Всем читателям доброго времени суток и терпения. О САУ говорят очень много плохого, токсичный класс, так сказать. Вопросы. 1. После обновления стало неинтересно играть, урона не наносит, а ЛБЗ иногда трудно выполнить потому, что если сбил гусеницу, то урон идет не в оглушение, а в урон по сбитию гусеницы. Исправьте пожалуйста. 2. Прибыльность САУ сильно упала, т.к. набить 4Х(ранее в среднем 7-10 ур если набьют меньше то уход в минус гарантирован) своей прочности трудно реализовать не потратив 2\3 бк. 3. Обзор у САУ (Даже 10 ур.) не более 350. Критично потому что контуженный командир кв 1 через разбитый триплекс увидит САУ раньше чем она этот кв 1 после выстрела. 4. Дорабатывается полная формулировка... Предложения Для понижения токсичности игры на САУ и страдания игроков. А)ВЕРНУТЬ урон и пробитие ОФ снарядов путем введения 3-го типа ОФ в качестве HESH фугасов, снизив разлет до 5 метров МАХ и забрав оглушение. Б) Лишить САУ режима "Бога" и дать максимальную видимость отрисовки как у других танков. При этом добавить подвижность всем САУ.( стимулировать САУ к активной игре и рискам) В) Дать возможность "Закидывать за ухабы" путем минометного огня(С увеличением продолжительности "прилета" ) . При этом Желательно как либо уведомлять игрока что он в ЗОНЕ ВИДИМОСТИ САУ. И в случае обнаружения может получить по шапке. ДОПОЛНИТЕЛЬНО введите режим разверстки. как у швед ПТ. Можно даже с Анимацией за- и разчехления орудия. Г) САУ в рандоме беззащитна, а при обнаружении противником как черепаха без панциря. Добавьте ХП, обзор, повысте динамику. Д) Без "осадного" режима прицел артилерии должен быть снайперским и иметь характеристики точности минимум как у КВ-2 152 гаубицы или су 152,( с разбросом не более 0.40 ) Все вышесказанное требует осмысления, просьба обратить внимание. САУ воды будут критиковать но в общем поддержат. Всем остальным читать внимательнее. Я не заядлый, но любитель САУ, не хочу смерти и дальнейших извращений этого класса. #НАКИПЕЛО