Перейти к содержимому

van4eus

Игроки
  • Публикации

    165
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    32693
  • Клан

    [BAMBI] BAMBI

Портал игры

Достижения пользователя van4eus

Сержант

Сержант (5/14)

120

Оценка

  1. Союзник стреляет в корму с уроном, отвечаю ему несколькими выстрелами без урона (по гусеницам и рикошетами). В итоге - я в бане, он, провокатор, нет. Вертел я вашу бан-систему на детородном органе вместе с вашей 1.0 игрой.
  2. Нашел ответ на свой вопрос: Благодарю A_Bapbka за ответ, но в последнее предложение верить отказываюсь. Не будет никакой арты в событиях, пока она мешает "танкистам максимально раскрыть свой потенциал". Раз мешает, значит потенциал игроков на арте превозмогает потенциал игроков на других классах техники. Артоводы, мы уже победили в этом событии! Такое признание дороже любых призов. Мы лучшие, и нас боятся!
  3. Я профессиональный игрок на арте, и получаю удовольствие только от игры на этом классе техники. Почему игровое событие исключает участие арты? Сначала нерфы, потом ограничение на количество в бою, а теперь дискриминация и неучастие в игровых событиях? Разработчики, наберитесь, наконец, мужества и выведите этот класс из игры, сбалансировать этот класс вы за 6 лет не смогли.
  4. Бой против 12 борщей. Выкладываю скриншот, без лишних слов... WG спасибо за бтр, так бодро меня еще никогда не карали.
  5. Автор темы немного ошибается. Не артаводы приноровились, а игроки на другой технике стали играть из рук вон плохо. Просто пришла новая волна игроков, совсем юных, совсем безмозглых, на которых можно не напрягаясь набивать урон по чужой засветке, поэтому арты снова много. Купил танк 8 уровня и сразу в бой, а это считай 1500+ халявного дамага. Сейчас помимо арты куча проблем, с которыми разработчики не справляются, и я не вижу у них желания кардинально менять геймплей в лучшую сторону.
  6. Новая карта в 0.8.10 зеркальная! Я понимаю, что вы оказались заложниками необходимости рисовать карты под все режимы боя, но неужто без симметрии сбалансированную карту сделать нельзя??? Крайне печально.
  7. Играют на арте по старинке (стрельба со своей базы по противнику на дистанции превышающей 600м) сейчас только мазохисты, ибо твой результат в бою на 90% зависит от вбр и на 10% от скила. То, что хум набил 2к дамага (что для удачного боя не так уж много) - не его заслуга, а ваше безнадежное нубство. Сейчас все обстоит так, что фугасы арты почти не наносят урон по бронированным целям, а камулятивы любят попадать в модули без урона. Вот и получается, что из всей арты играбельной (неожиданно!) сделали только новую британскую ветку, остальных занерфили так, чтобы те не могли влиять на исход боя стреляя на дистанции 500+ метров до цели. Из всей арты в ангаре осталась только М44 - играю на ней как на пт, стреляя камулятивами, стараясь держаться максимально близко к противнику - 450-500м. Таким макаром еще получается вносить ощутимый вклад в копилку урона, но если цель за 700м и дальше - даже не пытаюсь попасть, шанс успеха минимальный.
  8. sergeykin, мы говорим на разных языках. Вот ты не ставил перед собой никаких целей в игре, просто прокатываешь ангар, но это не значит что все остальные, кто поставил себе планку повыше - унылые задроты без жизни. Кто-то относится к игре иначе, и это не говорит о том, что они хуже или лучше тебя. У них есть цель, к которой они долго шли, и достигнув ее обидно оказаться у разбитого корыта, ибо все усилия были напрасны. Если и на этот пост будет реакция типа "не знаю, не понимаю" - то наверное продолжать дискуссию не стоит.
  9. Арта продана, патч 0.8.6 вырезал из игры интерес к игре за два класса техники. Если это и было целью разработчиков - они справились. И все-же я считаю, что это ошибка, которую они допустили сознательно, хотя и изначально не полностью представляли себе последствия принятого решения. Практика нерфов интересной техники и постоянный нерф доходности на не-премиальной технике принуждает игроков платить за игру, которая развивается только в сторону доната. Устал читать вранье WG про то, что новые режимы разрабатываются, это скармливают публике который год, только никто не видел ни скриншотов, ни хоть какой-то достоверной информации о том, что мы хотели получить в танках с релиза. Огромные деньги, полученные с WoT, практически не вкладываются в развитие самой игры, зато развиваются какие-то безумные сервисы типа проверь свой процент побед с мобилки, какие-то турниры от WG, в которых участвует меньше 1% игроков, роуминг опять же делается для школоты чтобы письками померяться, взрослым и сознательным игрокам это не нужно. Создается впечатление, что раздутый и неповоротливый штат разработчиков просто не в состоянии производить инновационный контент, а задача перед сотрудниками состоит лишь в поддержании уровня профита с проекта, а в идеале - его роста. Подводя итоги, более 600к игроков, продавших свои арты, сменят класс техники, те кто поумнее - не простят такой плевок в лицо от разработчиков, и сменят игру. Я выбрал второе, ибо мой любимый класс техники теперь в бою бесполезен. Надеюсь в будущем не повторить ошибку 3-летней давности и больше не стану играть в игры от Wargaming.
  10. Фраги добавляют опыт, урон за бой - денежку. Фрагодрочеры охотятся за фрагами с
  11. Лучший, пиши правильно, неуч.Дожили, основы родного языка выучить не могут, а уже на форум лезут, ужас.
×
×
  • Создать...