Перейти к содержимому

Kaschey_vrn

Игроки
  • Публикации

    16
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    88720
  • Клан

    [S_DKB] S_DKB

Посетители профиля

Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям

Портал игры

Достижения пользователя Kaschey_vrn

Рядовой

Рядовой (2/14)

7

Оценка

  1. Думал, мож не везёт на этом танке - попробовал на других на разных серверах...
  2. А как тогда объяснить эти шикарные 9 трёхминутных боёв на новой технике???
  3. Просто помойка. Сыграл 9 боёв, результат на скрине. 3 минуты бой в среднем, один барабан за бой выдать смог. Как так???
  4. Про турбосливы не скажу, а вот одну серию турбопобед запомнил: давным-давно, в далёкой галактике, выкачал я француза ARL 44. Экипажа не было (я тогда не понимал, зачем обучать экипаж - в каждый новый танк брал бесплатных 50%), танк - полный сток, умения играть - нет. И вот выхожу в бой - победа! И ещё одна! И снова! В результате - 17 побед подряд! Восторгу было - до сих пор помню :-)
  5. Уверенно могу сказать - данная ПТ прекрасна! Никакого сарказма, спасибо разработчикам за наконец-то отличающуюся от большинства аналогичных танков машину. И да, я первый раз зашёл в эту тему месяц назад, имея менее полусотни боёв на lkv и отвратительные ощущения - никуда не попадаю, никого не пробиваю (понравилась шутка кого-то из участников темы, что даже если стреляешь по вылетевшему из боя сопернику, он за время полёта снаряда успевает перелогиниться и уехать). Переосмыслил плюсы: маскировка (нет, так: МАСКИРОВКА!), УВН, альфа, скорость. Дайте ей ББ с такими параметрами - была бы лютейшая имба, так соперников хоть немного спасает медленная скорость полёта наших КС. Как попадать: сводитесь в место потенциального засвета, враг появился - выстрел, и пока загорится лампа, уже прилетит минус 300хп (триста, Карл, на пятом-то уровне!) В движущуюся цель тоже можно попасть, просто как при игре на арте - прикидываем упреждение. Один из 3-4 выстрелов зайдет, а это неплохо. Чтобы быть лучше 90% по дамагу - достаточно сделать 2 удачных выстрела за бой, это смешно! http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2017/post-5185041-0-76674500-1487167423_thumb.jpgТанк пройден, но в ангаре оставляю - конечно, на т67 играть проще, но на сабже - гораздо интереснее!
  6. ИМХО это штатная ситуация, если противник после сбития гусли использовал ремкомплект. Пошурши поиском.
  7. Ну я надеялся, что вопрос мой банален и меня ткнут носом в ответ. Попробую проверить перезарядку со 100% экипажем, а затем высажу его в казарму и наберу новых необученных.
  8. Добрый день, вопрос по уровню владения основной специальностью и его влиянии на эффективность экипажа. Поиск курил, но явного ответа не нашел. Смысл вопроса: сейчас пытаюсь качать новые ветки техники, пока техника 3-5 уровня, не вижу смысла переобучать экипаж (например, с ягпантеры2 на мардера 38; если переобучить за кредиты до 90%, то до следующей машины уровень даже до 100% не докачается). В гайде про экипаж сказано, что при пересадке без обучения 100% экипаж будет как бы 75% (25% штрафа), плюс будет штраф к получаемому опыту -20%. Итак, формулировка вопроса: имеются 3 экипажа, владеющие основной специальностью на 50%, 75% и 100%. Насколько будет отличаться, например, скорость перезарядки, время сведения и маневренность танка? Предполагаю, что зависимость могла бы быть линейной, но хотелось бы уверенности.
  9. ТС, спасибо! Интересный эксперимент и, хоть и немного предсказуемый, но с конкретными количественными параметрами результат. Меня тоже всегда интересовало, чего ждать от игроков 2-3к боев и сине-фиолетовых в оленемере, теперь ответ есть!
  10. Ник Ka3uMupbI4, в начале боя 3 раза на Т34 выстрелил в спину мне (я был на ИСУ-152). Реплей боя во вложении, диалог после боя - на скрине. P.S. не нашел сходу, куда жалобу кидать - если не по адресу, перенесите. 20130704_1348_ussr-ISU-152_04_himmelsdorf.zip
×
×
  • Создать...