Вставлю пожалуй свои 5 копеек: 1. Бронепробитие. Минимальный ап необходим. Речь не о том чтоб с вертухи давать по щщам 9кам, а о гарантированном пробое слабых зон однокласников. Примеры: борт кв4 с 50м под прямым углом бьется через раз; нлд кт довернутого под минимальным углом так же бьется через раз; та же довернутая тушка т34 в ближнем бою пробивается ой как не всегда. Ап пробития до 175-180 имбы не сделает но фарм и общий комфорт игры поднимет. 2. Бронирование. В принципе бронирование относительно адекватное, если двигаться и вертеться. Башня радиста - напрягает не так, как та же комбашня которую спрятать сложней сильно, а выцелить не особо. Корма - выживаемость в окружении это конечно хорошо, но ехать в окружение не имея пары стволов которые хотя бы *** тебе прикроют... а зачем? А если остался один на фланге и начинают давить, дак тоже не поможет. Маска - вот здесь однозначно надо апать, очень слабая при любом раскладе, для танка прорыва не годно. Еще про башню радиста - в идеале сделать бы ее процентов на 20% поменьше - чтоб в ближних боях надо было хоть минимально выцеливать, но вг ессно на такое не пойдут. 3. Динамика. Ужасная. После ввода физики фишку танка просто похоронили не дав ничего взамен. Апать при любом раскладе. 4. Стабилизация и т.д. Не знаю, по мне стабилизация вполне себе годная, а вот конечной точности для такого орудия конечно мало. УГН печальны, причем именно наклон вниз. Для такого сарая с палкой вместо пушки можно и побольше. 5. Обзор. А зачем? Первую, вторую линию мы итак увидим, а борща в кустах все так же нет. Не приоритетно совершенно. Теперь о том чем жертвовать: Ну естественно маскировкой готов . При апе пушки можно увеличить кд (ненамного!). Броню со лба можно отпилить, все равно никто ему в влд/нлд не стреляет. Вот как то так.