Перейти к содержимому

alexsn79

Игроки
  • Публикации

    520
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    21898

Дополнительно

  • Пол
    ---

Портал игры

Достижения пользователя alexsn79

Старшина

Старшина (7/14)

0

Оценка

  1. решение простое - уход из игры, благо она не последняя ....
  2. какие впечатления - они не могут даже сделать исторический режим,для которого вообще ничего менять не надо, все тоже, только танки в одной команде одной нации, и то веселее было бы.... даже не говоря про то, чтобы менять , что-то в управлении и тд.... Но как говорится верхи не могут,низы не хотят, революция и конкуренция сделает свое дело ... адиос ВОТ.
  3. *** тут все время все меняют и подкручивают, и только часть этого говорят открыто, это помимо лажового ВБР с разбросом от нижней точки до верхней в 50 % ,дурдом и секретность, как будто вылезла игра из недр КГБ. в 2011 обещали запилить в ангаре реальные ттх в зависимости от прокачки экипажа, чтобы отображались, даже с этим ***.
  4. а че надо еще че-то организовывать? мы че на производстве шо ль? я думал это игра.
  5. не убивай больше одного за бой, и больше 2-х в чечении нескольких часов, а дебилов подпирающих я мочу по возможности, только так их лечить можно.
  6. для аркады звучит нелепо - когда нужно поставить или убрать орудие или, что-то изменить в игре, говорят - исторично же, когда наоборот, говорят аркада же и игра+ баланс, :trollface:
  7. сделайте карту 2*2 км, не можете? :trollface:
  8. давайте побольше горного азиатского говнеца, танки ведь в горах воюют всегда. Да, и перекопайте побольше другие карты типа прохоровки, а то встречаются по 300 метров прямой видимости , негде спрятаться, а обзор то 445 метров, это же ужас, нам днищам тяжело играть без гор. Шоб вам всем в порту и уайдпарке играть .
  9. пофиг, с этими крошечными картами пт все равно не могут реализовать своего преимущества, а вот недостатки в виде отсутствия башни и скорости поворота, если таковая есть, гораздо критичнее. как "приятно" на картонных ПТ попадать в Порт, Химки и всякие Энски, думаю многие знают.
  10. 49 % побед Сербовские :trollface: , ракам в игре уютно, ибо можно ботить на базе, ниже не упадет, если команде не мешать.
  11. сказало дно по стате хуже моей :trollface:http://wot-news.com/stat/calc/ru/ru
  12. движок уг, ничего на нем сделать нереально, потому и ВБР вместо расчетов.
  13. влияет только вбр какой пошлет - если вбр сказал слиться зеленым об красных, то зеленым будет тяжело тянуть, примеров масса , бьешь по картону и внезапно из 6 выстрелов только 1 с уроном, вбр сливает....
  14. да, благодара таким александрам (Алексам) вся игра скатилась в 48 % *** :teethhappy:
  15. игра *** - нет выбора карт игроком, нет исторических боев, есть какого-то хрена артиллерия, которая каким-то боком в игре про мир танков, карты *** мелкое, переделываются больше года (комарин, топь) новые унылей некуда (Порт, Уайдпарк), такие крупные, я хочу еще , чтоб мельче по размеру, движок игры уг в кубе :trollface: скорее бы конкуренты без арты с историческими боями большим кол-м одновременно сражающихся танков на больших картах по выбору игрока, с качественным движком и разными режимами игры :trollface: ВоТ ПРОВОКАЦИЯ И НЫТЬЕ, Я ПОНИМАЮ, А ТС УГ НАПИСАЛ :trollface:
×
×
  • Создать...