Перейти к содержимому

Kaspiris

Игроки
  • Публикации

    855
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    23316

Все публикации пользователя Kaspiris

  1. каждые 2 месяца коробки, во даете
  2. сильно проигрывает своим одноклассникам. да пушка злая с альфой и пробитием - но как реализовать не смог понять. она кустовая? точности и скорости полета снаряда не хватает для стрельбы, габариты не в каждой позиции спрячешься. штурмовая? брони нет. низкий силуэт, пробивают проще. корпус длинный, УГН нет, мешаемся союзникам, долго прячемся. универсальная на средние дистанции с СТ ехать? вертлявости и скорости нет, ДПМа нет, опять же корпус длинный, мешаемся и долго откатываемся. каждый бой как смущение - куда ехать
  3. не имею этот танк в ангаре, но смотрю характеристики, господи 240 альфы, 205 пробоя и 0,42 точность - это настолько убого, даже на бумаге читая, страшно и тошно становится. за что его так отбалансили, кто это делал, почему
  4. абсолютный мусор не качайте центуриона, самая ущербная ветка СТ в игре, хуже всех, никчемный трехэтажный сарай из фольги с БК в гусеницах чтобы получить замысел разраба надо прокачать СТ-9 и вкинуть 124к свободки (донать че ты ), чтобы получить ТО САМОЕ орудие и пытаться играть а так мучайся с 230 альфы то есть разраб такой: 250 много, 240 тоже вне баланса, О! 230! в самый раз! в релиз!
  5. короче, вероятно, дело в моде светофоре, пробуйте без него, сейчас у меня все было ок такие же фризы были замечаны и в другой похожей игре про танки, с модами от разных авторов, так-что дело явно в модах, а не в патче лесты
  6. а я напишу прямо, что похвалы заслуживают лишь нанятые арт-художники, интерфейсники, создатели 3Д-скинов и композиторы саундтреков. прочие категории разработчики непосредственно в конторе не заслуживают ничего.
  7. если действительно так, то здорово, хватает, в отпуск улетаю если уж сливать боны, то на эту новинку
  8. так а этапов-то сколько? про 1к бон я в руководстве прочел уже)
  9. будет ли возможность получить тунк сразу в первый день за боны? и во сколько обойдется? прочие награды (ПА, серебро, бланки и т.п.) так же получу?
  10. напишу конкретику, от чего у меня "кипит". я испытываю ненависть и раздражение от игры при поражениях, и чуть меньше при победах, при игре на стоковых танках. да, кто-то уже давно прокачал все ветки, и ему это кажется пустяком. у кого-то миллионы свободки. "влей в модули свободный опыт", скажете, но у обычных игроков она постоянно в дефиците, а цены модулей космос, для примера, чтобы получить играбельный Centurion Mk. 1/7 (СТ-9 Британии) необходимо 124к опыта - башня и топ-орудие. До этого приходится плеваться на этом сарайном СТ с рыхлым корпусом и альфой 240 на 9 (!) уровне играя на голде - это адовое мучение. задонать - тоже не решение, это порочный путь, можно до бесконечности донатить за любой чих, и без этого есть куда рубли вливать. выкиньте эту концепцию "роста силы" на танке, это старперская чушь из 2010 года, я ничего кроме раздражения и ненависти к игре и человеку, что это придумал, при игре на стоке не испытываю. дайте возможность играть на нормальных танках, как только ты его получаешь в ангар (хотя бы в огневой мощи). на том же Центурионе, что я выше написал, три орудия, но второе орудие стоит 45000 опыта, оно 1 в 1 как первое, чуть лучше БП, и это второе орудие ни на каком другом танке не ставится, то есть, оно создано и добавлено в ветку танка просто так, для траты опыта. эта абсурдность ничего кроме недоумения и отвращения к игре не вызывает.
  11. нормальное явление, игроки научились его пробивать, спустя годы буквально недавно на GSOR 1006/7 (СТ-9) в париже из куста почти в упор 2к хп снёс 279 в лючок, всё залетало, он аж меня в читерстве обвинил, бедолага)
  12. я перепутал верхний/нижний, извиняюсь) думаю, что добавленный прострел даже в теории кажется дисбалансным, уж на практике так точно, кмк. где-то убавили, а где-то прибавили, найдутся новые места все эти стандартные кустики и поваленные деревья люди уже выучили давно, в них даже наоборот - вставать опасно, просто блайнд могут кинуть так-что передвинутый или выросший новый куст - новая возможность (нет)
  13. а как обороняться верхней базе, если мост сильно пушат? там вообще никаких горок/полочек нет, как у нижней команды. если есть рубеж обороны у одной команды, то такой же должен быть и у другой.
  14. тоже не понял логики, зачем это сделали. когда как у противоположной команды такой возможности не было и не будет - мост "сверху" дефить. сейчас ДО изменений и без этого САУ верхнего респа доставали начало моста, если правильно встать на базе, то ПОСЛЕ изменений САУ будет простреливать весь мост целиком, плюс ПТ на полочке встанут. вообще не понял смысла изменений этого квадрата - там что проблема была? а нижнему респу что дали для защиты моста? ничего?)
  15. ласвилль. сомневаюсь, что поваленное дерево на этом углу давало сильное преимущество, через него все равно светишься после выстрела даже с 15 метров, слишком близко противник. максимум право первого выстрела получал. хз можно было с той стороны дерево добавить, для одинаковости второй скрин с удалением забора и растительности - всё, считайте бесполезное пространство стало. имхо, можно было еще подвинуть маленькое строение, чтобы хоть как-то маневрировать там, от борта типа играть. сейчас будет небезопасно, тесно, еще и арта достаёт.
  16. картоделы давно кредит доверия растеряли, отсюда такая разная реакция игроков. правки - правильное дело, но воспринимается всё с большой долей скепсиса. ругать рано, поиграем-посмотрим. авансом одобрения не получите.
  17. в орбите за первый круг, за первые 200 очков его дают, это относительно просто и быстро. ну как минимум у человека хотя бы 2-3 десятки точно были прокачаны когда-то.
  18. какой умник придумал, что сбить время захвата можно только уничтожив танк в кругу захвата? при этом нахождение обороняющегося в кругу вообще НИКАК не влияет на счетчик - смысл туда ехать и сближаться вообще никакого. сколько раз было 4-5 танка залетают в круг захвата и за 30 секунд просто берут базу, тут у танков КД по 10-15 секунд и ты обороняющийся, героически пытаясь спасти ситуацию, физически не успеешь убить кого-то, даже если в простреле все. тупо берут базу количеством. разрабы молодцы вы заслуживаете похвалы.
  19. https://tanki.su/ru/torgovyj-karavan-may2025/ когда поймешь - не понравится типа лотерея, раз в N-часов в магазине появляется некий "товар" (танк, стиль, прочая радость), и цена. если ни цена, ни товар не нравятся - можешь поменять товар за 100к серебра, опять не понравился новый товар? опять крути за 100к серебра и так до бесконечности
  20. симметрично начинаю с него и беру по кд, по 400-500 по бортам с флангов накидывать самое то вообще годная канистра получилась, всё на КД и стабу улучшить и вперед в любые бои
  21. с таким темпом и 25 сложно будет набрать. буду играть каждый вечер в течении 12 дней по 1-2 часа, по выходным по 3-4, посмотрим сколько обычный средний вася пройдет глав, по задумке разрабов.
  22. чтобы покупать главы, надо улучшить пропуск вы такие простые все - проходите обычную главу и получить Мышь - с ума сойдешь проходить 50 глав за 12 дней ничего, кроме негодования, такие откровенно издевательские условия не вызывает
  23. тут смысл не в раздаче танка, а в выводе голды - купи улучшенный за 2500, потом 12500 за все главы - вуаля - раздали донатерам посредственный танк-копию уже существующего танка, минимум трудозатрат, максимальный профит, берите меня в лесту (нет)
×
×
  • Создать...