T70r
Игроки-
Публикации
1 716 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
39534
Портал игры
- Профиль T70r
Достижения пользователя T70r
Лейтенант (9/14)
765
Оценка
-
Это очень смешное утверждение. "Такни игра про абсолют" ))) При этом при выпадении "минус двадцать пять" этот абсолют оказывается хуже проходняка ))) Игра про абсолют в казино быть не может. Это игра именно что про развитие (путь) дорогу от первого уровня до десятого. От новичка до трех отметок на всей технике. От ежедневных задач до прохождения пропуска. Это вообще игра не про бой (единичный) - что там произошло в одном конкретном бою вообще никакого значения не имеет. Сегодня тебе везет, завтра нет главнео что идет развитие. И вот уже у экипажа который начинал на торте с 85% основной профессии есть полтора перка. Весь кайф этой игры именно в этом а не в смешных 3900 урона в минуту, которые НИКТО И НИКОГДА на Торте не наносит даже если противник всю минуту стоит перед ним, потому что по КД никто никогда не стреляет (ен верите проверьте - посчитайте количество ваших выстрелов в минуту и сравните его с досылателем и без, оно будет одно и то же)
- 326 ответов
-
актуальный и стандартный этот два разных термина. Так "актуальна"нынче сербоголда но она никогда не была стандартным снарядом. Досылатель на торте почти так же бесполезен как и ремонт. Одна десятая секунды на которую он сократит КД, в спортивной методологи называется "латентным временем реакции" - то время когда наружу у среднего человека эта реакция никак не проявляется. говоря иначе вы не успеете воспользоваться этим преимуществом в 0,1 сек. Турбонагнетатель штука тоже сомнительная - нет никакой разницы как быстро торт разгонится до своих 23 км/ч за одну сек или за две. Если ремонт когда то и был "ключевым парком" то только тогда когда в игре не было ремнаборов. И отчасти тогда когад они были, но одноразовые. Вы застряли в прошлом десятилетии. Толку от ремонта СЕЙЧАС не больше чем от маскировки для Мауса. Три полных перка это наверно хорошо, а еще сейчас можно за донат сразу сесть на Бадгера. Толко какой в этом смысл? Это игра про развитие а не про то чтобы занести бабал и сразу пройти игру. Имено выкачивание экапажа и исследование новых танков и есть игра, ибо кроме этого здесь заняться нечем. Вы предлагаете игроку самому от этого отказаться? Ну и что ему тогда в игре делать, если качать ему нечего? Со "страданием" вы опять терминологию попутали. Это называется не страдание, это называется "челлендж (вызов)" в этом суть любой соревновательной игры - победа через преодоление. Взрослым людям которым нравится играть в баскетбол против пятилеток стоит к врачу сходить, проверится - что то у них с головой не в порядке - игра интересна только тогда когда есть "сложности", обыгрывать пятилеток не интересно. Да мне нравится когда в игре сложно. (но стереотруба это не сложность - это просто лень ее снять, она мне не мешает - стоит есть-пить не просит, пусть стоит) PS Опечатка со "102 линией" выглядит забавно))) Вот оказывается в чем геймплей Торта - "играть на 102-ой линии". )))) ... в большинстве случаев вы не сможете играть на торте на 1-2 линии. Зайдите что ли в рандом посмотрите как проходят бои, В БОЛЬШИНСТВЕ СЛУЧАЕВ пока Торт доедет до места столкновения, союзники либо размотают там противнков и уедут дальше отодвинув от Торта эту "первую линию" либо сольются и когда торт приедет он окажется один в окружении толпы противников, не имея башни и мобильности он проживет в лучшем случае секунд десять - слоупоки без башни в одиночку когда некому прикрыть им борта и спину, на передовой долго не живут. Есть конечно карты где Торт успевает на первую линию до того как бой там закончится. но таких в игре меньшинство. В остальных случаях торт такой же ПТ-охотник как и тот же Гриль, Бабаха или Стерва. На картах этих впереди ему делать нечего, особенно если вы, как любой нормальный человек, играете без штопанной сербоголды, для "впереди " есть тяжи.
- 326 ответов
-
)))) плохо когда люди которые не смогли в арифметику второго класса в тактическую командную игру лезут. В день можно заработать 10 очков (30 очков за 3 дня) Контейнер с премтехникой стоит 6 000. получается что для получения контейнера надо всего лишь каких то 600 дней.
-
Горжусь? Чет у тебя с глазами. Если в той теме и есть "гордящиеся (я играю лучше тебя) то точно не я. Я и так знаю что я играю лучше 95% игроков, мне гордится смысла нет. Этот торт и был "собран" во времена когда трубы снимались. Не смотрите на то что он не выкачан в топ - он куплен был в 2013 году в районе парча 0.8.7. Тогда же на него были поставлены трубы. Нестандартное оборудование это - боновое оборудование (или экспериментальное не приведи господи). А тсндартные трубы это стандартные трубы. Глупо учить не маскировку, а ремонт в игре в которой ремкомплект теперь перезаряжается по ходу боя да еще и дает время неуязвимости. Впрочем его всегда было учить глупо, даже когда ремнаборов в игре вообще не было. Конечно для большинства танков он (ремонт) важнее пожаротушения, но практически на любом танке проигрывает "маскировке". нет в "похожую игру" пусть молодняк играет. У которого еще зрение целое - пиксели там рассматривать, а я на своем стареньком 19-тидюймовом мониторе, на шестом десятке лет уже и в этой игре не все могу рассмотреть.
- 326 ответов
-
Лучше меня? ))) А с чего ты так решил? ....ааааа. ан основе статы ))))) А что отражает эта твоя статка? Она отражает количество выстрелов сделанных голдой (использование чита), а наличие оборудования на танке, может быть количество перков экипажа? Ты, мил человек, какую стату сравниваешь? Ты знаешь на каком танке я играю чтобы скил сравнивать? )))) Торт (и он не исключительный, примерно такие все такни на этом акке, ан некоторых правад обороди побольше, но ни на одном нет обородки не стандартной, голды нет ни на одном танке (я с читами не играю) так же как и ремки с аптечками: Собери идентичный, сделай на нем результат лучше моего, и потом будешь говорить что "играешь лучше". )))) А до тех пор лучше играешь не ТЫ, а танк с обвесом. ))))) Смешные вы тут все, в этой игре. ))) ***и меряетесь, которых (судя по стате) у вас нет )))
- 326 ответов
-
отличный танк - один недостаток - *** в нвнешнем рандоме на топоавх уровнях. Даже если вас останется четверо против одного и противник заедет вам в спину, трое ваших союзников вас за спиной (и соответственно аз спиной противника) никогда не высунутся из аз своего угла пока вас не убьют. Если бы этот танк появился до в тсарых Танках в 2011 - 2012 был бы имбой, когад собзники прикрывали основной ствол и основную лобовую броню команды, и хен бы кто смог стоять за спиной и без всякого сопротивления вас расстреливать если ва 20 метрах от вас еть еще ваши союзники. Ну либо на штурмовом пт надо как на Гриле завиваться в *** карты и от красной линии крысить. Токо зачем тогда нужен Торт, для крысятничества есть шведы, они делают это на порядок лучше. PS Написано на основе только что реально прошедших трех боев по одному сценарию - тяжи уезжают в *** (особенно они на слоупоках, типа Мауса, любят ездить в горы) бросив торта одного на направлении тяжей, торта окружают и беззаботно расстреливают, а союзные торту СТ в этот момент прячутся за соседним углом. похоже это не ему а тебе игра не заходит (не зашла) раз ты в ТАКТИЧЕСКУЮ игру не смог и для тебя она стала просто простой стерлялкой. Это игра не стрелялка и никогда ей не была - это командная тактическая игра!
- 326 ответов
-
а что такое клумба?
-
"Хороший бой"? Легко. Карта и помашинный состав команд! И на каком танке я? И я тебе расскажу и что такое для этого состава, против того состава, на этой карте "хороший бой" и в чем состоит лично моя функция в этом бою. )))
-
))))))))))) Мои 47, так же как и ваши держатся на одном и том же - на теории вероятности. Процент побед это вообще никак нерепрезентативная характеристика. Зависящая на 97% от того как балансировщик соберет команды.)))) Оставшиеся 3% которые якобы зависят от вашего "скила" (а рандом в попаданиях пробитиях и альфе никто не отсменял, но даже если предположить что отменили) три процентар личного вклада размазаны в диапозоне от скажем 45 до 60 проуентов побед. Т.е в переходе с 47 до 50 процентов побед в игре влияние игрока составляет 0,5% (статистическую погрешность, величину которой можно пренебречь) Иначе говоря в том что в какой то момент ваш процент побед опустится а 50 до 47 или поднимится с 47 до 50 вашего влкда нет никаого. Игркоки с 47 и 53 процентами это с большой долей вероятности игроки с одним и тем же уровнем умения играть. Можно разными статистическим данными оценивать игрока средним опытом, ср уроном, насветом, натанкованым, рейтингом ВГ, рейтингом Лесты. рейтингом ВИН8, отметками на стволе, количеством мастеров Все они не отражают скил но на их основании можно делать хоть какие то выводы. Процент побед в боях 30 на 30ни говорит вообще ни о чем! ))) он бы был репрезинтативным в боях 5 ан 5, или 7 на 7. Абсолютно репрезентативным в боях 1 на 1. Но в боях 30 на 30 - "процент побед" это случайная величина, отражающая только везучесть игрока ))))))))) И да, если вы спросили - я умею играть. И если вы взяли утверждать - ошибаетесь я и не лезу на топовые уровни. Они мне не интересны от слова совсем, я не бкжапл туда вприпрыжку в 2011 когад там играли реально хорошие игроки, я не лезу туда сейчас тем более - потому что там собралась самая безмозглая часть ЦА Лесты. PS Людям предлагаю свой, абсолютно безвозмездно, т.е. даром) свой способ определить на каком уровне им необходимо стремится играть - играть на танках прокачки надо на максимальном уровне, на котором вы в состоянии, без премака и резервов, не уходить в минус по серебру - если во время прокачки танка количество серебра на акке увеличивается , значит надо исследовав покупать следующий, если на следующем обнаружится что количество серебра начало уменьшатся значит на этот уровень (танк) вам еще рано. Если бы игроки, как и я, следовали бы этому моему правилу то количествао **** на топах сократилось бы в разы и вновь можно бы было играть на десятках. Но к сожалению, в этом случае разорились бы и ВГ и Леста. Потому что я например таким образом могу уже 12 лет играть не покупая премакка и прем техники (они мне не нужны) у меня нет проблем ни с серебром ни с опытом. Если бы твкие были бы все то Лесте неоткуда было бы брать деньги. ((( )))))))))
-
Да, а еще меня раздражает (помимо сербоголды и игроков, которые думают что они умеют играть и лезут на топовые уровни) что я до сих пор продолаю играть в эту игру как в командную. Хотя понимаю что никакой командой игры, в игре, после того как ее стали адаптировать для КСников и других шутергеймеров, нет. Всех кроме меня в бою интересует только поднятие их личной статистики, а не хорошый бой, и клали они на командную игру. Я это понимаю но почему то продолжаб игркть в командную игру и меня бесит что я не могу как все - забить на 14 тел рядом, вытолкать на ст пт с позиции потому что мне она (не ПТ - позиция) нравится и встать от красной линии домажу настреливать и в носу ковыряться. А именно так и надо! Игра и есть командная , просто ЦА упорно заходит в бой чтобы себе СТАТУ набить. Ту стату которое никому уже лет 8 как на... нафиг не нужна, с тех пока как ГК загнулась!
-
арта красавцы! Правильно, всякий мусор на 176 должен страдать!
-
Человек ты у кого это спрашиваешь? Его в игре (и на форуме) нет уже семь лет. Тема (этот старттопик) была создана 10 лет назад
-
нет ну а что, нормально, 21 бой - семь побед. Продолжаете плодить своей казуализацией баранов дальше, а то их что то слишком мало, меньше 90% на топовых уровнях.
-
Да прекратите вы лезть на гору вначале боя! Для несогласного: прежде чем высказывать свое несогласие объясни какая точка на горе и какое дает преимущество?! НИ-КА-КА-Я НИ-КА-КО-ГО!!!!! Там НЕТ но одной позиции которую можно было бы квак нибудь использовать для получения преимущества. Не вы оттуда "сможете комфортно пострелять по противнику", а "он по вам там". Рачья сейчас набежит рассказывать мне - "да я, да там, да это лучшее место, да я у товового среди школоты блогера видел как он туда каждый бой ездит, да тот кто поедет на гору тот и победит". Вы мне этот порожняк не гоните, вы мне лучше хотя бы один бой покажите, где вы, поехав с репса на гору, затащили с этой горы бой, но только не против команды таких же ишаков которые полезай на гору и слились полным составом в попытке на нее заехать к началу второй минуты боя, а против нормальной команды которая вместо этого поставила пару танков под гору со своей стороны чтобы рентгеном просвечивать всех кто стоит на верху в кустах, и перестреляла их как куропаток. Десятки тысяч боев проведенных на арте, позволяющей в ее прицел наблюдать и делать выводы о происходящем на карте с обеих сторон, показали полную бесполезность горы на этой карте в первой половине боя. Даже не смотря на всю свою тупость верхний правый угол и то профитнее горы. А решает на карте все маяк. Взявший под контроль маяк против равной (по количеству серого вещества в головах) команды, с 80% вероятностью побеждает в бою!
- 1 152 ответа
-
- Карты
- Карта Рудники
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
я ваших молодежных шуток не понимаю - 250 для тебя много, или мало?
- 523 ответа
-
- 10 уровень
- ПТ-САУ
-
(и ещё 1 )
Теги: