Перейти к содержимому

TPAKTOZABP

Игроки
  • Публикации

    72
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    25645

О TPAKTOZABP

  • День рождения 01.01.1977

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Москва

Портал игры

Достижения пользователя TPAKTOZABP

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

27

Оценка

  1. Я не против, только тогда пусть и 8 уровни не кидает к 10-кам. Однако мы что имеем. Есть игроки которые играют только на 10-ках. Есть игроки которые играют и на 8-ках. Вторые создают корм для первых и это не справедливо. Справедливо или одноуровневые бои для всех или поощрение игроков попадающих в дно, попаданием в топ списка.
  2. Лично для меня токсичность арты в фокусе. Тоесть если ты зазевался и получил чемодан, то это понимаемо и ожидаемо. Однако часто получается, что 3 арты фокусят только тебя в результате ты ничего не можешь сделать в бою. Предлагаю первый удар у тебя снимает также как и сейчас, второй удар -20%, третий еще -20%, четвертый уже получается -60% урона и стана. Пятый и последующие выстрелы проходят -80% урона и стана. Пусть арты переводятся на другие цели.
  3. Любой знает, что в текущем виде балансировщик крайне редко кидает 10-ки в топ по схеме 3-5-7 Понятное дело, что всё от того, что 8-ми уровневых танков на корм 10-кам не хватает. Предлагаю сделать вот что. Катаясь на 8 уровне и попав в низ списка к 10-кам, а так же попав в топ 10 своей команды по опыту (дабы исключить бездействие), игрок получает марку, назовём её для примера "На дне" Собрав скажем 7 марок "На дне", игрок 3 раза получает право попасть в топ списка игры на 10-м уровне. Попав трижды в топ, 7 марок "На дне" сгорают. Во первых, это стимулирует игроков выкатывать больше танков 8 уровня. Во вторых, это уменьшит токсичность игры на 10-м уровне, когда тебя 20 боёв подряд кидает исключительно к 10-кам В третьих это справедливо - ты страдаешь в дне списка, значит у тебя будет возможность нагибать в топе.
  4. Мне не понравилась. Пробивают абсолютно все. Даже суперперщ !! Не голдой. Попал в стык передней бронеплиты и бортовой - прошел урон. Япесто тот вообще пробивает куда угодно обычной ББ - есть бой где он выстрелил прямо в маску ... и пробил. ПТ не зашла. Говорят десятка такая же.
  5. А как ты думаешь, откуда скриншот снят? У меня был курьёзнее случай. Когда в Вафле было 6 снарядов в барабане. Выкатываюсь на ИС7 и в упор все 6 снарядов в ВЛД под углом там где щучий нос. И все 6 снарядов уходят ему в пушку без пробития!!! Правда пушку ему вынес.
  6. У меня ПроТанки, официальный модпак с res-mods.ru С каких пор ПроТанки запрещены?
  7. Да достал уже этот баг. Писал пару лет назад в центр тех поддержки. Сказали что баг, мол сервер не успевает просчитать пробитие брони и в этом случае игнорирует снаряд. Сказали, что случается исключительно редко. Однако вот гляньте скриншот - стреляю ФУГАСОМ по Грилю 15 ... и пролетает его насквозь. Не то что не пробил или в пушку ... нет. Сквозь картонную стену рубки - насквозь!!!
  8. Было заполярье. Перестрелка происходила в левом верхнем углу.
  9. Прежде чем обвинять человека во вранье, сначала озаботьтесь доказательствами. Я прятался после отстрела барабана, а ИС7 этот вместе с парочкой других танков перестреливался с нашей командой. Перезарядив барабан, я выезжал из-за укрытия и разряжал его в тот же самый ИС7.
  10. Реплея нет. Диспозиция такая, ИС7 - стоит ровно лбом ко мне. Не двигается, так как сводится. Я в него стреляю, он в меня. Попадаю дважды обычными бронебойным в НЛД -- это как вообще НЛД не пробить орудием у котрого 293 мм пробитие???причем НЛД темный - белые вмятины от попаданий видно отчетливо. Понимаю, что удача не на моей стороне. Заряжаю кумулятивные у которых 408 мм пробитие. Но тем временем, он уже спрятал свой НЛД за бугорком каким-то. Стреляю в ВЛД не целясь никуда особенно. 3 непробития!!! Опять отьезжаю, заряжаю снова 3 кумулятивных. Опять выезжаю и снова 3 непробития в ВЛД ... и тут меня убивает арта.Я в шоке просто ... надеюсь это какая то нелепая случайность ...
  11. Ребята, что сдеали с Фошем???!!!! Вчера играю, стреляю лоб в лоб в ИС7 с расстояния метров 75-100 получается выцелить даже его НЛД ... 3 выстрела -- ни одного пробития. Причем один выстрел ушел выше НЛД, но два туда попали. Прячусь, ставлю кумулятивные! Выезжаю стреляю в ВЛД кумулятивными. 6 (шесть) раз!!! кумулятивными. На ВЛД уже живого места не осталось ... Ни одного пробития!!! Я ничего не пойму ...
  12. Ребят, выбираю какую качать ветку после СУ100 подскажите, насколько сравнимы коофициенты маскировки у 263 и 268? чтоб выбрав 263 не получить на выходе сарай типа Япесто... С чем 263 примерно можно сравнить по маскировке?
  13. Стабилизатор влияет на сведение в движении и при повороте. Но на эту ПТ он не ставится.
  14. Покатался на этой машинке. Я нуб, так что никаких супер геройств на этой технике не получилось... 1. Вроде как меньше страдает от арты по сравнению с обычным фошем. По крайней мере меня ни разу еще не сваншотнули. 2. Лобовая броня держит удар даже ТТ10 не всегда конечно, но это не ягодный. 3. Да, барабан. Но тем кто привык играть на французах это не мешает. Просто надо вовремя уехать на перезарядку и не лезть вперед одному. 4. Пушка косая, это да. Рикошеты и непробил на средней и тем более дальней дистанции -- как за здрасьте. Ребят, машина получилась средненькая. Это не тот супер фош на девятом уровне, который мог тащить бой. Но и не бесполезный хлам. Снаряды дорогие, ремонт дорогой. Играешь + - ... вообщем если не ждать от этой машинки супер нагибания, то вполне себе получилась неплохая ПТ-шка. Мне всетаки ближе топовые пт ссср, буду их качать.
×
×
  • Создать...