Перейти к содержимому

mnmltech

Игроки
  • Публикации

    63
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    33470
  • Клан

    [NSS] NSS

Все публикации пользователя mnmltech

  1. я бы вообще запретил менять фланг респа, только перекат ножками, если хочешь иногда бой проходит так атакующие перемещаются на фланг, который захватить проще всего например, соотношение с обороняющимися 15:10 уничтожают танки обороны, чтобы они ждали восстановления захват базы повторяем на линии 2 получаем примерно такой конфиг захваченных: 2, 1, 0 через последнюю заезжают к башням на быстрых ст/лт, но не на свой фланг, а на противоположный, начинают отстрел башен обороняющимся просто невыгодно их защищать бой идет 12-15 минут с кэпами и одним майором на всех
  2. да уж, любимый режим убили как можно выкатывать настолько сырое и неоттестированное? видимо скоро придется прощаться с этим "поделием" лесты
  3. я о том, что фарм попилили значительно, резервы и инструкции есть
  4. так а смысл всех этих измерений, если каждый врубает что хочет? я играл на гсоре, бураске, 10к дамага - 350к грязными максимум (только с премом) ремонт, боеприпасы - и остается ровно половина
  5. ага, с клановыми еще +200к а чистыми сколько?
  6. итого: гена в каждом бою фарм серы уменьшили, оч много уходит на ремонт и боеприпасы даже на одном танке задачи кривые, сбитие гусениц, фраги иногда просто не засчитывается зачем-то растянули ивент на 2 недели
  7. а давно ли так стало?
  8. проверь блок питания, у меня на 1070ти без просадок было
  9. не допускать, это как? заезжает взвод быстрых дпмных ст, начинает убивать башни, твои действия? 1. принудительно убиваться (кстати почему такой долгий процесс, разбиться/утонуть быстрее), тп на башню 2. отбивать атаку нужно не меньшим числом, иначе сначала убьют тебя, потом башню 3. атакующие могут как драться, так и быстро отступить. в случае проигрыша 4. что делать тебе на башне в случае победы? опять убиваться? ехать за тридевять земель? дисбаланс явный
  10. >надписей, стилей, камуфляжей. хаха, кто тебе даст эту шляпу слить, ты бы еще инструкции вспомнил
  11. не надо его апать, он на многих картах итак встает в имба куст и всех пересвечивает
  12. хотя бы какая-то работа идет, изменения выглядят перспективными
  13. Уберите раздачу танков в аренду Это вредит качеству режим это точно!
  14. в том и дело, что это - не командный режим забиратели баз и светляки отдают свою экспу тем, кто настреливает дамаг
  15. за засвет и захват экспы не дают, поэтому делать это нецелесообразно
  16. буквально во всем гамма очень темная, пришлось яркость на максимум выкручивать лт бесполезен сам геймплей несбалансирован - башни никто не берет, все гоняются за дамагом
  17. режим без внятного объяснения за что дают очки, пока не залезешь на форум, даже непонятно, что за первые места дают существенно больше, от лт толка нет, от тяжа аналогично, на 10лвл одни ураганы, башни никто не берет какие вы там дыры закрыли, непонятно, если сейчас игра строится по принципу наели систему
  18. отдел баланса, прием! надо однозначно увеличить лобовую броню сейчас просто шьют голдой в силуэт восьмерки
  19. абсолютно неиграбельная шляпа с унылыми наградами
  20. спасибо! разброс условий конечно удивляет
  21. ну топ-2, я уверен еще будут мне казалось, такой жесткий гринд раньше был только ближе к последней неделе. а теперь как будто уже на первой
  22. кажется, раньше на первых этапах задачи были более простые, нежели набить 40к урона или 1250 очков престижа?
  23. спасибо за инфу логично, что чем ниже процент, тем больше боев фактически получили гриндилку
  24. так при хорошей игре в случае выигрыша зарабатываешь чуть больше очков, чем теряешь при проигрыше имхо, даже при 50% можно чемпа взять, вот сколько боев придется сыграть - другой вопрос
×
×
  • Создать...