Перейти к содержимому

sokol1dv

Игроки
  • Публикации

    95
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    37424

Дополнительно

  • Пол
    М

Портал игры

Достижения пользователя sokol1dv

Сержант

Сержант (5/14)

-16

Оценка

  1. Да, до этого играл, а потом вот так сразу разучился. *** не гони. Не только у одного меня мнение, что Лева стал *** и я его сейчас бы не купил точно.
  2. то есть всё равно подкрутка и мало что зависящее от тебя
  3. А никто не замечал, что разработчики подкручивают бои на этой ПТ специально. Я вот стал замечать после прочтения в инете одного из постов, что разработчики специально закидывают на этой бабахи на те карты, на которых у тебя больше всего проигрышей, как и описывал возможность подкрутки в игре от разрабов автор той статьи. Кроме того, очень стало очевидной вещью подкрутка в плане того, что попадания в танк, стоящий боком в несколько раз реже, чем в танк, едущий прямо, хотя профиль боковой больше по размером лобового и при здравом мышлении должно быть совершенно наоборот. При этом на голде танк едущий прямо не всегда пробивается, а редкие попадания в бок очень часто в каток без того же ущерба. И после всего этого идут сказки от разработчиков, что они ничего не подкручивают. у 215 перед 4004 есть очень существенный недостаток: это отсутствие отрицательных углов наклона, из-за чего даже небольшой холмик - это уже непреодолимое препятствие для участие в бою, так как зачастую ты просто не успеваешь выехать, чтобы ты вообще мог выстрелить, как тебя разбирают на раз-два. Очередной подтверждение подкрутки боев: только что стреляя с нескольких метров голдой не пробил т10 в бок
  4. Танк действительно полное *** с пушкой, которая свой уровень практически не пробивает: только что в бою в упор не мог танк пробить, а он меня разобрал на раз два. Танк стал таким же дерьмом как и Лева.
  5. Как же достали эти разработчики: до каких пор Лева будет оставаться таким унылым дерьмом, которое даже свой уровень пробивает с трудом, а его шьют все кому не лень?
  6. Только что проиграли бой из-за того, что практически в упор выстрелив по борщу в снайперском прицеле увидел, как снаряд сквозь врага пролетел. И такие хрени уже не первый раз: уже было как-то отписывался, что так же стреляя практически в упор по ИС-7 в снайперском режиме видел как снаряд из пушки Льва полетел вниз в землю под углом практически градусов 80 вниз. Разрабы: аркада - аркадой, но когда такие вещи в игре творятся - это ни в какие "ворота не лезет": особенно обидно проиграть бой против борща, когда настрелял очень много, а снаряд сквозь врага пролетел, а пока перезаряжался - он меня убил.
  7. По поводу того, что лучшие танки: убожество ещё то, особенно с меткостью пушки, когда только что с нескольких метров не попал по стоящему т71, который остановился, понимая, что ему уже конец, а в итоге проиграл бой. Разработчики, разброс-разбросом и я понимаю, когда стреляешь в даль, но не может такого быть, что снаряд при стрельбе практически в упор вылетая из пушки летит вниз под очень сильным углом, как буд-то бы у меня пушка погнута: вы хотя бы такие ляпы из игры убирайте, а то я как то уже писал, что у Левы в одном бою как то тоже было так, что стреляя в бок врагу почти в упор в режиме снайперского огня я увидел как снаряд полетел вниз под углом я думаю градусов в 80, а то и больше. При всем желании - это ерунда полнейшая. Понимаю, что ваша игра аркадная, но всё же хотя бы введите понижающий коэффициент на разлет снарядов на коротких дистанциях боя, чтобы не было таких противоестественных ляпов.
  8. Хотелось бы и свои 5 копеек внести в лепту недодомыслия разработчиков на карте "Линия Зигфрида" в режиме штурма. На арте, у которой скорость маленькая, если твоя команда атакует и ты появляешься слева, то ты практически в 99,99% случаях погибаешь тут же в самом начале боя, из-за того, что вражеский ЛТ или СТ просто тупо подъезжает к бугру и поле, на котором ты появился, и тебя на этом поле, тут же засвечивает и тебя тут же убивают. Отмазки типа того, что пусть ему твои союзники не дают засвечивать в данном случаи не прокатывают, так как враг просто тупо успевает выскачить неожиданно и не известно в каком месте бугра, выставив чуть-чуть башню, в которую ты попробуй ещё попади, а во вторых, даже если его союзники при этом и успеют убить, то он всё равно тебя успевает при этом засветить и тебя всё равно убивают. Проверено уже не раз, особенно на немецкой арте высоких уровней со скоростью как у черепахи.
  9. тут отписываются впечатления от этого танка: танк г... полное и ему самое место на 7 уровне, но ни как не на 8. Вот и всё впечатление от него.
  10. Согласен полностью: Ни скорости, ни брони, ни пробития. Вот что толку от этого танка, если он попадая в топ не пробивает вражеские танки даже в бок с топовой пушкой, а 200 урона на предтоповой пушке, у которой хоть какое то пробитие есть, но для 8 уровня - это ни в какие ворота не лезет. Вобщем ещё качать его до следующего танка и качать, но игра на нем - это просто убожество: один из самых плохих танков в этой игре.
  11. после удаления модов всё вернулось: какой то непонятный глюк. Тему можно закрыть.
  12. При покупки новой французской ПТ 8 уровня я пересадил со старой прокачанный экипаж и продал после этого ПТ 7 уровня. После того, как я попытался установить на новую ПТ более прокаченное по сравнению со стоковым оборудование, оказалось, что само оборудований я поставить могу, но вот дополнительное (сеть, стереотрубу и досылатель крупного калибра, как аптечку, огнетушитель и ремкомплект) я поставить не могу. Тогда я перезагрузил игру и оказалось, что пересаженный экипаж исчез, а окно для установки допоборудования для этой ПТ вообще не открывается. Исправте.
  13. чё то сейчас в бое кто-то написал, что данную пт-сау собираются убирать из игры и на что-то менять?
  14. Разработчики, что вообще происходит, что уже несколько раз было такое, когда по мне стреляли и не засвечивались, а меня светили только в путь? При чем свет был не светляком, который бы располагался рядом со мной, 100%. Как такое происходит? Чем дальше, тем непонятностей с вашим ВБРом становится всё больше и больше
×
×
  • Создать...