Перейти к содержимому

anonym_eyZhnkpdfyCq

Игроки
  • Публикации

    62
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    65010

Портал игры

Достижения пользователя anonym_eyZhnkpdfyCq

Сержант

Сержант (5/14)

0

Оценка

  1. Хотелось бы видеть, при попадание в дом , происходило не только разлет бревен, но и воспламенение остатков и появление дыма от огня, чуток поменять картинку.
  2. Достаточно вернуть в отдельный режим все карты, которые убрали и назвать режим "несбалансированные карты". Думаю в этот режим будут играть больше народа, чем в обычный.
  3. Мысль такая, разработчики постоянно балансят технику, от чего страдают игроки, особенно прем танков. Я предлагаю изменить для всех типов и уровней доходность танков, если танк по статистике падает, он автоматически повышается в доходности и опыту за бой, больше проседает, больше доходность. Т.о. танки *** , будут фармить больше, чем танки нагибашки. Еще одна проблема , стоковые танки, их балансит как правило с топовыми комплектациями танков, предлагаю так-же увеличить их доходность и опыт, в зависимости от его комплектации, чтобы как-то стимулировать игроков после боя.
  4. Все только и делают, что плачут и хают арту, а разрабы в тупике с этим классом техники, оставить надо и убрать не хочется, что делать. Используют различные варианты, но увы решение последнее со станом, игроки восприняли как ап арты, а не как нерф. Решение то же самое простое, все гениально просто, если арта сводится в одном квадрате( союзная и вражеская)больше , допустим 5 сек., загорается уже сделанный маркер,для всех игроков куда она сводится.Думаю все будут довольны , что появится инфа о том, что надо уезжать.
  5. Задумка такая, что не у всех хватает время катать кланами ГК. Предлагаю создать ГК с глобальной картой для игры соло. Игрок играя в этот режим, выбирает место высадки, высаживается на карту и играет вроде как-бы рандом, где нет взводов, но если бой выигран, то получает землю с доходом-золото. Две победы , две земли и т.д. Слив, потеря контроля над землей. Т.о. за сессию ты заработал определенное кол-во земель, тебе выдается голда, за сутки , удержания . На след. день ты продолжаешь играть на ГК и с учетом старых земель, ты получаешь определенное кол-во голды.
  6. Всем наверное уже надоело кататься по одним и тем же картам. Есть одна мысль. Карта на момент начала боя, видоизменяется на сервере редактором, рельеф, рандомно расставляются дома и т.д. Таким образом, каждый бой, совершенно будет проходить по разному, не будет расползание танков в одни и те же стороны, если и будет какой-то дисбаланс, то наверное никто и не заметит, а геймплей и интерес возрастет в разы.
  7. И еще с введением различных осветительных и других снарядов для арты, возникнут куча новых читов . Поверьте мне играть будет вообще не интересно, в начале боя любой танк стрельнул и засветил всех на другой стороне.
  8. Привет всем, кому не безразлична дальнейшая судьба , такого класса техники как арта. Многие жалуются на нее, что она только мешает людям играть в WOT, но я не согласен с этим убеждением. Десяткам тысяч игроков нравится играть на арте, если ее переделают в класс техники, вспомогательного назначения ( задымление квадратов, засвет какими-то осветительными снарядами, фугас с критами экипажа) , игроки могут покинуть проект WOT, а это потери финансовых влияний для компании. Игрокам нравится арта, как она существует сейчас. Арта сегодня имеет свои функции; Во-первых арта является сдерживающим фактором в различных ситуациях, если ее нет, то какой-нибудь взвод из опытных игроков будет решать исход боя. Во-вторых с артой напрямую связан класс ЛТ, сделать арту как вспомогательный класс, ЛТ тупо будут не нужны в игре, т.к. арта будет выполнять функции ЛТ и стоялово усилится в разы на многих картах. Но есть варианты решения этой проблемы. 1. Увел. размеров карт, не 10х10, а к примеру 12х12 или 13х13. Возможности с увеличением карт, дополнительные места столкновений, на сегодня все карты имеют 2, максимум 3 направления и при загрузке ты уже знаешь куда ты поедешь. 2. Уменьшить в зависимости от уровня арты, дистанцию покрытия, заставит артоводов постоянно перекатываться. 3. После выстрела арты, у противника на миникарте высвечивается засвет откуда стреляла арта. Танки противника,после выстрела, смогут определить , где не надо стоять. 4. Дамаг от арты, очень, ну очень огромный, в 2000 или ваншот, вызывает иногда судороги в голове. Просто понерфить максимальный дамаг. 5. Еще один вариант решение проблемы, ввести танки 11 и т.д. уровней (современные танки) с птурами, где при стрельбе из птуров переходишь в арт режим ( можно использовать мод "Альтернативный вид арт. режима&quot, где производишь 1 выстрел из птура. Тогда на арту внимание никто обращать не будет.
  9. Привет! Этот режим, очень нужен и важен для опытных и не особо опытных игроков, дает потренироваться в пробитие техники. Но я бы пошел еще дальше, полигон нужен особенно для игроков клана, а именно для командиров, т.к. нет карты способная вместить большое кол-во игроков клана, карты поля, где проводились бы отработки фокуса и построение танков, при совершение различных тактических маневров.
  10. Все сталкивались с проблемой перебора опыта, просто забывают смотреть, сколько опыта надо, чтобы открыть след. танки. Я, предлагаю сделать иконки модулей на прокачиваемом танке мерцающим, при открытие след. класса модуля ,допустим вы накопили опыт на новую башню, она начинает мерцать в окне модуля башни, открыть башню можно там же , в окне башни , а не в окне исследования, где надо потратить определенное время на поиски танка и модуля. Если у вас прокачены все модули и вам остается только открыть след. танк, опыт накапливается и когда его достаточно начинают мерцать все модули одновременно. Этот вариант поможет забывчивым танкистам открыть след. танк и не накапливать опыт на этом танке. Удачи в боях и с Новым годом всех!
  11. Здравствуйте, Уважаемые разработчики! Хочу предложить такую фичу , в гараж внести дополнительную иконку, МОДЫ ,т.к. 90% игроков используют моды ,то можно это все поставить на контроль,чтобы все эти процессы изменять прям не выходя из гаража,заодно будут ,к каждой версии,внесены только рабочие,чистые моды. Это уменьшит поток вопросов у игроков,на форуме,уменьшит сбои игровых процессов,уменьшит мошенничество с аккаунтами,воровство их, через скаченные файлы (трояны и черви). Вообщем предлагаю моды поставить на контроль,которые пройдут аттестацию у разработчиков. В гараже достаточно будет ткнуть на графу моды и менять все по пунктам, примерно как у EXPROMT_MAX.
  12. Привет! предложение про обучение в роте еще актуально? состою в клане но очень буду рад поучиться навыкам полевого командира, играю по дальневосточному времени (мск+7) если не затруднит пригласите как нибудь. П.С. старше 30, есть ТТ 10 парочка, арта 8, 6, и т.п. вроде бы адекватен :)
  13. Доброго времени суток! Спасибо за приглашение,попробывать можно в клане еще не был! разница во времени с Москвой +2 но до 22 - 23мск я в онлайне так что предложение наверно приму числа 10-12 дек ок?
  14. Привет! только прочел сейчас приглашение, спасибо! Я с Барнаула, с Москвой +3 часа раздница, катаюсь по вечерам в основном! если что пиши опредилимся!
×
×
  • Создать...