Перейти к содержимому

elatov

Игроки
  • Публикации

    372
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    37364

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    камень на оби
  • Увлечения
    не замечаны-а они есть))))

Леста Игры

  • Должность
    ---

Портал игры

Достижения пользователя elatov

Старший сержант

Старший сержант (6/14)

53

Оценка

  1. я на своем-девками-вентилем и рогами до 495 а с доппайком до 506 разгонял обзор.
  2. Моё наблюдение по топ пушке-часто летит в гуслю или без урона крита или просто крит-Сток хоть и меньше демага давала но хоть урон проходил всегда. или мне так везет)))
  3. Взвод с артой-не всегда работает 50-50 но без этого шанс вообще к нулю стремится-сам мучался год так.
  4. Обьясните задачу ЛТ9-зоркий глаз- клиент с модпаком протанки-по помошнику лбз постоянно выскакивает 7-9 засвеченных-1390 лампочку не показывает-задача не засчитывается. Для неё надо эти 6 танков засветить самому некому вообще незасветится не разу и засветить ранее не обнаруженные танки? или можно 4 -5 на разъезде засветить попасть в засвет-отсветившись засветить еще когото но уже бывшего в засвете? Или тупо снести модпак-может изза бага модпака лбз незасчитывают.
  5. сегодня натанковал 5600 хп от е5 тт 10 лвл. он меня неразу непробил-рецепт-отчет в уме кд между выстрелами и в момент выстрела на 5-10 гр мансануть корпусом. Бедный тт изматерился наверное))) получая в кепку и царапая мне краску-моё нлд за холмиком было правда. и это я еще голый сток.
  6. Здравствуйте. Являюсь счасливым-в ковычках обладателет прем танка КВ-5. Пишу сюда а не в ветку форума по танку-потому как хочу чтобы это было прочитано непостедственно разработчиками-Владельцы КВ-5 это и так прекрасно знают. Главный недостаток этого тт( по сравнению с другими прем тт) Это неимоверно маленькое пробитие его пушки. Что делает его во многом не комфортным, да и просто бесполезным халявным мясом в рандоме. Это большой тяжелый тт-что мы делаем в бою-едем со всеми тт( на каждой карте есть места перестрелок именно тяжей. Что мы там встретим в большенстве случаев-ИС3-6, Т 29-32-34, Лёва, Першинг и супер першинк и однокласники. Какая дистанция перестрелок-100+-50 метров-подвороты ромбом. Стреляем-получаем из 10 выстрелов в среднем 2-3 пробития с уроном. Выцеливать комбашенки лючки не позволяет точность и рандомность орудия-рикошет непробил-без урона. В ответ же получаем пробитие почти каждым выстрелом-у нас масса вертикальных поверхностей. высотва танка.В итоге хп почти на нуле. Влияния на бой близко к нулю. Не забываем и учитываем про обилие пт коим мы желанная цель.Как можем изменить ситуацию-сблизится в клинч где наша высота и масса имеют преимущество и ни вилируют малое пробитие пушки. НО до этого на дожить и с запасом хп притом. А чаще или вокруг жертвы полно союзников и успеваешь 1-2 шота дать или вокруг тебя толпа врагов. Т.к серебро дают за дамаг-а демага на нем нет-то кв5 перестает комфортной машиной для фарма( прем акк не учитываем-с ним не намного лучше-елка за 2 боя больше привозит-стрельба голдой не вариант-минус по серебру а без према работает большенство на кв5 всеже бб снарядами. Изза малого демага ест-но привозим мало опыта за бой-теряется смысл в этом тт для прокачки экипажа-тот же ис 6 это делает эффективнее и по серебру т.к пробитие и альфа позволяет боротся с однокласниками тт. Ехать за ст лт чтобы демаг давать по менее бронированным целям мы не можем-мы же тт и тяжелый большой сарай плюс пт ждут нас. Что имеем в итого после боя-чувство обманутости разводки на деньги( если грубо) и бесполезности в игре и в ангаре. КВ1 в среднем за 3-5 боев привозит больше опыта и серебра чем кв 5 в нынешних реалиях. Машина была комфортна и даже когда то нагибала-когда не было физики,массы пт с плазмоганами и барабанных танков. Тогда жа играть было комфортно-так же как сейчас на ис6 леве супер першинге том же. Так что стоит вернуть комфорт от игры владельшам этого танка-веди их продано не так уж мало и за не такие уж маленькие реальные деньги вложенные в игру. Плюс Акции и в нагрузку к УАЗикам плюс реклама-старый добрый великан легенда ВоТ КВ-5-а в итоге покупатель получает порцию разочерования развода и обманутости и даже не в ожидании ( нагиба за бабло-это уже все понимают что такого не будет)-а просто в невозможности нормально игать на нем-Не Едет, Не Фармит, Не Пробивает, Не Качает экипаж как любой другой аукционный и линйный прем танк своего уровня. Просто или увеличьте бронепробитие базавым снарядом и урон с выстрела, поднемите точность орудия или замените пушку на такую же по параметрам как у ис 6 того же- или во вкладке его модулей введите альтернативную пушку демагер пусть и покупную за золото и выкачиваемую за опыт-Владельцы и любители этого танка купят и будут хотябы комфортно на ровне с другими прем тт играть а не страдать каждый бой за собственные деньги притом. Надеюсь вы и без этого письма в курсе главной проблеммы КВ-5 и в ближайщем будущем сделаете орудие нормальным. Остальные его хар-ки вполне соот-вуют ему.Даже легкий ап рикошетности брони не делает и надеюсь нормальная комфортная пушка без запредельной альфы не сделают из него имбу-как возможно вы опасаетесь и не входят в противоречие с вашим же постулатом -что прем танк не должен иметь преимуществ перед линейной техникой. Так он и не имеет и иметь не будет т.к теперь в игре много плазмоганов. Решь идет только о комфортности и удовольствии от игры на нем-чего в нынешнем виде у него увы нет даже близко. С уважением игрок со стажем и донатер в игру Евгений Александрович Елатов с семейством.
  7. Здравствуйте танкисты и разработчики игры. выношу на обсуждение свои идеи по прем танкам выведенным из свободной продажи и приобретаемым по большим праздникам и промо акциям. Кв 5. Е 25, КВ 220, Гусь, и т.п техника. ( низкоуровневая техника не рассматривалась мною по ряду причин) Первое что хотелось бы сказать и вынести в ИДЕОЛОГИЮ подобных машин это-Таким танком должен ГОРДИТСЯ владелец и ЖЕЛАТЬ его преобрести остальные игроки не имеющие его в ангаре. Моя идея не будет противоречить с постулатом ВГ-Что прем танк не должен иметь решающих преимуществ по сравнению со строевой прокачиваемой техникой.Она только приведет к балансу первой и второй идеологий. Суть. 1. Введение на подобной технике рандомно выпадающего при выстреле с уроном ( раз в 50-100 боев)-ЗОЛОТА ( 5-50 монет за один бой-раз в 50-100 боев) Это приведет именно к реализации 1го пункта идеологии желанности такого танка помимо обычных плюшек прем танка. 2 Введение 2-3 модулей-пушек для прем танков( пусть и покупаемых за золото) Что даст альтернативу устоявшемуся геймплэю на таких танках-подойдет ко всем в том числе и линейным прем танкам с 7 и выше лвл) Особенно актуально для КВ5. 3. Возможное увеличение на таких-аукционных премах-Повышения одного из параметров доходности. Поясню-кв5 допустим на 15% больше привозит серебра чем тот же линейный тт, Е25 больше свободного опыта на 15% за бой, Гусь например активнее качает экипаж, и т.д и т.п по остальным танкам этого типа( выведенным со свободной продажи) Решающих преимуществ это не дас т.к ттх опять же остаются прежними ивами же постоянно меняются. Что кстати можно рандомно делать с +15% бонусами на такой технике-один бой он больше серебра привез второй бой он качнул экипаж. следующий бой свободку привез и т.д. плюс рандомное золото чего не будет у обычных прем танков. Конкретные параметры плюса к бонуса к обычному бонусу према можно и эспериментально выявить и фиксить легко, от 5 до 15% я считаю оптимальным и не приведет к какому либо дисбалансу-Но заметно повысит желание непременно его КУПИТЬ что опять же полезно кошельку ВГ. Вот и всё предложение.
  8. Внесу свои 5 копеек. Возможно что стоило бы ВГ собирать играков в команды в бой-ПО КОЛИЧЕСТВУ БОЕВ НА АККАУНТЕ У ИГРОКА-( до 1000, 3000-7000 7000-15000 более 15000) Это первый этап сборки команд в бой. А далее по обычной практике сбора по балансному весу выбранного танка. Еще раз-имеет игрок до 1000 боев на аккаунте-выбрал допустим ИС 3,сервер его и иже с ним отсортировал в отдельный столбик-собралось там 15 игРАКов, Далее сервер обсчитывает уже балансный вес выбранных этими играками танков и собирает команды уже по обычным правилам-тт ст лт арта. Всё-ребята пошли в бой. И так по всем группам играков. Ведь понятно что имея до 1000 боев и ИС3,либо экипаж у человека на танке будет 75-86% или танк сток комплектации только купленный_не допрокачан и т.д. Чем часто и грешит сушествующий вариант балансера-выпуская игрока в бой на сток танке только купленном в топе своей команды против такого же танка но в топ комплектации в команде соперников-потому что он просто считает балансный вес танка без каких либо замарочек-а они назрели. Плюс сам игрок понятно что может быть новичек и немного может и умеет-чаще это ребенок ( ооо танчик едет, да еще и пульки стреляет) Более скиловый успешный думающий игрок даже на сток танке вполне же может набить опыта демага фарма просто не лезя на топ танк соперников-а методично вынося всю мелочь у соперников а потом общими усилиями всей команды загрызёт и топ танк.( Думаю такая тактика боя не секрет нормальным игрокам) Для реализации идеи сборки команд в бой по этому принципу-Возможно ВГ понадобится 2ой сервер балансера-предварительная сортировка-статистика по боям играков не проблемма вообще( а может и у одного существующего сервера аппаратных возможностей обсчета хватит-купить по крайней мере сервак и запаралелить не проблемма для ВГ.) Беспокойство некоторых игроков в теме что разделение по количеству боев-скилу wn8 приведет к стоялову считаю безпочвенным-т.к стой не стой а демаг то надо зарабатывать-раз, обилие нововведенных пт с плазмаганами и быстрых барабанных танков плюс ст и лт не дадут стоять на месте. Играки с малым количеством боев перейдя на второй уровень оочень быстро столкнутся с проблеммой своей слабой игры и если не захотят быть постоянно кормом будут ВЫНУЖДЕННЫ подтягивать своё мастерство смотря как играют другие после собственного уничтожения-соотв-но учится ибо сливая танк стопорнутся в прокачке следующего, столкнутся с отсутствием ожидаемого фарма( при уничтожении танка откуда ему взятся) В итоге начнут играть лучше т.к при 2-3 ур боев на аккаунте и плохой собственной игре балансер физически не сможет его уже поставить к новичкам-а это значит надо учится играть или ныть плак плак-Так учитесь, Да и таких же учеников все же в командах 2-3 ур боев на аккаунте будет много и геймлэй сильно не изменится-это два, А вот при достижении 4 ур боев на аккаунте игра автоматом изменится в сторону более техничной и красивой чтоли где правят скил и перки экипажей и будет у каждого игрока возможность затащить бой используя свой навык ум и знание ттх своиго и противника танков.А не как сейчас-куча Вовочек Ванечек с выкачанными 10ур танками летящими ололо толпой и встающими перед 2 танками за пригорком и помирающими от тех же 2 танком( знакомая для всех картина я думаю) это три.Подпивасики и прочий неадекват-естественно станут кормом( да и такому контенгенту пофиг на это,им другое главное обычно а не качество собственной игры. Имхо соответственно уйдет в прошлое раздражающая последнее время проблемма очень частых турбосливов и турбопобед. это четыре. Эти меры внесут новое дыхание в игру где уже назревает проблемма-что надо что-то в игре кардинально менять-улучшать и измененять-т.к бесконечный ввод-вывод вундервафль с мега убер плазмаганами( ттх введенных танков балансер учитывает имхо слабо), прем танков ( донат это святое и гонка донатеров наше всё) а также улучшением графики ( тут можно и поспорить-графа всё таки важна) НО основную проблемму это не решает а лишь маскирует, сглаживает острую фазу болезни ни капли не приближая к решению
  9. ( уважаемый модератор) Вам я зачем тут скрин повесил-или вы считать не умеете??? по скрину видно что я №3 по урону в обоих командах.
  10. Незасчитали выполнение лбз сау12 на концепт-условия выполнены все. выполнение задачи включено-на клиенте легальная разрешеннаю и рекламируемая на этом форуме сборка модов-мультипак от ПРОТанки.И что мне опять прикажите месяц мучать клаву пока второй раз звезды не сойдутся?
  11. блин-задача ТТ-7 какая то заколдованная-Ну ни как не выполняется. Делаю ее один без взвода.Врагов тупо всех разбирают. Поражения редкость.Конечно приятно на кв5 на шару фармить в таких условиях, только задача не чуть не решается. Блин люди-как и на чем ее проходите то?
  12. Только светили-Крутились как вошь на сковородке. Обидно блин. И так уже кокорый день пытаемся сделать и про гусли в курсе давно-а тут блин такое...
  13. Только светили-Крутились как вошь на сковородке.Обидно блин.
  14. Незасчитана задача лт12-взводом передать СУММАРНО не менее 3000 демага. насветили на 3286 все выжили-задача не засчитана. задача была включена. и что теперь с этим делать???
  15. Что за баг с лт2? Лично обнаружить 4 машины-доп-выжить победить. 5раз влетаю на штурме на базу-нахожу по полкоманды оптом--а задачу не засчитывают.
×
×
  • Создать...