Перейти к содержимому

G_O_D_D_E_S_S

Игроки
  • Публикации

    66
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    15846

Портал игры

Достижения пользователя G_O_D_D_E_S_S

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

6

Оценка

  1. Да черт с ним с отличием, основу не дает. Попробую отменить, но что-то сомнительно. Я их регулярно меняю.
  2. Собственно уже 2 боя как на Е100 набивается нужная сумма урона (+3к) и задачу не засчитывает. Условие говорит что расстояние не дожно превышать круг обзора. У Е100 он 400м базовый, расчетный все 430. Скрине итогов боя пишет что нанесено урона с дистанции свыге 300м - 0! Всего набито почти 5к. Я *** или очередные "неточности описания"? После обновы уже не первый раз выполненные задачи не засчитывает, но до того таки со второго раза засчитывало. Тут 2 раза подряд динамит.
  3. Слава порезанным лбз и 4 артам за бой как следствие!) Тоже вот задумался о подбое, т.к. танчик оч даже танкует, но увы 70% карт не позволяют от арты ныкаться. Он работает как описано с реальным 50% поглощением чемоданов или как обычно тока на бумаге? И еще подскажите у какого гуру репки глянуть по е100 можно с правильным написанием ника. Заранее спс.
  4. Хз, взвод особо не искал, но в итоге отлично покатался с SEVIDOFF и Vaz0vsky. Давненько так шикарно во взводе не катал да и кучу задач сделали. Как говорится ищущий да обрящет свою Магратею)
  5. В свое время психанул и продал ее, т.к. после M40 невозможно было играть - постоянные перелеты/недолеты, хотя по ттх точней должна быть + вентиль, но нет. Вчера выкупил обратно и ситуевина та же. Хз что делать даже. А еще у нее какая то стремная анимация попадания в землю. У М40 если попал рядом с танком, то нехилый такой "плюх" случается, воронка, все дела. А на М53 такое ощущение что на 3лвл арте играешь - чето там рядом бздынькнет, даже не видно точки, где упал снаряд. При том что пушки одинаковые.
  6. Причем тут пт? Есть куча карт вроде той же малиновки где важно стреляя с дистанции в 350-400 метров не светится. Не полезешь же ты там на горе с исами бодаться в лоб. На большинстве ст ее качать считается необходимым. Опять же засветить первым а не засветиться самому до выстрела. Я спрашивал о профите ее. Даст ли хотя бы метров 50 в нестреляющем положении? З.ы. На 248 бою нараковал наконец мастера. "Всего то" понадобилось 5к урона и 2.3 по засвету. http://wotreplays.ru/site/4195077#ognennaya_duga-doomsday1982-fcm_50_t За комментарии в чат мой пардон, сливы до белого каления довели из-за стоячих пт...
  7. Подскажите отцы по поводу маскировки. Я так понимаю что смысла брать особого нет, т.к. родной кэф низок для тт? Тестил кто-нить разницу в расстоянии засвета с перком и без?
  8. Вчера с интересом посмотрел покатушки на ФЦМ, познавательно, автору +, так держать!
  9. Про лючки с 400метров повеселило. У тя точность пушки 0.32 м на сотню. Т.е с 400 метров разброс 1.3 метра - норм такой "лючок". Со 100-150 метров в соску АТ7 отлично летит. На большее расчитывать это странно. Такое ощущение что ты хотел кнопку "всех нагнуть". Немецкая точность - это когда ты знаешь что с тех же 400м проктически гарантировано в силуэт попадаешь, а в половине случаев попадаешь в башню или двигло, т.е можешь выбрать нужную половину танка. Это в конце концов танки а не КС, чтоб со 100мм пушек командиру хедшоты кидать. Про то как ты не используя укрытий с тяжами воюешь у которых альфа тебя с 3 выстрелов порвет это вообще красота. А в описанной ситуации и ты их развалил таки. Ты ст, причем картонный, что ты еще хотел?
  10. Танчик внезапно понравился. Пробивная и точная пушка с почти американскими углами позволяет играть по привычной на паттоне схеме. Местами даже броня есть (стальная стена тому пруфом). Единственный минус - это огномный размер. Больше и выше иса даже. Но это мелочи. Ожидал кактусопихания до 50го, но приятно удивелен.
  11. И еще один мастер и опять дуга, тока тут насветил куда больше) Похоже прохоровка/дуга для перша как малиновка для т49)
  12. Першик - мой первый осознанный опыт катания ст. До него вообще этот класс мимо меня проходил за исключением мелких уровней. И таки хочу сказать, что когдав коме не одни олени, по получаешь реальны кайф от работы на передовой. Тут насовал/подсветил, видишь нужна помощь - переехал там поработал. Оч интересный геймплей, который чаще всего засирают кустодроты, которые выезжают "на помощь" только после твоей смерти. Что касается непосредственно перша - динамики конечно не хватает, медленноват. Быстро доехать до пт и закружить в большинстве случаев не выйдет. Неплохо было бы добавить. Альфа порой тоже удручает, но все же будь она больше - танк был бы имбой. Пушка впринципе довольно неплоха по точности и скорострельности. Не офигенно но и далеко не ущербна. Катаюсь с приводами, вентилем, братством, плавным ходом и плавным поворотом башни. Вполне позволяет стелять быстро не выцеливая по 5 сек со средней дистанции. Пробой тоже терпим, но 20 голдовых с собой вожу, иначе можно оказаться в ситуации когда не сможешь быстро разобрать сложную цель до подъезда его братков. Стоимость голдоснаряда ненормальна, но что поделать - надо тащить). Ну и главное - маска орудия. Бетон мать его!) Совершенно не боюсь играть через маску против тт и ст 9. Если и пробьют, то ты уже трижды успеешь это сделать. На пт естественно вылазить не стоит, либо оч осторожно, отсветившись. Дальше по ветке судя по ттх альфа и пробитие будут отличны, а вот динамики так и не завезут. Может и минус, а может и плюс - стиль игры менять не придется. И таки дорос до мастера за 50 боев - обожаю прохоровку/огненную дугу - раздолье в центре для хорошей башни и обзора.
  13. Криты, криты, криты... Боеукладка и двигло, чуть ли не каждый бой. При том что бесконтактная есть. Лишнего подставляюсь конечно, но таки ни на одном танке столько критов не ловил. Ну и стоимость головых снарядов это нет цензурных слов. 4400 за снарядик с 240 дамаги ...
  14. И? КС никак не пробьет тяжа на полный дамаг? Чувак, что ты пытаешься сказать?
×
×
  • Создать...