Перейти к содержимому

BlindWilly

Игроки
  • Публикации

    84
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    15775

Все публикации пользователя BlindWilly

  1. Беда-то как раз в том, что это скорее всего не школота. Это взрослые дядьки, которые уже не поумнеют.
  2. Я бы не сказал, что это олени. В командах было по 4 взвода, то есть игроки довольно сыгранные, может быть даже с голосовой связью. А базу захватили 4 игрока, которые даже урона не нанесли... Обрезал скриншоты, чтобы было удобнее смотреть.
  3. Вчера попал в уникальный бой. Команда соперника ломанулась по одному флангу, уничтожила там всё живое, в том числе меня. Выхожу в ангар в полной уверенности, что это разгром. И каково же было моё удивление, когда я увидел результат боя. Соперник проиграл захватом базы, не потеряв ни одного танка... Фантастическая победа. За 13500 боёв я такого ни разу не видел.
  4. Если вы готовы потратить 500 золота, то могу переучить экипаж со "Sturer Emil" на "Nashorn" и немного покататься с вами. Правда, прежнюю результативность на "Nashorn" вряд ли буду показывать, потому что у экипажа не прокачана маскировка. Мой профиль - http://worldoftanks.ru/community/accounts/2364225-BlindWilly/
  5. Понятно, что имея большой опыт игры, зная характеристики танков, их роль в бою и купив премиум на месяц, можно начать с нуля более успешно, чем человек, который действительно является новичком. Об этом нет смысла снимать видео. Было бы интереснее посмотреть на обзор, как прокачать с нуля аккаунт, НЕ ВКЛАДЫВАЯ ДЕНЕГ. Скажем, я осенью создал аккаунт и решил, что покупать золото не буду. Думал, что уж с моим-то опытом 60-65% побед мне обеспечены. Ни черта! Тянуть не получалось совершенно, процент побед скатывался до позорных 44-45, и лишь к 450 боям удалось поднять его до 50. Это стало для меня неожиданностью.
  6. А без модов никак? Есть какой-то механизм, встроенный в клиент игры?
  7. Вчера попал в бой с 7-9 уровнями. Два танка 9 уровня слились буквально за минуту. Я был в бешенстве, но сейчас думаю: может, они специально слились? Можно ли это проверить? Можно ли, имея реплей боя, увидеть, как действуют другие игроки команды (переключиться на них)?
  8. Вы - робот, а не человек. Человек не может так играть... Запускаете танки через Deep Blue?
  9. Пожалуй, я подхожу. Отправил заявку в друзья. Хотя в последнее время предпочитаю "Штуг", а не Т-67.
  10. Что это за чудовища?... Как можно 201 бой не получать урона? Думаю, что администрация должна разобраться.
  11. Да, согласен. Какая бы ни была выгодная позиция у ПТ, стоять весь бой на одном месте не стоит. В каждой второй игре бывает момент, когда ваша команда отбила атаку, получила численное преимущество на каком-то направлении и стала двигаться к базе врага, то есть бой идёт на чужой половине карты. Этот момент желательно отследить по миникарте и поехать вперёд, чтобы поддержать атаку (потому что через полкарты вы никого не увидите). И наоборот - если фланг прорвали, а на базе стоит артиллерия, то поехать её защищать. Если к вам движутся 2-3 танка, которых вы не сможете убить, то отступить ближе к своим, и т.д.
  12. Можно выстрелить в ответ 2 раза. За третий выстрел тебя забанят, если союзник не поголубел. После бана не стреляй по своим хотя бы пару дней. "Голубизна" пропадёт быстрее, но ты всё равно будешь на особом счету.
  13. В целом оптимальная тактика для ПТ - засадная. Но её броню и заметность тоже нужно учитывать. Без брони нужно стоять как можно дальше, с бронёй при необходимости можно подъехать ближе, при низкой заметности тоже можно подъехать ближе. Но универсального совета нет. Например, СУ-85Б не имеет брони, но разрывает танки своего уровня с 2-3-х выстрелов, поэтому на ней иногда можно играть агрессивно. И, естественно, открытые пространства для ПТ предпочтительнее, чем город. Мой совет - посмотреть несколько удачных боёв на http://wotreplays.ru/ по интересующему тебя танку.
  14. Каждый игрок должен понимать, какова его роль в бою. Тяжёлые танки навязывают бой на передовой, пользуясь своей бронёй, а не стоят возле базы. Средние танки поддерживают их на некотором отдалении. Лёгкие танки подсвечивают врага, при этом стараясь не подставляться и не погибая в первые пару минут. ПТ стреляют издали по засвету. Артиллерия помогает им всем. Плюс к этому слежение за миникартой, обязательное возвращение на сбитие захвата, если ты успеваешь это сделать и нет уверенности, что союзники собьют. Плюс контроль за всеми тремя направлениями - центр и 2 фланга. Ни в коем случае не бросать какое-то направление. Если танков осталось мало, собраться всем вместе ближе к базе. Если у врага осталось мало танков, атаковать группами. А вообще засадная тактика в WoT эффективнее, чем активный бой. Это не шутер, где игроки замечают друг друга одновременно и исход дуэли решают полсекунды. Здесь есть возможность засветить врага, стоя в засаде, сделать выстрел и спрятаться за укрытие. Таким образом ты наносишь урон, не подставляясь и не теряя прочности. Но чтобы это работало, всё равно кто-то должен быть на передовой.
  15. Мне кажется, решение проблемы лёгких танков очень простое. Разработчики изначально ошиблись с уровнем боёв для них. Всю остальную технику кидает максимум на 2 уровня выше, а ЛТ - на 3-4 уровня... Это при том, что даже ПТ не всегда могут пробить танки на 2 уровня выше себя. Что уж говорить о лёгких танках, имеющих самые слабые пушки и худшее пробитие? Они просто комары, жужжащие над одеялом. Раздражают высокоуровневых противников, отвлекают их, мешают сосредоточиться, но причинить вреда как правило не могут. Осознание собственного бессилия не компенсируется ни скоростью, ни стоимостью снарядов - ничем. И даже если светишь нормально, то нельзя быть уверенным, что твоя команда этим воспользуется. А кому нравится играть на танке, который не может за себя постоять? Все хотят кого-то убить, нанести урон. Поэтому всякое желание исследовать ЛТ у людей пропадает. Моё предложение: снизить уровень боёв для лёгких танков до +1 или +2. Это автоматически повысит их привлекательность для игроков.
  16. Кнопку "Выйти из комнаты" нажимал?
  17. Не просто классная - гениальная! Танковый футбол был уныл, гонки тоже быстро приелись. А в стрельбе снежками гораздо больше вариантов и свободы действий.
  18. Вокрест, с прокачкой экипажа всё просто. Если вы заработали 1000 опыта за бой, то каждый танкист получит по 1000 ед. Опыт не делится на количество человек. Если стоит галочка "ускоренное обучение экипажа", то все получат по 1000, а наименее опытный - 2000. Также есть 2 статьи в "Вики", возможно пригодятся - ссылка №1 ссылка №2
  19. Использование укрытий или кустов, отслеживание ситуации на карте, занятие выгодных позиций, при необходимости - умение кружить (для ЛТ), знание стандартных вариантов разъезда. kostyam, ты ничего не понял. В танках нет дворовых команд и сборных. Здесь все - дворовые команды. Просто играют в разных условиях (на разной технике).
  20. Ты напоминаешь мне владельца "Бугатти", которого продавец в автосалоне убедил, что теперь он крут. Купил "Бугатти" - жизнь удалась, весь мир у твоих ног и все тебе завидуют, не купил - будешь ездить на "Фольксвагене" или, упаси боже, на "Жигулях", как остальные ***. У них ведь не прокачан скилл... А на самом деле ты с ними стоишь в пробке, и нет разницы, на какой машине там стоять. И даже если дороги позволят немного разогнаться, то выжать из своей машины 300 км/ч не получится. А уж если разобьёшь зеркало заднего вида или поцарапаешь, то за ремонт заплатишь больше, чем владелец VW тратит за год на бензин, масло и техобслуживание.
×
×
  • Создать...