Перейти к содержимому

ABTOPE3

Игроки
  • Публикации

    157
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    16124
  • Клан

    [PRICE] PRICE

Дополнительно

  • Пол
    М

Портал игры

Достижения пользователя ABTOPE3

Сержант

Сержант (5/14)

56

Оценка

  1. У нее худший % побед из всех десяток. Оснований, чтобы резать, нет )) То, что оно поджигает периодически пердаки... ну для того и создана. Поверь, у ее водителей горит не меньше. Цена ошибки - ангар. Каждый выстрел на вес золота.
  2. Ну все же у нас в игре условные историчность и реализм, которые служат канвой для геймплея. И благодаря этому игра играбельна и разнообразна. Не считаю, что стоит проводить аналогии с реалиями. В самой игре существует разделение ПТ на штурмовые и прочие. Соответственно и стиль игры за них отличается. Но я вообще не убеждаю и не призываю ни к чему. Сам анскильщик, играть не умею, а в ветке советских пт много лет назад благополучно стоял в кустах... Сейчас просто выбрал в качестве основного наиболее удобный для себя танк (и уровень боев), который дает время на подумать, пока катится )
  3. Все так, да. Я лишь плыл по течению )
  4. Тоже, кажется, бой в тему дискуссии вам принес )) Свежачок, горячий еще, скатал полчаса назад - http://wotreplays.ru/site/14093299#lasvill-abtope3-t95 Обычно стараюсь все же в штурмовой стиль катать. Но и приходится себя одергивать, чтобы не упарываться. Если действительно видишь, что один фланг будет слит, то эффективнее встать в деф. Так и в этом бою. На Ласвиле команда поехала в ущелье, а не в город. Встал на чиле подефать со стороны города. Противник не заставил себя ждать и поломался об деф. Зато в ущелье начали мы сливаться, развернулся туда, всех ликвидировал )) 8 фрагов, 7к урона + 10к забронированного Скорее всего, можно было сыграть на победку и поумнее без доведения до экстрима. Например, поехать и помочь пропушить ущелье с самого начала. Но давайте честно: тогда союзники бы там не поумирали, все весело ринулись бы вперед после моего пуша, а моя черепашка закончила бы бой стандартно с 2-3к урона. Ничего интересного не получилось бы.
  5. В качестве приза в таких соревнованиях надо не забывать добавлять уникальные нашивки и/или жетоны. Именно уникальность привлекает игроков (тем более опытных), а не копеечные материальные награды, которые можно купить себе за 1-10 баксов или которых и так навалом на складе. Можно сделать хотя бы одного вида универсальные "киберспортивные" нашивку и жетон. И раздавать их в мелких соревах. Не придется тратиться на создание новых, но получение их исключительно в соревнованиях повысит ценность для потенциальных участников.
  6. Вопрос по перкам для наводчика и механика. В гайде тут указан Плавный поворот башни третьим для наводчика. Но он действует только в рамках угн, которые здесь вроде как не такие великие. Если сближаться, то приходится часто вращать корпусом. В концовке боя тоже вращение корпуса важно. Не лучше ли Плавный поворот оставить на 4-ый, а то и 5-ый перк? А механику вкачать Виртуоза вместо Короля бездорожья? Вообще будет круто, если опытные водители т95 накидают свой состав по перкам и оборудованию.
  7. Шел-шел к е3, не выходит пока каменный цветок ( Разочарование. На 8-9 левелах этой ветки гораздо комфортнее. Т28 вообще стал любимым танком. На т95 тоже штурмовал нон-стоп, пушил и перепушивал. На е3 броню свою не чувствую почти совсем, агрессивно играть не получается, проблем с пробитием противник не испытывает. А свой дамаг не проходит. Специально на фулл-голде покатал. Проходит одна тычка из 3-4. Запомнился бой, где решил от куста постоять, хоть подамажить. Спокойно сводился, кидал без засвета в борт выкатывающимся... из 5 попаданий 1 пробитие. Рикошеты и непробития. Допускаю, что не смог пока привыкнуть. Но с каждым боем надежды все меньше.
  8. Регулярные вылеты в момент, когда бой закончился. Вместо выхода в ангар часто (не всегда) остается висеть картинка Победа или Поражение. Через некоторое время выкидывает на экран авторизации с сообщением, что связь с сервером потеряна. Приложил WGCheck. 1-2 раза за время диагностики такое точно происходило. Для теста выбрал сервер RU4 Город Владимир, провайдер КЭТИС, ПК подключен к роутеру через патчкорд. Наблюдается с декабря, когда вернулся после перерыва в игру. Кэш чистил UPD: после ответа удалил файл, спасибо
  9. Одного дня игры на нем хватило. На продажу. Это ужас. По сравнению с тем же тапком. Ни пробить, ни танкануть. Продать и не вспоминать.
  10. Да, подобное постоянно. К этому привык. Согласен. Именно тут и вижу алогичность. Еще. Вроде как и понерфили, но все равно отношение к арте получается, судя по крошкам опыта, как к халявщикам, которые должны получать по минимуму ))))
  11. Я это помню. Поэтому в начале написал, что "давно замечал, что опыт на арте начисляется ниже, чем для обычных танков". Про понижающие кэфы, конечно, знал. Тем более будучи пт-водом. На ПТ это хорошо проявляется/проявлялось. Но просто казусный случай произошел именно сейчас. И, я считаю, это повод, чтобы обратить внимание на особенности начисления опыта. Когда сливающийся в первые минуты бат25, даже неуспевший барабан в воздух расстрелять, с 0-ым дамагом и со скромным засветом получает опыта больше, чем арта, вышедшая на второе место по дамагу. Просто случай показательный, и я решил им поделиться.
  12. Но бат25 успел сделать всего 2 выстрела и ни разу не попал, т.е. выстрелом он на гуслю не мог поставить. Мог тараном теоретически...
  13. Так всех разобрали до конца боя ))))))))))А бата так, наверное, еще до начала... :teethhappy:
  14. Да нет вроде, я жил почти до конца, наблюдая как красные стягиваются ко мне со всех сторон. Меня разобрали последним или предпоследним. Досрочно из боев обычно не выхожу.
  15. Давно замечал, что опыт на арте начисляется ниже, чем для обычных танков. Ну и шут с ним, казалось бы... Но сейчас увидел результаты очередного боя, и не могу не поделиться впечатлениями )) Вот бат, с 0 урона, успевший сделать 2 выстрела мимо. Да он обнаружил 4 танка, но по ним накидали только 1к урона Вот моя арта. Попала на последнее место списка по опыту, при этом будучи на втором месте по дамагу (более 2к) Можно говорить, что бат посдвечивает, а арта накидывает по чужому засвету, но по его засвету накидали почти в 2 раза меньше, чем надамажила моя арта. Сам он слился стремительно, сделав 2 выстрела в молоко. Тем не менее, получается, он опыта получил в этом бою больше, чем я дно )) Ерунда какая-то ведь. Может дело в том, что у него хп больше и он на грудь принял 3к. Ну как бы, согласитесь, чтобы принять на грудь 4 пробития из 4-ех, скилл тоже не нужен. Я считаю, что за дамаг по чужому засвету опыта дается слишком мало. Иначе выходит, будто жить и дамажить - это проще, чем поехать и слиться без единого попадания. ЗЫ: ник бата25 на всякий случай закрасил, чтобы не подставлять. Он тут не причем. А вот формула расчета опыта, возможно, нуждается в проверке.
×
×
  • Создать...