Перейти к содержимому

Kotozavrus

Игроки
  • Публикации

    313
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    35369
  • Клан

    [-NGM-] -NGM-

Портал игры

Достижения пользователя Kotozavrus

Старший сержант

Старший сержант (6/14)

199

Оценка

  1. От переноса темы сюда танк лучше не стал. От его ракет даже тт умудряются увернуться. С учетом что все теперь елозят стрелять можно только на угад. Ну а кумуль ракеты передает привет всем танкам с экранами и теряется в них. Сел после него на леопард пта и понял какой леопард классный танк если играть как на пт ))) Ну и арта любит этот мягкий танк с полностью 30 мм верхом. Напотеть чтоб убедиться что танк для суперменов и оставить для коллекции можно, но покупать низзя. Пока хотя бы 250 м начальной скорости снаряда не будет танк далеко не для всех. У 10 из контейнеров говорят и ракеты летят быстрее и броня лобовая в 300 мм есть. Вот на это можно было бы задонатить.
  2. Прос.л 12к бон на покупку этого аппарата. 80 боев и в топе всего 2 боя. 9 с 10 боев все 10 уровни и 1 с девятками. Хотите всегда играть против 10тых уровней тогда это ваша тема. Страдать можно и на 6-8 уровнях. На деле его пробитие под 300 не пробивает ничего. Его танчит даже бабаха фв183. Соткам в башню стоящим прямо на тебя можно даже не пытаться бить без голды.
  3. Отсутствие смысла играть на 10 лвл. Взял фоча и 9 с 10 боев одни 10 лвл в командах. Вообще при таком раскладе играть выше 8 уровня не вижу интереса. И разнообразие на 8 уровне, то в топе то в опе, и по серебру минимум при своих остаюсь а обычно без према в плюсе. Ну и открытая статистика мешает получать удовольствие. Еслиб ее не было то игралиб для настроения а так парятся люди расстраиваясь из за слива. Сделать статистику видной только для себя и при желании показать комунить и людям легче станет ))
  4. Вышел на бабахе. 3 раза за бой дал хэшфугасом с пробоем 230 мм по врагам. 3 раза не попал в броню. Вышел с 0 урона, испорченным настроением и послал подальше эту игру еще минимум на недельки полторы. Перед этим вышел на коне арте, дал за бой 4 тычки 1 с которых тоже выдала не попал в броню. Уже играю в игры которые удовольствие приносят а не портят нервы и сюда захожу все реже и реже чтоб очередной раз убедиться что игра стала полным .. и снова уйти играть в нормальные игры в которых все зависит от прокачки и твоего навыка управления персонажем а не от рулетки +-25 процентов к пробою-урону с уводом игрой снарядов в землю при стрельбе в башню в упор.
  5. Своим тяжам указывается чтоб отошли под прикрытие своей арты и пт а они как овны прут за поворот под их пт и арту ,чем исключают свои пт из боя до своего слива, там уходят в ангар а следом и свои слепые пт и арты огребают. Когда вбр кидает таких орлов в одну команду это и есть угнетение. Ну и когда 2-3 светляка и все летят в одну точку оставляя половину карты на разбор врагу тоже с той серии. )))
  6. Раздражает отключенный чат в бою. В итоге в боях куча ботов. Команды едут в одну сторону бросая центр и фланг и на кликанье по миникарте не обращают внимание тк боту на это фиолетово.
  7. Еще раз. 210 пробитие, -25 процентов все равно гарантированное пробитие 150 мм остается от 210мм изначальных. У "левы" нет в влд 150мм и пробитие должно быть так как фугас бьет в ближайшую тонкую точку от точки соприкосновения с броней. Если он действует не так то это не фугас. Так что это лажа а не "голда". Всем удачи.
  8. В общем понял что хэши это не фугасы а хз что с другой планеты и танки с этим боеприпасом качать не надо. Они только на картон действуют который и простым фугасом пробивается и не надо переплачивать.
  9. Пример непробития. Чуть сверха наискосок дал в влд "Леве" и увидел 26 при попадании практически в середину влд.
  10. Они как кумулятивы действуют или как фугасы? Если как фугасы то это лажа. 210 мм пробитие. Если вычесть ваши 25 процентов все равно 150мм пробивать должны всегда. Тоесть в влд практически любого танка всегда с полным уроном. Почему тогда я вижу постоянно 25-60 урон? А если при попадании под углом они должны пробивать по прямой на всю длину то так и кумулятивы действуют только хэш не рикашетит. Для чего тогда они если с пробитием 210 нельзя в лоб пробить 140мм?
  11. От прочитанного мне понятнее не стало почему мой фв зарядив в центр влд ис7 выбил всего 650 урона а не 1600. Влд его не 260 мм. И такое постоянно и на 8 и на 10 лвл.
  12. Пробитие у бабахи фв183 на хэшфугасах 230 мм. Даже убирая 25 процентов пробоя броня в нлд и влд в 150 мм должна пробиваться на фулку. На деле если 600-800 то хорошо. На 8 лвл 210 мм и тоже должно 150 пробиваться но на деле вообще 80-120 если есть то хорошо. Хэши работают не как фугасы выходит а как кумулятивы? Тогда нафига они нужны?
  13. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngFalton (18 июл 2020 - 08:25) писал: согласен были. Хотя, возможно, и реже. игре 10 лет. Онлайн в любом случае будет падать. прямо представил себе стоящий посредине карты за камушком 705А, и прущие на него толпы соперников. Зачем правда прут, остается невыясненным Про онлайн есть игры старше этой но они почти не изменились и онлайн прежний как на оф так и на пиратках. Про 705А по центру есть видео боя т95 что один остался и у базы около домика с окном встал и всех размотал так как арты не было его пробить никто не мог а он базу в окно простреливал и фланг в лоб на всю видимость. И вспомни как е100 на некоторых картах натанковывали урон для лбз просто башню выставив когда арты не было.
  14. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDimichk (27 фев 2018 - 06:36) писал: В КБ, например, арты очень мало. Так же были в своё время временные режимы где арты не было совсем ("исторические бои", например) но народу опять это не понравилось. Так же этот вопрос о том "нужна ли в игре арта" решается количеством играющих в эту игру. Ведь на форуме малый процент от всех игроков. Значит то большинство которое не высказывается и остаётся в игре ничего против арты не имеет. Исторические бои не понравились потому что кривыми руками делаись и в итоге 15 борщей против 15 ису 152 играли. Мозга не хватило сделать чтоб как в рандоме и лт и ст и тт и арта в командах были.
  15. Причина турбобоев введенные барабанщики, увеличение обзора танков, данные лт пушки пробивающие одноуровневые танки куда угодно и носящиеся так что не попасть, убитые карты с заездами на точки и прочие "улучшения" игры с начала 2014 года. Кто считает это бредом пусть вспомнит игру до 2014 года там при наличии кучи арты турбосливов не было. Даже на оборот в рандоме море боев ничьей заканчивалось. К стати все эти нововведения понизили онлайн с 700к в 14 году в летнее время до нынешнего. На новый год была акция набрать онлайн лям и тогда по нескольку дней према всем дали так как набрали лям. Так что тема бред. Встанут 705А и прочие за камушками в дефе и выбей их оттуда без арты когда они от башни спокойно все расстреливать будут.
×
×
  • Создать...