Привет всем, кому не безразлична дальнейшая судьба , такого класса техники как арта. Многие жалуются на нее, что она только мешает людям играть в WOT, но я не согласен с этим убеждением. Десяткам тысяч игроков нравится играть на арте, если ее переделают в класс техники, вспомогательного назначения ( задымление квадратов, засвет какими-то осветительными снарядами, фугас с критами экипажа) , игроки могут покинуть проект WOT, а это потери финансовых влияний для компании. Игрокам нравится арта, как она существует сейчас. Арта сегодня имеет свои функции; Во-первых арта является сдерживающим фактором в различных ситуациях, если ее нет, то какой-нибудь взвод из опытных игроков будет решать исход боя. Во-вторых с артой напрямую связан класс ЛТ, сделать арту как вспомогательный класс, ЛТ тупо будут не нужны в игре, т.к. арта будет выполнять функции ЛТ и стоялово усилится в разы на многих картах. Но есть варианты решения этой проблемы. 1. Увел. размеров карт, не 10х10, а к примеру 12х12 или 13х13. Возможности с увеличением карт, дополнительные места столкновений, на сегодня все карты имеют 2, максимум 3 направления и при загрузке ты уже знаешь куда ты поедешь. 2. Уменьшить в зависимости от уровня арты, дистанцию покрытия, заставит артоводов постоянно перекатываться. 3. После выстрела арты, у противника на миникарте высвечивается засвет откуда стреляла арта. Танки противника,после выстрела, смогут определить , где не надо стоять. 4. Дамаг от арты, очень, ну очень огромный, в 2000 или ваншот, вызывает иногда судороги в голове. Просто понерфить максимальный дамаг. 5. Еще один вариант решение проблемы, ввести танки 11 и т.д. уровней (современные танки) с птурами, где при стрельбе из птуров переходишь в арт режим ( можно использовать мод "Альтернативный вид арт. режима", где производишь 1 выстрел из птура. Тогда на арту внимание никто обращать не будет.