Перейти к содержимому

garson111

Игроки
  • Публикации

    2 029
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    33843
  • Клан

    [1V] 1V

Все публикации пользователя garson111

  1. 3520 дпма в стоке? Или около 4.1-4.2к на фулл фарше?
  2. Только-только проходил is-2 там 250мм голдой, но кумысы, танкуют они одинаково никак, т20 куда больше понравился по очучениям.
  3. У него голда отличная, да и альфа в сравнении с другими ст7 приемлемая.
  4. Если ты сможешь выиграть в спортлото стабильно, то да, это будет умением. В тунчесах ты спокойно можешь сместить вероятность победы в свою сторону, причем на существенных выборках, это можно назвать удачей? Да, какой-то конкретный бой может зарешать везение\невезение, но сколько таких боев на тысячу? Да и требовать каких-либо формальных определений в от геймерского сообщества, это, как минимум, странно. Я бы понял, если бы ты завалился к математикам и стал бы выпытывать у них определение точки, яростно крича, почему его нет.
  5. Преступник убивает людей, а следователи ловят преступника, это значит, что люди помогают следователям своей смертью - Г-лоГика.
  6. Только играть на нем желания нет. Но вообще можно и другие танки глянуть, у меня нет такого, что я смог только в 1 танк и требую его апа. Просто если сопоставить пот на каком-нибудь е50м и твп, то это будут просто небо и земля по комфорту.
  7. Дед, ты же понимаешь, что в рандоме все не так? В рандоме скиловичка часто даже не видят, да и мансы никто не отменял, и если бы я мог каждым шотом попадать по перекаточкам, то это был бы просто смак. В общем, я, кажется, понимаю суть нашей проблемы - ты не играешь на 10 уровнях, я когда качал экипаж на ТТ на типе64 в рандоме понял, что это 2 разные игры, как по стилю, так и по содержанию.
  8. Давай еще раз. Вот есть квейк, там нет разброса и рандома, есть только характеристики пушек, но не об этом речь, там у топовых ребят винрейт 95+, а у игорьков так себе она 20-25%, а вот есть тунчесы тут у игорьков так себе 45% а у топов 70-75, можешь экстраполировать что будет, если отменить полностью рандом, или нет?
  9. Дед, я все понимаю, но сейчас сложилась такая ситуация, что у плохих игроков меньше урон, это истина, поэтому это не мы должны приводить доказательства, факты, примеры, а выдвигатель новых гипотез. Даже так, я тебе уже 2 раза давал пример другие игры, где скилозависимость выходит на 1 план, ты с них сьехал, сказав, что там и тут это разные люди, ты серьезно?
  10. А, дед3 против деда3? Не, ну это слишком рандомное собитые, ты ему в крышу не попадаешь, а он тебя вертухами шьет...(болезненный опыт кб против 47-)
  11. На самом деле твп не очень... Да и выборка "когда вижу, то 6к+" может там все-таки "Если твп набьет 6к+, то я его увижу"?
  12. Играю только 8-9-10 не пробью с автоприцела в лоб большинство танков, а те, что могу пробить даже не буду пытаться, ибо стрелять куда-то между башней и корпусом не комильфо, руками надежнее.
  13. Тогда я и твой пример совсем не понимаю, ну вот возьмем не один абстрактный бой, а какую-нибудь выборку, как часто будет вбр "играть" на стороне одного и другого? Если они равны по скилу, то и статистика у них будет одинаковой. А ты отвечал на сообщение, где рассматриваются 2 заведомого разных по скилу игроков, с принципиально разным стилем стрельбы.
  14. Ну вот, есть вводная на которую ты отвечаешь. Я правильно понимаю, что ты при ответе на сообщение полностью поменял смысл сообщения и взял свою вводную, и потом на нее и ответил? Если это так, то у меня вопросов больше нет.
  15. Я про это ничего сказать не могу, если хочешь, кинь пару рандомных репок, может быть действительно ты стреляешь только туда, куда шанс пробить крайне высок...
  16. Как вы себе представляете такого игрока? Ну, то есть стреляет аки струйк, но вот все остальные показатели у него нулевые и вот так выходит, что статистика у него плохая. И не умеет ≠ плохо стреляет. Есть основные базисы в игре, которые знают все маломальски хорошие игроки, и только потом начинаются специфичные вещи на вроде разьездов, таймингов, кд противника, сетапов и тд. Я считаю, что если человек хорошо стреляет, значит он может не за бесплатно отдавать свою тушку(может отбить хотя-бы свое хп в бою), а значит он будет как минимум зеленый.
  17. Ну, личный навык это общее понятие, куда, как минимум входит и умение стрельбы. Так и сейчас есть мод, он даже приведенку считает и учитывает потерю бронепробития на расстоянии.
  18. Если брать не 1 небольшую сессию, и уж, тем более не 1 бой, то твои относительные результаты показывают твой относительный скилл. Иначе возникают психологический винрейт, психологический скилл и тд.
  19. Вы пытаетесь подменять понятия. Если сказать кратко, то скил это функция от личных навыков и многого другого, а относительный результат онной это показатели игрока, так вот, если игрок все делает стабильно правильно, то и "раком" он не будет. Поэтому да, обязательно.
  20. Ну просто я не могу на примере танков обьяснить как рандом мешает хорошим игрокам. Ну давайте еще 1 попыточку, в ВОТ у топовых игроков соло винрейт 70-75%, а в каком-нибудь квейке 95-98%, при этом у нулевых игроков в тунчесах 45%, а в квейке не более 15-20.
×
×
  • Создать...