Перейти к содержимому

egoooiste

Игроки
  • Публикации

    37
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    69095
  • Клан

    [KTTTT] KTTTT

Дополнительно

  • Пол
    М

Портал игры

Достижения пользователя egoooiste

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

0

Оценка

  1. egoooiste

    Утёс

    Автор молодец +, ждем еще подобного рода гайды )
  2. 2-4 ст должны быть в замке т.к. они будут крыть и светить левый фланг и центр ! а так умный враг обойдет (если не будет там танков) в тыл и слив 100%.
  3. Автор я абсолютно согласен с наблюдениями и в другой похожей теме поделился своими наблюдениями и тактика прорыва сверху по мини карте (слева, от старта команды). Возможность атаки слева т.к. туда не успевают вражеские тт доехать, а если и доехали то 2-3 и толпой выносишь почти сразу + там кусты и когда светить у врага некому, кусты прикрывают нормально и выносишь по чужому свету двигаясь к домам (стоять долго не рекомендую). но на других переездах должны быть 3-4 танка чтобы свет не пролетел и была подсветка. Хотел добавить тактика работает как без арт, так и с артами. , если с артами, то одна арта становится перед пеездом или за переездом (опять же слева от старта или верх по мини карте) по мере безопасности и стреляет по тем кто вдоль ж\д. а остальая арта бьет по горе. возможны разные варианты с артой. Автор молодец, хороший анализ по картам.
  4. Хотел добавить тактика работает как без арт, так и с артами. , если с артами, то одна арта становится перед пеездом или за переездом по мере безопасности и стреляет по тем кто вдоль ж\д. а остальая арта бьет по горе. возможны разные варианты с артой.
  5. Начет раша автор прав ! но считаю что не принципиально по центру, возможно еще слева т.к. туда не успевают вражеские тт доехать, а если и доехали то 2-3 и толпой выносишь почти сразу + там кусты и когда светить у врага некому, кусты прикрывают нормально и выносишь по чужому свету двигаясь к домам (стоять долго не рекомендую). но на других переездах должны быть 3-4 танка чтобы свет не пролетел и была подсветка. У меня не такая стата как у автора, но читаю форум учусь и многое начинает получатся.
  6. Писал комент к этой статье, но еще раз хочу сказать автору спасибо. И теперь использую чаще многие советы и приношу больше пользы и побед для команды от этого и самому приятно. Ведь действительно выполняя эллементарные правила выходишь победителем и растет опыт ведения боя.
  7. Считаю что новые режимы это новый взгляд и интерес и тактика ! да на этих картах сложнее выиграть в дефе, главное команда и все получится.
  8. Абсолютно правильная статья, если все будут использовать такую тактику хотябы на 70% то соответственно и побед будет такое количество. Автору респект
  9. хорошая статья ! лучше бы дети или новые игроки читали и серьезно воспринимали статьи такого характера. +
  10. Согласен на все 100%, так как тут работает теория вероятности, как в казино, всегда есть кому везет больше попав в команду к более грамотным игрокам. а рандом распределяет просто по уровню танка (и даже не по прокаченности танка).
  11. ребята 55% это условный процент и для примера когда из всех игроков ему везет больше на 10% чем тому кто побеждает лишь в 45% боев.
  12. Парни вот тоже играл играл и начал задумыватся почему такие частые сливы в рандоме,а в ротах меньше, есть несколько факторов по моему мнению: 1. Везет - невезет, по статистике теории вероятности или системи ВОТ по распределению игроков в рандоме может так получится что одному игроку везет всегда 55% , а другому нет 45% или поровну примерно 49% на 51%. 2. Это то как начал игрок играть, либо новый аккаунт с опытом игры. (многие игроки могут изначально купить 8 левела танк и гонять в ротах или во взводах и не иметь проблем с финансами как реальными так и виртуальными, что ощущают многие игроки). Мой пример в этом что я хотелось тот или иной танк подкачать быстрее и.т.п. и заработать кредитов и вечная нехватка из-за того что не премиум аккаунт и.т.п. 3. Изначально если иметь танк более высого уровня (т.к. купить 8 левел) можешь чаще попадать в топ и будет легче. И вообще если вкладывать реальные деьги по переводу опыта, то изначально будет результат выше. (мой пример купил т44 катался на стоковом - результаты ужасают, только использовал свободный опыт на прокачку хотя бы орудия результат пошел сразу вверх, а когда я купил свой первый ис и ис3 я очень долго и мучительно качал топ пушки и не мог пробить никого особенно когда в топе командыи это порой очень сильно влияло на исход боя. 4. Ротные бои решают вопрос слива. т.к. командная игра это цена победы. Практика и полезные статьи читать на форуме - полностью согласен с автором. Как говорят один в поле не воин, читайте больше форум играйте больше с опытными игроками и все - успех будет. P.S. моя стата 49% и я не преживаю над этим, но стараюсь лучше играть и думаю результат будет идти вверх.
  13. Просьба выложить не только ИС4 , а всю технику начиная с 7 левела, думаю всем будет интересно где какие слабые места.
  14. Ребята сам задавался данным вопросом т.к. имею амх12т (у меня уже элитный), но считаю не логичным не открыть элитной технике при обновлении все изменения, только по той причине что человек мог сделать танк элитным давно и продать, а потом из-за того что ввели обновления он становится не элитным, человеку нужно снова его покупать чтобы качнуть нужную ему опцию - это было бы не логично со стороны разработчиков ! хотя я в жизни и ничему не удивляюсь, хотя ведь пример с ис 4 и ис 8 вроде же были изученные ветки оборудования и техники. Заранее благодарю за внимание.
×
×
  • Создать...