Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'прекрасная игра'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

  1. Повсюду только и видно нытье касательно игры. Ноют все кому не лень - и сильные бойцы и слабые. Всех бесконечно что-то не устраивает и нужно когда-то поставить на этом точку. И вот мои мысли по этому поводу. И так, что касается новичков, то тут все просто. Им не хватает некоторых знаний и опыта в игре, поэтому они быстро погибают. Особенно это касается артиллерии. Она не прощает ошибок, а стоячие (прицеливающиеся) новички лучшие цели. Отсюда и недовольства. Я играю на артиллерии как 8-го уровня, так и 2-го, и поведение танков в бою сильно отличается. Если танки 10 уровня бесконечно двигаются, дожидаясь выстрела артиллерии и промаха (в следствие беспорядочного движения и введения в заблуждение), чтобы только потом остановиться-свестись-выстрелить и продолжить движение, то новички останавливаются выстрелить в любом месте не задумываясь, что именно туда может ударить молния. И в этом нет ничего необычного, ведь люди только учатся играть. Возможно новичкам не хватает боевого обучения с участием артиллерии, например доехать из точки А в точку Б, маневрируя чтобы избежать прямого попадания. Думаю такой этап обучения игре с самого начала даст понять, что в войне участвует больше типов техники, и опасность погибнуть есть не только тогда, когда на вас едет вражеский танк. Если посмотреть на это со стороны разработчиков (а я сам разработчик), то обучить новичков игре намного проще, чем переделывать пол игры, урезая показатели техники. Ведь урезать можно бесконечно, а недовольных от этого не уменьшится. Артиллерия всегда будет уничтожать стоячие танки, как бы люди не ныли и сколько бы не резали показатели техники. И не только стоячие, кстати. Еще я заметил, что люди искренне радуются тому, что другому человеку скоро станет очень плохо. Это настоящая ненависть. И эта ненависть к другому человеку вызвана только тем, что последний взял "не тот" танк. Из боя в бой ненавистник не может запомнить где стоит вражеская артиллерия и просто прятаться за укрытиями, чтобы не стать его целью. Писать всякие гадости ума хватает, а заехать за камень нет. И ради них разработчики переделывают изначальные показатели техники. Но такие люди ни куда не денутся и ненависть их не пройдет. Это просто тип людей. Но из-за них страдают все. Расскажу немного про себя. На данный момент у меня 10000+ боев. Не сказать что я хороший игрок. Но и не совсем уж нуб. Но что что, а артиллерия меня совсем не волнует. Я просто не замечаю ее. Большинство моих действий на поле боя происходят на автомате, и обманывать артиллерию я научился давно. Врагу проще выбрать другую цель чем попасть в меня. Порой артоводы даже матерятся в мой адрес, потому что не могут попасть. И меня совершенно не волнует какой у нее урон, скорость и т.д. Немного опыта игры и никаких проблем. Теперь что касается брони и патронов. Эта сложная тема, но свое мнение на этот счет у меня тоже есть. Есть разные типы игроков. Одни дартаньяны, другие играют просто в удовольствие. Я отношусь ко вторым и даже немного понимаю первых, так как являюсь перфекционистом. Не буду углубляться в связь, хочу сказать совсем другое. Я прекрасно понимаю, что прокачав самый бронированный танк, человек надеется всех подряд нагибать. Но это командная игра и победа зависит от всех участников боя. Броня не самое главное. Мне не составляет труда проехать по аллее прохоровки так, что я покажу всех кто там стоит, оставаясь при этом незамеченным. И даже самая порезанная арта сделает свое дело, уничтожив всех кто там есть. Я даже прикреплю повтор, чтобы показать как 6 бронированных танков 10 уровня погибли по моим разведданным. И никто из них даже не попробовал этому препятствовать. Увидев лампочку, они тупо пятились назад, надеясь пропасть из засвета, а не проехать 10 метров вперед, чтобы засветить меня и убрать угрозу. Это говорит о том, что они только на броню и расчитывают. А думать и играть "в команде" не желают. Поэтому, урезав патроны таким образом, что десяток будут пробивать только десятки, дартаньяны не станут больше побеждать. Они лишь начнут ныть на другую тему, мол давайте теперь порежем ЛТ, а то они сильно незаметные и броня не приносит результата. А бойцам я хочу сказать вот что. Не забывайте о том, что играют и дети, и девочки, и мальчики, и нетрезвые, и ради того чтобы 2000 серебра нафармить и купить другой танк, или друзья просят дать прокатиться бой другой, или просто нет настроения тащить, и т.д. Не нужно ругаться и поносить все и вся. Статистика игры не сделает вашу реальную жизнь лучше, а своими оскорблениями вы не делаете хуже другим. Вы только выглядите редисками в глазах нормальных людей и создаете кучу головной боли разработчикам. Вы хороший боец и не согласны со мной? Играйте в ротах и на гк. Соберите лучших бойцов, учтите все обстоятельства (карту, технику, ветер) командуйте и побеждайте. Только не мучайте нас, простых людей, зашедших в игру расслабиться после работы. И к разработчикам игры у меня вопросы. Когда прекратятся уже изменения в игре? Когда я буду уверен, что мой любимый танк останется таким каким я его открыл? Ведь я его открыл ради указанных показателей. Когда вы перестанете слушать дартаньянов, вечно чем-то недовольных? Лучше разрабатывать новое, чем переделывать старое. Я предлагаю наконец-то остановиться на изменениях в игре. Игра и так замечательная. Опасная, интересная. Именно этого и хочется. Чтобы азарт был. Хардкор. Чтобы импровизировать и побеждать. Все прекрасно. UPD. К сожалению не могу ответить в теме (не знаю даже причину), но хочу заметить, что на данный момент в моем ангаре нет ни одной арты и покупать ее не планирую. И я не ною, я лишь говорю что в игре все и так хорошо.Не понятно только зачем вы постоянно приводите мне в пример мауса на Малиновке. Я же могу в ответ привести пример Т50-2 на Химмельсдорфе, среди 14 танков 9 и 10 уровня :) И да, повтор, где 1 светляк и 3 арты решают бой. Именно 3 арты, как вы и просите все. Правда у всех членов экипажа прокачано по 5 умений, но как сказал Сергей Буркатовский - тот кто прокачался имеет право нагибать :)
×
×
  • Создать...