-
Публикации
352 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
17451
Достижения пользователя sokol290_WoT
Старший сержант (6/14)
85
Оценка
-
Пазик крепче и набирает её моментально. А ещё у него есть уберскорострельная фугасница, ломающая лицо каждому встречному. Шерманы, конечно, утюги, но у них есть броня и всё-же они быстрее, что опять ставит нас в позу раком затруднительное положение. Эти 150 альфы (+25 к средней на уровне) погоды с такими характеристиками не делают.
-
Я вот не совсем понимаю, зачем нужны такие танки. Ещё не качал (решил пойти по ПТ), но глядя на ТТХ всё стало ясно: Пробой у танка нормальный для СТ-5, дамаг тоже (несколько выше, но количество выстрелов на танк сходно), но ДПМ-то зачем отпилили? У всех СТ-5 с доступными орудиями 75-76 миллиметров скорострельность выше 10 в/м, а тут каких-то 9,5? Ужасные характеристики сведения и точности дополняют картину неполноценности. При этом танк не обладает выдающимися характеристиками по прочим параметрам - такой же картон, как и прочие СТ-5 (среди них серьёзно можно выделить только Шермана с его непробиваемой маской). Скорость тоже вызывает уныние - 45 Км/ч, вы серьёзно? Это максимальная скорость, поэтому крейсерская вряд-ли будет превышать 40 Км/Ч! Т1 Heavy весело смеётся над этим недоразумением. По совокупности характеристик - звездец. Танк не может ни во что, а-ля Валентайн у британцев на 4 уровне (благо, многие его обходят стороной и не знают, что такое боль с плохим ДПМом на 57-миллиметровом орудии). Зачем вводить настолько убогое мясо? Судя по всему, отдел баласта баланса решил, что стридсвагн будет прорываться под градом снарядов, стараясь как можно быстрее сблизится с врагом, дабы отдубасить его стволом (на это намекают УВН). Вот только они не учли, что стволы-то в игре нематериальны... Наличие скилла наверняка поможет довести его эффективность до нормальной... Но зачем делать танцы с бубном вокруг кактуса, играть каждый бой на нервах, когда с меньшими усилиями или большей эффективностью при тех-же усилиях можно играть на чём-то другом?
-
У многих периодически бывали вылеты из игры. Обычно после вылета танк продолжает выполнять последнюю заданную команду (например - движение вперёд), что приводит к плачевным последствиям - танк выезжает на прострел, топится в воде, съезжает с захвата и Т.Д. При этом для игрока состояние без контроля длится около 30 секунд - всё это время игра пытается переподключиться, после окончания времени вас выкидывает к списку серверов. Суть идеи проста - добавить кнопку принудительного рестарта. Алгоритм её действия прост. По сути, она аналогична по действию кнопке входа в игру с автоматическим подбором сервера при вылете из игры - подключается к незавершённой сессии. Её можно разместить на вызываемом меню (клавиша Еsc). В таком случае, она не будет мешать боевому интерфейсу и не будет долго искаться где-нибудь в панели настроек. Опционально можно добавить элемент настроек - отключение следования командам после потери сигнала, это поможет игрокам с хорошим интернетом (но у которых бывают редкие провисания без реконнекта, Т.Е. следование курсу для них не нужно, ибо вероятность зарекконектится в бою мала) в случае вылета не следовать по последней команде, а останавливаться спустя 2-3 секунды. Вкупе с кнопкой рестарта это может серьёзно сократить непоправимый ущерб при случайном вылете.
-
Таки взял AMX 30B. Для тех кто идёт к нему, знайте, танк оправдывает свои ожидания и очень отличается относительно прототипа по параметрам точности и стабилизации, вкупе с большим ДПМом мы получаем адский танк полу-поддержки, с возможностью эффективных действий на небольшой дистанции. AMX 30-1 более менее знакомит вас с таким геймплеем. (Хотя, как я уже говорил "атака" для премьер-прототипа часто бывает смертельна из-за косорылого орудия).
-
САУ-15... Ужас, да и только. Если на штуга я шёл по другим классам, то здесь я не могу из-за чёртовой задачи на ТТ с танкованием урона- у меня банально нет танкующих тяжей в ангаре (только FV215b и АМХ). Пришлось пойти по арте... И вот, САУ-15... Насколько же паршивая задача, а почему? А потому,что мы должны быть в топе-3 не только по дамагу, но и по опыту, что для арты маловероятно, ибо стреляем по чужому засвету. Т.Е. должны быть соблюдены данные "переменные" в нашем "уравнении". A: Союзники не должны слиться. (Надо победить по заданию,да и банально нас могут уничтожить, см. B) B: Мы не должны слиться (Выполнить без отличия данную ЛБЗ маловероятно, ибо если сольёмся, то у нас будет значительный штраф по опыту) C: Союзники не должны нагибать. (Иначе мы не попадём в топ-3). D: Мы должны каждым выстрелом пробивать и делать фраги (Желательно ваншотом) (Суммируется опыт с дамага и фрагов). E: Союзники должны стрелять по противникам,если мы их задамажили и сбили гусли. (Бонус за ассист) Доп. F: Мы должны нанести очень много дамага в ближнем бою. (Маловероятно, но значительно облегчит получение опыта). Такой бой возникает ОЧЕНЬ редко, конкретно у меня было только три таких, ещё до ввода ЛБЗ. Итог: Задача адовый звездец, пытаюсь выполнить целый день, на КГК или ФВ304, на ФВ получилось попасть в Топ-3,но урона менее 2000, зато КГК был бой с 5300 урона (И 2 фрага) и только 8 местом в топе по опыту...
- 5 839 ответов
-
Ох, задачи на СТ... Знаете, я 14 задач прошёл за каких-то 30 боёв, но с 15 задачей у меня просто адский пригар. Уже прошёл 230 бой, как я её пытаюсь выполнить. Выполнял все ЛБЗ на AMX-30-1er, но вот эта чёртова задача не идёт вообще. Банально прошли те времена патчей 0.8.6- 0.9.3,когда рандом был заполнен адским количеством ПТ. Сейчас же их 2-3 на команду. СТ и ПТ вообще редко пересекаются, и даже общее количество ХП у ПТ в команде противника часто меньше 2000. В одном бою была только одна ПТ, вафля, когда я приехал к ней, оставшись один на один, я заметил, что это АФКшная вафля! Но,радость была недолгой, кто-то снял её тараном 1 единицу прочности... 1999 дамага по ПТ... Причём около 1500-1800 урона по ним я делаю где-то раз в 5-10 боёв. Весёлые задания, очень весёлые. Прошлая вариация этого задания (До патча 0.9.8) была куда проще.
- 5 231 ответ
-
- ЛБЗ
- Средние танки
-
(и ещё 2 )
Теги:
-
А ещё, этот танк вечно дохнет непосредственно от ВБРа, чаще чем остальные танки в моём ангаре. Хотел забрать шотного хомяка? Ну,нет ты первым выстрелом промахнёшься, а вторым попадёшь в непонятый стык качающейся башни. Он же успеет перезарядиться и навалять тебе по полной.
-
Ну,а я про что? Когда нам приходится играть против всяких Т-54, возникает ощущение инвалидности. Точность НУ ОЧЕНЬ странная, как я писал в прошлых постах и реплеи скидывал.
-
Не знаю, кто там пытается играть на Т28 как на обычной кустовой ПиТэ, но я использую его только как штурмовую ПТ. Мастер, 6200 урона. http://wotreplays.ru/site/5665644
-
2 Года играл- не банили. Как ввели антитоксичность -сижу в бане по КД, специально решил проверить, ничего не писав в чат играл 4 дня (После 2 банов) На 4 день попал в бан. Магия.
-
Леопард 1 тоже должен идти в первых рядах? http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gif Мы-его ближайший родственник, изначально эти танки вообще были одной программой, но вскоре лягушатники и колбасники разделились во мнениях.