Перейти к содержимому

prostoMihalich

Игроки
  • Публикации

    226
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    21383

Портал игры

Достижения пользователя prostoMihalich

Старший сержант

Старший сержант (6/14)

92

Оценка

  1. Здравствуйте! Прошу разъяснить ситуацию с танком КВ-4 КТТС. С момента появления этого "детища СерБа" в игре он был у меня в ангаре, то есть, с 2016 года. При переносе ака на ЕУ 20.09. он не был перенесен, а при возврате акка на РУ не был восстановлен. По словам ЦПП у меня 19.09 закончился тестовый период, и танк был списан. Однако ... Оказывается, я еще умею удивляться - тестовый период длиной 6 лет? Разве такие бывают? Или просто у меня его забыли списать в 2016, и карма меня настигла в 2022? Сразу оговорюсь: я не обсуждаю решение ЦПП и уж тем более не имею претензий к его работе. С этим переносом акков туда-обратно у них столько работы, что не позавидуешь. Я понимаю, что они перегружены, поэтому отвечать подробно на заявки пользователей, объясняя что к чему, не могут. Но вопрос-то у меня остался, поэтому задаю его напрямую разработчикам: что за тестовый период длиной более 6 лет?
  2. Спасибо ВГ за спокойствие в боях. Отключение чата было не только необходимым шагом в связи с определенными событиями, но и правильным. Предлагаю расширить функционал отметок на мини-карте, чтобы было возможно объявить свои намерения в бою более четко, а чат вообще не включать. Любой, кто озадачится проведением исследования полезности чата выяснит, что он давно уже не несет полезной функциональной нагрузки, а служит рассадником спама, провокаций и оскорблений. Как говорил Н.Н. Озеров, такой чат нам не нужен!
  3. Я вас не понимаю, вы меня не понимаете, разговор бессмысленен. Я никак не могу взять в толк, с какого перепугу взвод статистов плюс 12 АФКшников подтвердит или опровергнет мою теорию Нет, не надо пояснять, не хочу тратить время на спор. Я написал свой пост, но вы прочитали то, что хотели прочитать, а не то, что я написал. И да, сбором информации я заниматься не намерен, ибо не вижу, ради чего париться. Вы не принимаете мою теорию? Да ради бога, мне фиолетово, потому что и мое мнение, и ваше по поводу возможных подкруток ВГ останутся на уровне домыслов. А "истина где-то рядом" (с), и все теории, высказанные на форуме, отличаются други от друга лишь степенью приближения к ней.
  4. Интересно, в какой строчке моего поста написано то, что я удивлен? Можешь привести эту строчку?
  5. Все может быть. Как-то раз я драпал на арте М 53/55 (США, 9 уровень) от Е100. Он пульнул в меня и услышал "Не пробил". Представляю,как у парня бомбануло. И что, заговор ВГ? Нифига: сзади у этой арты есть отвал для окапывания, который с одной стороны является частью модели, а с другой урон по нему не проходит. Вот он туда и попал. Как говорится, не стоит искать заговор там, где все объясняется человеческой глупостью. Не помню, чья цитата, но не моя. Кстати, заметили, как в последние годы теория заговоров завоевывает умы людей? То в WoT заговор, то в ВоЗ (имею в виду антиваксеров). Ну хочется людям жуткой сказки на ночь, что поделаешь
  6. Выходит, что не нуждается, потому что теория. А вот практика, которой проверяется теория, нуждается, и она-таки имеется. Я могу привести только свой пример: стата прыгает вокруг отметки 50,27%. Серии сливов-побед чередуются через сессию в примерно 40-50 боев. Я столько играю в день, так что у меня через день. Колебания составляют +- 0,01%. Тчк.
  7. Извини, я привык к аккуратным формулировкам, поэтому хочу уточнить, что ты имел в виду: а) если в команде есть взвод из 3 статистов, то остальные 12 человек не АФК, б) если такого взвода нет, или он есть, но в нем не статисты, то играют только трое, а остальные 12 человек АФК Все правильно? Если да, и ты не делаешь голословных заявлений, то у тебя обязательно собрана статистика. Не мог бы ты, пожалуйста, опубликовать ее? Ну, чтобы мы могли увидеть, в скольких боях из 100 или 200 складывалась такая ситуация. Заранее благодарю!
  8. На мой взгляд, нет никаких злонамеренных подкруток. У меня своя теория, можете критиковать. Первое: допустим, балансер подбирает бои по трем критериям - уровень техники, тип техники и скилл игрока. Предположим, что за скилл принимается процент побед. Второе: в каждом бою в командах должны быть игроки с высоким, средним и низком % побед. Твой средний % побед известен, и его колебания за последние сессии тоже. Если у тебя идет серия побед, он подрастает, и не важно, тащил ли ты бои сам, или это делала команда. Допустим, ты вносил свой вклад, но тащила команда, % побед вырос на 0,002 и превысил твой средний. Значит, ты молодец, и после обновления статистики система переводит тебя в иную категорию - "тащеры". Тогда она, что естественно, начинает добавлять тебе в бои больше игроков с более низким % побед. Ну а как иначе, баланс-то должен быть! Но ты не тащишь, потому что твои победы были заработаны во многом тиммейтами, а ты нифига не скилловик. Соответственно, идет серия сливов, % побед падает ниже среднего. Система это видит, и опять начинает бросать в бои, где в команде больше хороших игроков. Идут победы, % растет, и так по кругу. Это никакой не заговор, направленный на усреднение твоих показателей, это настройка балансера. А как иначе? Если тебя продолжать бросать к хорошим игрокам, то с кем будут играть плохие? Так что никакого злонамеренного действия со стороны ВГ нет, просто технически невозможно настроить балансер так, чтобы он удовлетворял всех игроков. Все хотят побеждать, но для этого кто-то должен проигрывать. Задача балансера сделать соотношение побед и поражений максимально справедливым. Это адски сложная задача, и патент В. Кислого именно об этом, а не о том, как бы объегорить игроков, чтобы они больше заносили бабла. Если бы ВГ гналась за сиюминутной прибылью, игры бы уже лет 7-8 как не было. Естественно, эти исключительно мое мнение, поэтому оно мне дорого: никому не навязываю, но и фиг переубедите
  9. Пожалуй, соглашусь. Тогда вопрос: каким образом разрабатываются ЛБЗ, какова игровая практика у авторов, где и кем они тестируются и кем оцениваются перед принятием решения о релизе?
  10. Ну, дружище, не стоит подходить к моему предложению столь примитивно. Естественно, ЛБЗ "на усердие" нужно переработать и сделать универсальными. Грядут новые ЛБЗ в 2022, я о них говорю. Я предлагаю следующее: сделать два типа задач - на мастерство и на усердие, как и в марафонах. Заставлять игроков играть на разных типах техники, на мой взгляд, неправильно, потому что это ломает игру не тому, кто выполняет ЛБЗ, а всем остальным. Если он выполняет свои задачи и мучается, это его выбор, но почему я должен страдать от тупого и неумелого ЛТ в бою? Поэтому основная задача разработчиков на ЛБЗ могла бы звучать таким образом: дать возможность игрокам выполнять ЛИЧНЫЕ боевые задачи так, чтобы это не оказывало отрицательного влияния на рандом, то есть, на других игроков.
  11. Здравствуйте! В рандоме очень часто встречаю игроков с хорошей статой, которые играют они из рук вон плохо. После боя в переписке узнаю, что они выполняют ЛБЗ, причем не на профильной технике. То есть, ТТ-вод играет на арте или, что гораздо хуже, артовод на ЛТ. Особенно это касается ЛТ, по себе знаю: вымучил Stug IV и забросил ЛБЗ именно из-за неумения играть на ЛТ и нежелания портить себе стату, а сокомандникам бои. Предложение: добавить в ЛБЗ возможность полного их выполнения на одном виде технике с коэффициентом сложности х3. Возможно, кроме арты. Например, в марафоне есть задачи на мастерство и на упорство - это очень правильно, когда у людей есть возможность оценить свои реальные способности и выбрать наиболее подходящий вариант. А ЛБЗ фактически заставляют игроков играть на том, на чем они не умеют и не хотят, что вносит дополнительные порции хейта в и без того токсичный рандом. Все.
  12. Спасибо за совет! Только я имел в виду скрытые характеристики (читайте внимательно мой пост перед ответом), которых, конечно, публичить никто не будет. Так что все мои пожелания остаются на уровне мечтаний
  13. Как коллекционер купил за реал. При боновых вентиле, досылателе и стабилизаторе точность 0,29 получилась, но реализовать ее со сведением около 3 сек не получается. Танк чисто для коллекции и иногда боны пофармить. А также пересесть с него на нормальную технику и почувствовать кайф. Короче, аперитив перед ужином. Если ВГ не хотят растерять всех донатеров, надо давать более подробное описание предлагаемого товара. Потому что скрытые характеристики удержали бы меня от покупки. А так пусть стоит.
  14. Большое всем спасибо, разобрался с вашей помощью. Тему можно закрывать. П.С. Блин, 11 лет в игре, и только сейчас разобрался
  15. А как правильно их сбрасывать, плиз? Не понял, почему если у 5 членов экипажа маскировка вкачана на 100%, то это лучше, чем у одного она вкачана на 100%? Сказано: берется среднее значение по экипажу. Считаем: 5х100=500:5=100. Поясни, плиз.
×
×
  • Создать...