Перейти к содержимому

Sleepy_Dragon

Игроки
  • Публикации

    708
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    52697

О Sleepy_Dragon

  • День рождения 02.05.1991

Дополнительно

  • Пол
    М

Посетители профиля

1 005 просмотров профиля

Портал игры

Достижения пользователя Sleepy_Dragon

Старшина

Старшина (7/14)

911

Оценка

  1. Поспешил я с тем, что похвалил режим. Оказывается, адекватным для меня была только оборона. А вот прорыв отвратителен и напрочь перечеркнул весь позитив. Бросать 1 уровень к третьим - не напрягает в первом режиме, а во втором это минус союзник, хотя они на вес золота каждый. Ничем не оправданный артобстрел (в том смысле, что от него не избавиться уничтожением спецЛТ). Причём с увеличенным уроном и количеством. На ТТ не успеваешь уехать. А если лупишь Командиров - там совсем беспредел. Третьи уровни страдают, а первые и вторые просто выносятся. Баланс нулевой. Тьфу. Режим "Оборона" я прошёл с 1 по 3 уровень, и за всё время ни разу не было сливающегося союзника. В режиме "Прорыв" в каждом втором сражении обязательно найдётся бездействующий игрок. Либо игрок, который просто плюнул на баланс и союзников и ушёл с 0 урона. Токсично, мерзко, отвратительно. В общем, меняю оценку с 5 на 2. И то, один балл за Оборону.
  2. По серебру довольно дорого выходит, конечно. Но сам режим мне зашёл. Наверное, потому что мне как-то всё равно на прогрессию и награды. Сам геймплей расслабляет. И пока ни одного поражения, хотя даже это не расстроит.
  3. На редкость унылый режим. Даже доиграть до конца сражения не смог. А наличие в контейнерах в качестве ресурса инструкции (по одной, Карл!) - это прям стыдобища. В общем, космический ивент и раньше не интересовал, не интересует и сейчас.
  4. После страданий на кошмарной семёрке и фиговенькой восьмёрке, КВ-90 мне прям очень зашёл. Нравится аппарат. Осталось чуть-чуть до десятки. Надеюсь, тоже понравится.
  5. Мерзкий, уродливый, косой сарай. Других эпитетов у меня просто нет.
  6. Эхъ, жалко. Тем более, что авторы сериала вполне себе контактные, на Пикабушке периодически интересное рассказывают. Ладно, в любом случае, в этом году порадовали, спасибо!
  7. В целом, этот НГ мне нравится существенно больше двух предыдущих. Но Леста, как можно было упустить шикарнейший твист - вместо Валли-ка поставить Робогозина как автомат удачи? Вот это было бы прям огнище
  8. Я и сам вёл подробные рассчёты на все предыдущие года https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_blinky.gif Проблема в том, что в первом этапе для меня интересных танков нет совсем. В отличие от предыдущего года. Поэтому, с учётом эмоциональных ощущений, в этом году сильно дороже.
  9. Шансы прям совсем мизерные. Даже с учётом 35 коробок в 1 этапе (что ужасно компенсируется 3 стадией) . Во втором этапе есть пара интересных машин, но тратить кучу денег на первый этап, где танки совершенно неинтересные, как-то не хочется. Думаю, это будет первый год с самого начала новогоднего наступления, в котором я не стану выбивать все доступные танки. Слишком скучно, слишком дорого, слишком... жадно?
  10. Если отбросить лишнее, то новогодний ангар шикарен. Не хотел заходить в игру, но подкупаете, затейники. Не верится, что моё (и не только) нытьё было услышано, и мы из скучного города перенесёмся в сказочные пейзажи. Надеюсь, что прем-танки из коробок будут выезжать из заснеженного леса, тоже моя хотелка. Ну и плюсик за подсчёт содержимого коробок.
  11. В очередной раз я со свистом пролетел с этим торговым караваном. В самом деле, придумайте что-нибудь интереснее для тех, у кого уже всё есть. Серебро слито в никуда. Купил стиль для танка, на котором не играю. Просто чтобы было хоть что-то. И ни единого товара "за копейку" . Не везёт. Вроде и хочется покрутить шарманку, но в карусели крутятся штук 10 товаров по очереди. Скучно.
  12. Вы правда решили наконец повернуться лицом к игрокам? Похвально, радостно. Видимо, я ошибся насчёт перемен в руководстве и прочих вангованиях. Теперь на горизонте версии 1.38 маячит моё возвращение в игру. А не только в новогодних и майских ивентах. Надеюсь, всё действительно будет хорошо. Хотя фраза "калибровка техники под новую точность" вызывает некоторые вопросики.
  13. Ладно, мои опасения насчёт ухудшения игры с приходом нового начальства пока не подтвердились. Возможно, даже вернусь в игру, но это только в теории. Но как минимум за ликвидацию проклятущего оглушения спасибо. Что хочется лично мне, кроме оглушения? Оставить +-1, ибо нет мыслей о собственной бесполезности на 7лвл против 9 (как пример). Увеличить кучность попаданий (как в текущем патче, можно даже чуть открутить, но не как раньше) Убрать повальную зависимость от голды (снизить на 20-30% урон при повышенном пробитии) Ну и можно оставить сниженный разброс точности и урона. Не так критично, но лучше, чем было. В общем, будем посмотреть. Турбобои как были, так и останутся. Токсики и боты/суперраки в бою тоже. Но в текущем патче это хорошо компенсировано с эмоциональной точки зрения. А игра ДОЛЖНА приносить положительные эмоции. Это главное.
  14. То есть, вы буквально впихнули в игру почти всё, о чём вас просили игроки годами? Нуу... Я, конечно, решил уйти из проекта совсем, но данная новость раздувает тлеющие угольки желания поиграть. Правда, не столько в игровом плане, сколько в надежде, что вы сделаете выводы и хотя бы половина из этого останется в игре насовсем.
  15. Вот вроде бы всё красиво, соблазнительно, НО... Слишком долго. Слишком нудно. А если учесть, что игра приносит почти всегда негативные эмоции, то играть нет смысла. Даже сейчас осталось вкачать всего 4 ветки танков из всех, но после пары боёв закрываешь это безобразие и идёшь играть в другое. Нет, Леста. Это уже не то.
×
×
  • Создать...