стабильно максимален по адьфе. Я понимаю когда это по ттх как у ру или чернобуля, но когда всякие 432 и китайцы лт8 лвл выдают фугасами по 350-450 урона танкам со схожими функциями одного или +/-1 лвл - это зашквар. Вы погрязли в своих мутках, а теперь ответит за это косой не дпмный огромныф трамвай Т49 на окурке. Просто потому, что иногда всяким зеленым типа игрокам (а на самом деле доннвм насосникам дамага не способным в принятие решений и затаскивание каток) иногда прилетает на 700 от этой фановой преимущественно машины.
  14. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png316DeathRain (26 окт 2019 - 17:59) писал: Это пока вилами по воде. Там упорка идет в стабильный урон фугасом, базу сбивать, но по факту базу берут очень редко, особенно редки ситуации когда нужно сбитие фугасом. Вопрос как они будут балансить пики урона и зависимости от толщины брони. Потому что 0 пробитие явный бред, особенно при попадании по картону. Я был бы непротив если бы т49 дали бб с пробоем под 200 и уроном в 700. Или хотя бы ап кумуля. Так как сейчас кумуль с нынешним кд не эффективен учитывая малый боезапас и разницу в уроне. ББ с пробоем 200? НА 9 лвл? С точностью и временем подготовки к выстрелу как у арты? А, какое же тогда голдовое пробите нам дать? Можно понять пробитие 201 у 1390 с его точностью и наличием барабана. Можно понять пробитие 201 у 54обл с его вертлявостью, броней, стабой, кд. Как понять пробитие 200 у орудия с разбросом на 300 м в 1,5 метра? Куда из него можно попасть? Кроме фугасного урона окурок не способен наносить никакой урон на дистанциях кроме предельно близких 10-30 м. Т е вупор. Приехал, воткнул ствол в корму, убедился, что вверх не улетит))) и нажал лкм. И это в современном рандоме почти гарантированный билет в ангар. Это же не 4005 после которой ответка как правило не прилетает. Всего-навсего 700-800 урона. Это танк 6 уровня. Он с ними кстати не играет. Все, что бдет выстреливаться с дистанции 50 и более метров в современном динамичном рандоме 50/50 попадание, +50/50 пробитие. Формально это 25% вероятности нанесения урона. В игре всреднем наносит урон каждый 3 выстрел. С такими показателями орудия здесь будет где-то х2, т е каждый 5-6 выстрел. При этом вероятность крита по модулям и экипажу будет на ББ минимальной. Т е если ранее вкатка в какой нибудь точный и ДПМный танк имела смысл когда попадание по нему давало по 2-5 критов по экипажу и модулям и позволяло получить шансы на выживание в ситуация когда необходимо было ехать и наносить урон таким танкам, то теперь ты будешь приезжать в шкоду9, отдавать ей 700-800, а она тебе сразу отдает 1000 и потом добирает тебя вторым выстрелом второго барабана. И это ради чего? Просто забрать снайпера-дамагера? Такое себе удовольствие. А, при этом твои снайперы и дамагеры будут сидеть по кустам в углах и накидывать свои 3-4 к? Уникальное распределение ролей в сетапах. В чем фан? Ктото стерляет с пробитием 240 из инвиза с 450 м в пиксель на альфу 400+ а кто-то с пробитием 200 на такой дистанции с временем сведения 5-6 сек в лучшем случае просто попадет кудато в силуэт? И каждый 5-6 его выстрел (тупо по кд 1,5 минуты, а по игре 2-2,5 минуты) даст урон 700-800? БРЕД. Пара взаимоуравновешивающих параметров в данном случае: альфа-точность. И если всяким снайперским прожекторам, стб, леопердам и шериданам дается альфа 400+, то с точностью в 3-4 раза худшей Т49 (НЕ НА ФУГАСЕ) альфа должна быть в 3-4 раза выше, т. е. 1200-1600. При этом вторая уравновешиваемая пара факторов: точность-пробитие, где очень точные танки с пробитием 240-260 мм в среднем, имеют точность 1,6-1,7, то Т49 с его точностью 0,6 должен иметь пробитие как у ТТ соответствующего уровня, т е не менее 260-270. П.С. К чему я все это? Без фугасного типа урона или ему подобного с возможностью пробития или не пробития это танк с окурком вообще невозможен. Ну или возможен но напуркуа никому не нужен
  15. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngimjedi (26 окт 2019 - 16:08) писал: здарова, фуга = нестабильный урон. бой на 4к сменяется 10 с 1к не подумал? ты уверен?) я как раз таки вижу толпы таких с 152мм, которые упарываются, дают тычку в землю и умирают. именно поэтому они -1. ибо нет скилла. а игроки с неплохим уровнем игры влияют на бой больше как раз таки на 90мм. Просто я очень сомневаюсь, что т49 на стоке это тот танк на котором будут както целенаправленно играть скиловые игроки ( зеленые ногебаторы не имеются ввиду))). Думаю для скилла это просто потеря времени. Проходная табуретка с кд 5 сек. Все. П.С. 14/11=1200 это примерно то самое, с чем катает по урону подавляющее большинство "танкистов". Однажды раки спросили синего скилла стоит ли им катать су152 с топстволом на кумулях, на что он ответил чтото вроде,- без обид, ребята, для команды без разницы на чем вы будете ее катать))) Кстати гайд в шапке этой темы - дело рук киберкотлеты нир_ю. И он собсна большой ценитель сабжа именно в его фугасном исполнении. Если вы поняли о чем я.
×
×
  • Создать...