Перейти к содержимому

JI_b_B_E_H_O_K

Игроки
  • Публикации

    51
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    33783

Дополнительно

  • Пол
    ---

Леста Игры

  • Должность
    ---

Портал игры

Достижения пользователя JI_b_B_E_H_O_K

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

109

Оценка

  1. https://ru.wargaming.net/shop/wot/?utm_source=global-nav&utm_medium=link&utm_content=premium-shop&utm_campaign=wot-portal&item=970
  2. Нагиб за бабло всегда был и будет. Не будет (а точно не будет?) только вкинь 50к рублей и получи имбатанк. Сейчас элементарно заводишь акк, покупаешь ИС-6, покупаешь серебра, затариваешься голдовыми снарядами и расходниками и идешь всегда в топ гнуть всю мелочь, что попадает в льготный уровень боев. За пару сотен боев у тебя появится лампочка, накачаешь опыта на ИС-6, переводишь его в свободный и покупаешь сразу любую десятку. Ищешь в чате пару твинкарей таких же как и ты и взводом вытаскиваешь 70-80% боев. Не надо кататься на мелочи, переучивать какие-то экипажи, исследовать какие-то модули, сразу дал денег и нагибай. Плюс разработчики своему слову не хозяева, совсем недавно они утверждали что Е25 не будет никогда в продаже, так как он сильно нагибает, а сегодня я могу его тупо купить за бабло. Готов поспорить и Type 59 когда нибудь будет доступен за бабло. Потому что бабло - это то, чего хочет хозяин танков. Для него игроки, принципиально не вкладывающие ни копейки в игру не представляют никакой ценности, они всегда были и будут, потому что трутней, убивающих всё свое время за компом в этой стране хватает. И тем, кто хочет нагибать за бабло всегда будет кого нагибать. Сними свои розовые очки, это жизнь детка. То что ты плачешь что у тебя отберут преимущество в перках мало кого волнует. Ведь я плАчу от того что мне денег в этой игре не на что потратить, и очень надеюсь, что мой плач имеет больший вес чем твой и будет услышан, потому как по ту сторону сидят и думают чтобы еще сделать, чтобы игроки больше вкладывали. И если в добавок к 80 или сколько их там прем танков, они смогут продать еще 300+ танков не за серебро, а за реал, при чем не давая фарма и других плюшек - они будут их продавать за реал. Надо только эту идею держать на виду, вот оно вознаграждение за труды разработчиков, берите, зарабатывайте.
  3. Хотел поднять подобную тему, но раз есть, выскажу свое мнение на этот счет в этой. Я бы хотел тупо задонатить в танк, пусть это будет сумма соизмеримая с покупкой прем танка этого уровня, но чтобы он, этот "позолоченный" танк стал как и акционный, то есть на него можно было пересаживать экипаж с того же типа техники. Не надо фарма от этого танка, как раньше предлагали делать из любого премиумный, просто чтобы можно было иметь в ангаре больше используемой техники. Сейчас у нас как дела обстоят: прошел 6 уровень, купил 7 уровень. Экипаж пересадил, переобучил, всё, на 6 уровне я уже никогда не пойду в бой. Докачиваемся до десятки, сажаем туда самый путевый экипаж и качаем, качаем, качаем. Недавно появилась возможность переучивать экипаж одной нации в разные профессии. То есть тупой заряжающий, который прогуливал школу, толком ничего не умеет, кроме как достал снаряд, засунул в дуло, закрыл затвор уже может быть переобучен (имея несколько перков) до командира другого танка. Бред полный. Значит тупой заряжающий может командовать танком за золото, а умный командир не может командовать двумя танками. Хотя опять же, возвращаемся к прем технике. За вливание бабла умный заряжающий может прекрасно командовать всеми премиумными танками того же типа той же нации. Так дайте же влить бабла в любой регулярный танк, чтобы экипаж мог на этот танк пересесть. Из жизни так же известно, что мастерство не пропьешь. Как можно откатав 300-1000-3000 боев на технике А и пересев на технику Б забыть как ты управлял предыдущим танком. В игре оказывается, что мастерство пропивается. Или может экипажу при пересадке делают лоботомию? По какой причине разработчики сами себе противоречат? Так можно, а вот так нельзя, а ты денег заплати, а вот тут можно денег заплатить, а вот тут нельзя. Уж определитесь там как нибудь сами, либо может экипаж управлять несколькими танками без шрафа навыков, либо нет. А то текущая система сильно противоречива. Значит купив руди я могу пересадить на него экипаж с Т-62А, а на А-43 не могу. Ну давайте возможность проплатить этот А-43, пусть он мне обойдется в сумму руди, но чтобы туда тоже можно было посадить экипаж Т-62А. А самое забавное, что эти якобы нытики, которые откатали 10к боев, хотят иметь преимущество перед новичками вовсе этого не хотят. У меня у самого в ангаре несколько экипажей по 5-6 перков и никакого преимущества я особо перед новичками не вижу. Все прокачанные перки улучшают МОЮ технику, именно для этого я прокачивал экипажи, чтобы не превосходить кого-то, а просто выжать максимум из своей, получить из нее всё то, что только можно получить. И меня совершенно не волнует у кого там какие экипажи. Игра в первую очередь для получения удовольствия. Я получаю удовольствие, зная что сильнее уже танк не прокачать, перезарядка точно меньше не станет, экипаж дальше видеть не будет. Когда я это получаю, я просто беру танк и жму в бой, зная что эта техника может ровно то, что задумывалось как предел возможностей. И выходя в бой я не расчитываю что у других техника хуже, в игру играю в первую очередь я и заботят меня только мои проблемы. Так что с полной отвественностью заявляю: не обижусь, если введут возможность позолотить любой регулярный танк с целью пересадки туда любым игроком своего лучшего экипажа. И последнее. Мне тупо нечего больше в игре купить. Премы новые вы не выпускаете, все ветки развития не интересны. Со вводом подобной штуки разработчики только выиграют, получая прибыль за новые ощущения игроков. Может я и не буду кататься на этом А-43, но золота в него вложу. А может и в Т-34-85, а может и в Т-44. Да и Т-28 отличный танк. Но в ангаре у меня лишь Т-62А, так как скилловый экипаж лишь один. Сейчас можно рассадить этот экипаж на 4 танка, сделав из него 4 командира, везде будет хороший обзор, но... если есть возможность просто заплатить голды и переобучить экипаж на другой танк до 100%, почему бы не ввести примерно то же, но на постоянку?
  4. Да, фигня какая-то, у меня весь клан может катать укрепы, а я с ними не могу, задисаблена кнопка готов, а над ней написано "Комендантский час"... Прикольная игра, уже запрещено в бои заходить. Выгоняют игроков штоле, сервера не выдерживают? 17:57 МСК, живу в Ростове-на-Дону
  5. Тут несколько причин. Во первых обсуждение игры не запрещено, напротив, мы находимся именно там, где обсуждению самое место. Во вторых разработчики слушают пользователей, вопреки всеобщему мнению, и могут что-то принять к сведению в целях улучшения настроения игроков и повышения рейтинга проекта. И статистика игре не вредит. Вредит ее неправильная организация и заложенная проектом невозможность выбраться из минусов. Видимо создание твинков выгодно, других мыслей на этот счет у меня нет.
  6. Не всегда статистика отражает реальное положение вещей. Например раньше был танк Т-50-2, на котором я накатал энное количество боев. Позже разработчики заменили этот танк на МТ-25 и написали мне в статистике что я неплохо на нем играл. В данном случае статистика нагло врет. Дальше. Есть игроки, у которых в достижениях по несколько сотен медалей "Братья по оружию". Вы хотите сказать играя в одиночку такой игрок имел бы ту же статистику? Я могу например постараться и настрелять в бою 2-5 фрагов. Три меня могут постараться и настрелять 6-15 фрагов. У нас преимущества, у нас связь, мы сыграны, мы друг друга прикроем, это не с Алешей играть, который стал на базе и не сдвинется с места, пока у тебя не останется 100 хп. Вот если бы статистика делилась на "тащим взводом" и "тащу один", тогда она отражала бы действительно умения конкретной личности подстраиваться под предоставленную ему союзную технику в в бою. Плюс не забывайте, что во взводах есть ведущие игроки и ведомые, которые боевые единицы сильные только под чутким руководством "папки". Однажды мне довелось играть на Батчате 25т с 46% во взводе с двумя дедушками на СТ по 60%+, мы не одного боя не проиграли и я наносил дамага не меньше чем они, а некоторые бои вообще сам затаскивал, но это было под чутким руководством одного из них, он был мозгом, я руками. Он удивлялись тому как хорошо я играл с такой жуткой статистикой. Но я же не сам играл, сам я играл ровно на 46% побед. Был еще случай, когда наша елка, будучи единственным ЛТ команды стояла на базе в роли ПТ, вражеский свет отлично сработал и мы все погибли лишь изредка видя загорающихся врагов. После боя я хотел написать елке что если он не умеет играть на ЛТ пусть выходит в бой на чем нибудь другом, ибо ЛТ способен решить исход боя, но был шокирован тем, что у игрока общая статистика за 65%. Так что статистика не всегда отражает реальные силы игроков, у одних она занижена, могли бы и лучше играть, у других она завышена, за счет других игроков, игре во взводах, ротах, песочнице. Я тоже могу завести второй аккаунт, купить пару льготов, завести пару корешей с той же идеей и стать с ними настоящим статистом. Опыт у меня большой, все карты в руки, но мне это не нужно. Преимуществ в бою мне это не даст, напротив, имея несколько 5-6 перковых экипажей мне комфортней играть, чем на "стоковом" экипаже, а учитываю что развелось куча модов, лучше вообще быть "красным", чтобы на тебя и внимания не обращали в бою. С твинка я разве что смогу назвать пол рандома раками, но оскорблять других людей для меня не цель в этой игре, поэтому, меня всё устраивает. ... за исключением того, что я писал чуть выше. Мне мешает статистика на проходных танках, зачем она я не понимаю. Если провести аналогию на какую нибудь другую игру, где надо прокачиваться, например ролевую, то при просмотре персонажа должна выводиться информация с какими топорами я ходил, какие доспехи одевал, и т.д. Но во всех игра отображается реальное положение дел. А именно что я ношу сейчас, то есть что у меня в ангаре сейчас, то и должно отображаться. Ни больше не меньше. P.S. Пока писал родилась идея касательно статистики. Например если бы разработчики сделали так, что в профиле отображалась бы статистика на каждый танк за последние 100 боев, то для всех игроков всё бы поменялось. Кто научился играть мог бы показать сейчас хорошие результаты, отражающие реальные умения игрока, и смог бы всем сказать - я не рак, я научился играть, а статисты наигравшие стату в ротах и взводах, но не умеющие ее поддерживать в одиночку - спустились бы с небес и возможно перестали бы оскорблять других игроков и смотреть на всех с высока. На мой взгляд идея хорошая, жаль делать не будут...
  7. Не вижу ничего плохого в статистике, единственное что напрягает - это зачем отображать статистику на проданных/отсутствующих в ангаре танках. Я бы хотел чтобы у меня отображалась в статистике для просмотра другими игроками только та техника, которая есть в ангаре. Тогда список будет короче, не будут задавать в ротах глупых вопросов "а есть у тебя ХХХ, а есть ХХХ?". Пусть в общий процент побед и личный рейтинг идут все бои, а отображается в списке только имеющаяся техника. Ну или просто галочку пусть в настройках аккаунта сделают, типа "не показывать статистику техники отсутствующей в ангаре". Ладно я могу включить этот фильтр и не копаться в спагетти цифр, но другие зачем должны. А так глянул на стату - ага, есть та и та техника. Меньше ненужных вопросов будет по игре. По командной игре. Которой так жаждят разработчики.
  8. Действительно, как это мы все забыли, нам же давали возможность выиграть Т34, это почти один в один ИС-5, разница настолько незначительная, что ИС-5 в принципе и не нужен, есть же Т34, зачем нам 2 одинаковых танка в ангаре http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif Я тебя умоляю, я продал половину купленных в магазине премов. И не жалею.. Не будешь общаться с людьми - вырастешь социопатом. О тебе заботятся, а ты не ценишь этого..
  9. Играем мы не мало. Но по большей части игра заключается в прокачке нововведенных веток развития и постоянного фарма в перерывах, чтобы было за что купить понравившуюся технику. Укрепы не сильно помогают ни в прокачке ни в фарме. На чем попало на вылазку не выйдешь, фармовые танки не устраивают многих командиров. Интересно было бы посмотреть на статистику УР, но готов поспорить что подавляющее большинство кланов остановилось на 4 уровне УР. Лучше синица в руках, чем журавль в небе. Далеко не всех интересуют статистика, рейтинг, популярность. Игра для многих отдых. А отдых он в рандоме. Только там можно пострелять, посветить, потанковать, получить удовольствие от боя и никого при этом не подставить своими ошибками в бою. В принципе, командная игра довольно нескучная. Но халявы я больше выношу из рандома. Там количество халявы зависит только от меня, а не от десятка неизвестных мне людей. Знаю, многие не согласятся, напишут что я не тот клан выбрал, что я рак сам, и еще много чего можно добавить, но это меня не переубедит играть в рандоме. Для меня укреп это больше головняк, чем халява, а я пришел кататься на чем хочу я, а не кто-то, отдыхать и получать удовольствие, а не *** и нервничать. И так убиваю время в игре, превратить игру в работу только не хватало, ведь УР ближе к работе на дому, чем к беззаботному развлечению. Так что не надо нам вашей халявы, ивентов и марафонов вполне хватает, как плюшек. Всё равно есть недоступные плюшки, другое дело всё было бы доступно для всех, но нет, не всё. А раз не всё доступно, то и вашу так называемую халяву кладу на ту же полку не печалясь что что-то теряю)
  10. Тактика имбовая, но есть препятствие - дороговизна боев. Один имбовый бой на 1390 жрет около 200 000 кредитов. Чтобы пару вечеров понагибать надо лямов пять. Я не готов сутками добывать серебро, чтобы спустить его в выходные за пару часов. Админы игры прекрасно знают что ЛТ сильнейший танк в игре, они сами его разрабатывали, потому и сделали данный вид нагиба предельно дорогим. Эры ЛТ не будет только по этой причине. Всё остальное мелочи. Я даже в рандоме мало играю по этой причине. Админы ведь не на всех зарабатывают дороговизной выстрела. Одни да, донатят, другие, как я, просто не играют потому что нечем стрелять. Премиумные ЛТ к сожалению тоже не продаются. Выиграть тип-62 у меня не было времени, хотя я не знаю премиумный он или нет. С ЛТ-водами борятся, нас выживают отсюда))
  11. Повезло тебе. А я вот не пойму за что я деньги плачу, за то чтобы читать всевозможные ошибки видимо ...
  12. Ничего не работает. СМС сообщения не приходят. Войти в игру не возможно. То перегружен сервер, то не закончена сессия, то пользователь с таким именем уже авторизован... Видно игра накрылась.
  13. Повсюду только и видно нытье касательно игры. Ноют все кому не лень - и сильные бойцы и слабые. Всех бесконечно что-то не устраивает и нужно когда-то поставить на этом точку. И вот мои мысли по этому поводу. И так, что касается новичков, то тут все просто. Им не хватает некоторых знаний и опыта в игре, поэтому они быстро погибают. Особенно это касается артиллерии. Она не прощает ошибок, а стоячие (прицеливающиеся) новички лучшие цели. Отсюда и недовольства. Я играю на артиллерии как 8-го уровня, так и 2-го, и поведение танков в бою сильно отличается. Если танки 10 уровня бесконечно двигаются, дожидаясь выстрела артиллерии и промаха (в следствие беспорядочного движения и введения в заблуждение), чтобы только потом остановиться-свестись-выстрелить и продолжить движение, то новички останавливаются выстрелить в любом месте не задумываясь, что именно туда может ударить молния. И в этом нет ничего необычного, ведь люди только учатся играть. Возможно новичкам не хватает боевого обучения с участием артиллерии, например доехать из точки А в точку Б, маневрируя чтобы избежать прямого попадания. Думаю такой этап обучения игре с самого начала даст понять, что в войне участвует больше типов техники, и опасность погибнуть есть не только тогда, когда на вас едет вражеский танк. Если посмотреть на это со стороны разработчиков (а я сам разработчик), то обучить новичков игре намного проще, чем переделывать пол игры, урезая показатели техники. Ведь урезать можно бесконечно, а недовольных от этого не уменьшится. Артиллерия всегда будет уничтожать стоячие танки, как бы люди не ныли и сколько бы не резали показатели техники. И не только стоячие, кстати. Еще я заметил, что люди искренне радуются тому, что другому человеку скоро станет очень плохо. Это настоящая ненависть. И эта ненависть к другому человеку вызвана только тем, что последний взял "не тот" танк. Из боя в бой ненавистник не может запомнить где стоит вражеская артиллерия и просто прятаться за укрытиями, чтобы не стать его целью. Писать всякие гадости ума хватает, а заехать за камень нет. И ради них разработчики переделывают изначальные показатели техники. Но такие люди ни куда не денутся и ненависть их не пройдет. Это просто тип людей. Но из-за них страдают все. Расскажу немного про себя. На данный момент у меня 10000+ боев. Не сказать что я хороший игрок. Но и не совсем уж нуб. Но что что, а артиллерия меня совсем не волнует. Я просто не замечаю ее. Большинство моих действий на поле боя происходят на автомате, и обманывать артиллерию я научился давно. Врагу проще выбрать другую цель чем попасть в меня. Порой артоводы даже матерятся в мой адрес, потому что не могут попасть. И меня совершенно не волнует какой у нее урон, скорость и т.д. Немного опыта игры и никаких проблем. Теперь что касается брони и патронов. Эта сложная тема, но свое мнение на этот счет у меня тоже есть. Есть разные типы игроков. Одни дартаньяны, другие играют просто в удовольствие. Я отношусь ко вторым и даже немного понимаю первых, так как являюсь перфекционистом. Не буду углубляться в связь, хочу сказать совсем другое. Я прекрасно понимаю, что прокачав самый бронированный танк, человек надеется всех подряд нагибать. Но это командная игра и победа зависит от всех участников боя. Броня не самое главное. Мне не составляет труда проехать по аллее прохоровки так, что я покажу всех кто там стоит, оставаясь при этом незамеченным. И даже самая порезанная арта сделает свое дело, уничтожив всех кто там есть. Я даже прикреплю повтор, чтобы показать как 6 бронированных танков 10 уровня погибли по моим разведданным. И никто из них даже не попробовал этому препятствовать. Увидев лампочку, они тупо пятились назад, надеясь пропасть из засвета, а не проехать 10 метров вперед, чтобы засветить меня и убрать угрозу. Это говорит о том, что они только на броню и расчитывают. А думать и играть "в команде" не желают. Поэтому, урезав патроны таким образом, что десяток будут пробивать только десятки, дартаньяны не станут больше побеждать. Они лишь начнут ныть на другую тему, мол давайте теперь порежем ЛТ, а то они сильно незаметные и броня не приносит результата. А бойцам я хочу сказать вот что. Не забывайте о том, что играют и дети, и девочки, и мальчики, и нетрезвые, и ради того чтобы 2000 серебра нафармить и купить другой танк, или друзья просят дать прокатиться бой другой, или просто нет настроения тащить, и т.д. Не нужно ругаться и поносить все и вся. Статистика игры не сделает вашу реальную жизнь лучше, а своими оскорблениями вы не делаете хуже другим. Вы только выглядите редисками в глазах нормальных людей и создаете кучу головной боли разработчикам. Вы хороший боец и не согласны со мной? Играйте в ротах и на гк. Соберите лучших бойцов, учтите все обстоятельства (карту, технику, ветер) командуйте и побеждайте. Только не мучайте нас, простых людей, зашедших в игру расслабиться после работы. И к разработчикам игры у меня вопросы. Когда прекратятся уже изменения в игре? Когда я буду уверен, что мой любимый танк останется таким каким я его открыл? Ведь я его открыл ради указанных показателей. Когда вы перестанете слушать дартаньянов, вечно чем-то недовольных? Лучше разрабатывать новое, чем переделывать старое. Я предлагаю наконец-то остановиться на изменениях в игре. Игра и так замечательная. Опасная, интересная. Именно этого и хочется. Чтобы азарт был. Хардкор. Чтобы импровизировать и побеждать. Все прекрасно. UPD. К сожалению не могу ответить в теме (не знаю даже причину), но хочу заметить, что на данный момент в моем ангаре нет ни одной арты и покупать ее не планирую. И я не ною, я лишь говорю что в игре все и так хорошо.Не понятно только зачем вы постоянно приводите мне в пример мауса на Малиновке. Я же могу в ответ привести пример Т50-2 на Химмельсдорфе, среди 14 танков 9 и 10 уровня :) И да, повтор, где 1 светляк и 3 арты решают бой. Именно 3 арты, как вы и просите все. Правда у всех членов экипажа прокачано по 5 умений, но как сказал Сергей Буркатовский - тот кто прокачался имеет право нагибать :)
×
×
  • Создать...