Перейти к содержимому

anonym_eriEB8RXKPQI

Игроки
  • Публикации

    649
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    5533

Все публикации пользователя anonym_eriEB8RXKPQI

  1. Я за статкой не гонюсь, в свое удовольствие играю, арта мне это делать мешает, на арте играть неохота, ибо неинтересно. Следовательно, арта в игре не нужна в случаянных боях вообще.
  2. Вообщем, скажу так, очередная попытка поиграть провалилась из-за 3 арт в первом же бою на Малиновке, жду не дождусь того дня, когда арту уберут в отдельный вид боёв для мазохистов, а в случаянных обычных её не будет.
  3. Потому, что я даже в топе ничего не могу сделать под тремя артами на Яге 88, вот Малиновка, пока ехал - на половину жизней арта меня разчехвостила, потом не пробил су-130 в башню (?!) и какие-то новые танчики сделали из Яги решето. Что за бред, если учесть, что у СУ-130 брони в башне нет, но написало, что не пробил. Кому и зачем нужна игра, в которой никакой радости - неясно.
  4. Да, и как-то совпало, что тогда я купил Ягу 88 и чудесно всё было до нерфа точности. А сначала точность действительно была хуже и мне это крайне не нравилось, играть было невозможно, потом сделали не просто нормально, а отлично и меня всё устраивало, а потом стало всё хуже и хуже, а с вводом новой графики и правки движка стало совсем печально, попадать можно с гарантией только вплотную, либо в силуэт стрелять. Грилль это прекрасно показывает - ему сделали никакое пробитие на ББ, но на бумаге мегаточную пушку, но из неё попадать из кустов в силует сейчас только можно.
  5. Почему 6 лет назад я с Яги 88 мог выцеливать люк ИС-3 почти каждым выстрелом в движении? Потому, что тогда точность не сломали. Сейчас выцеливать можно, но снаряд не летит туда, куда стреляешь, а как попало. Ну и по диаграммам разброса всё понятно для 2021 года, а поставить 2014 не выходит, реплеев таких нет в статистике. Но я гарантирую, совсем другое распределение тогда было.
  6. А как по-другому. Поэтому всем ракам убирание разброса пушек и вбр только в радость, можно будет выцеливать из кустов люки на башнях статистов и тд не боясь промаха. Поэтому у статистов так полыхает, фактически, выехал, засветили - в ангар. Сейчас вообще малореально попасть, поэтому для статистов - раздолье.
  7. Судя по всему, ты пытаешься намекнуть мне, что я - кемпер, с арктикой сижу в уютных нычках для снайперской стрельбы, пока наши занимаются защитой базы? Нет, я с более лёгкими снайперками в атакующих порядках нахожусь - это, если я правильно перевёл твою фразу. В следующий раз, изъясняйся, пожалуйста, точнее, для всеобщего понимания сказанного.
  8. В КС вполне сойдёт. Тут тоже будет нормально, хоть бомбить будет меньше от рандомной стрельбы. Потому, что лет 6 назад пушки были точнее, потом точность поломали, отчего стрельба стала напоминать рулетку. 6 лет назад я хотя-бы теоретически надеялся попадать в люк того же ИС-3, например из 88 мм дрына, а сейчас это вообще сделать почти нереально, чистый рандом, что недопустимо. Если знаешь уязвимые места и полностью свёлся - то должен попасть и пробить. Там вроде 10% - но играть намного комфортнее и пушки точнее. Факт.
  9. Нет. Я в КС - рак, но в бою пустое место не представляю, по сравнению с танками, где всё равно снаряд летит куда попало и не пробивает. В КС если рак хоть как-то умеет стрелять, разница между ним и скиловиком - чисто в выборе позиции, у них равные шансы, если оба стреляют одновременно. В танках - всё не так. Поэтому танки нужно приводить к уровню КС, убирая любые вредные рандомные вещи. Пример - блиц, там намного меньше ощущается влияние самой игры. А в больших танках как будто в казино пришёл. Рукалицо. У меня 200 фпс, у скиловика 200 фпс - оба выстрелим одновременно. На 1080ti игра идёт замечательно. А грузчик пойдет за новым компьютером, как он ходил, когда КС после перехода на новый движок залагал.
  10. Ну да, разброс тоже убрать, конечно, в разумных пределах. То есть тот же КВ-2 с обрубка все равно будет стрелять в направлении цели по силуэту, но борщ будет строго в плюс минус пиксель, ибо у дрына разброс начинается с километра, который почти не представлен на картах. А с 500 метров там должно быть 7-10 см погрешности. И в КС есть и разброс и отдача, постреляй очередью и одиночными из калаша по стене.
  11. Они или на зарплате, или просто не понимают основ логики, смысл спорить вообще? Очевидно, что отключение ВБР и приведение моделей танков и снарядов к реальности полностью сделает шансы равными, как в КС, где кто первый выстрелил, если знает, куда стрелять - тот и побежал дальше. И не будет пролетающих сквозь гусли снарядов, непробитий в очевидные места, когда -25% сработало и тд. Так, что во всём ты прав, если посмотришь, как в блицах дела обстоят - там как раз намного более адекватно сделано.
  12. Подписался бы под каждым словом, но "по 500-600 хп" - это не так. Яге 88 без подбоя арта отвешивает на 300-700 в зависимости от уровня и удачи. А беднягу Гриля, особенно если играешь в картонную ПТ за кустом, а не в СТ прорыва, передвигаясь за ТТ и крыся, часто в 1.14 патче на 1000-1200 отоваривают, если 3 арты - то можно уйти в ангар с первого засвета вообще. Борщ и вафлепазик - туда же. И я даже про вафентрагер мой любимый не говорю, его в рандоме нет - и ладушки, хорошо, что он не видит происходящий беспредел. Фактически, так как в топ списка не попадаешь почти никогда, против тебя действует арта 9-10 уровней, навешивая полноценных люлей всей твоей команде с первых минут матча. Твоя арта тоже может навешивать, а может тупить, но ты на этом празднике жизни игры World of Artillery - абсолютно лишний. Нужно оставить в игре только арту, лт и колесников, будет весело, кто кого пересветит. Похоже, разработчики так игру и видят, судя по последним 3 годам... А после ввода экипажа 2.0 будет ещё более точная арта и невидимые светляки, которые будут ей помогать. Восхитительно!
  13. А я написал, что если бы сделали, что можно отключать арту и колёсников, также отключать карты типа Химок. На Малиновке хорошо вообще на любом танке играть, если без арты. Почему народ в тот же КС до сих пор бегает - потому, что сидят на 2-3 любимых картах. Так и тут нужно сделать, чтобы кто не хочет ждать 20 минут - не отключает карты, кто хочет ждать, но получать радость от каждого боя - отключает ненужное.
  14. По мне лучше 20 минут ждать боя, чем страдать на плохих картах.
  15. Так я не видел эту настройку, ангар сейчас как ёлка новогодняя, миллион менюшек и настроек, поэтому увидел только сейчас. В основном включаю игру, выбираю танк и кнопку В бой жму.
  16. Выбор карты для случаянных боёв - новая настройка. Они сделали это! Теперь можно в настройках смотреть весь список карт для случаянных боёв и даже не побоюсь этого слова - его настраивать. Но как это сделали! Из всего списка карт для случаянных боёв, можно убрать всего 2 карты, которые не нравятся и есть возможность их включить для доступа через 4 часа. Великолепная система, просто потрясающая! О подобных идеях я писал ещё 5 лет назад, но, конечно, по-другому. Должны были сделать выбор из 5 любимых карт, на которых человек хочет играть, чтобы остальных не было в списке, либо список исключений из 10 позиций, не меньше. Да на этом можно было озолотиться, если дать возможность разблокировать слота нелюбимых карт за голду, люди бы побежали донатить сразу, я бы 10 карт убрал бы однозначно, даже больше. Оставил бы себе для игры только Прохоровку, Малиновку, Мурованку и ещё пару вменяемых карт. Ещё можно было бы сделать исключение из боёв арты и колесников, даже за голду включение этих настроек. Настройки уровней боёв, типа исключение одноуровневых боёв и увеличение вероятности быть в топе списка, пусть для премиум машин и за голду. Но это того стоило, я бы сразу за доступ к таким настройкам задонатил, потому, что хочу от игры получать удовольствие, а не наоборот. А в результате мы получили исключение всего 2 карт из 20. В чем тут смысл?!
  17. На Яге 88 - да без проблем, могу научить. То есть если где-то прятаться от арты - можно дождаться вражескую технику, а если активно участвовать в бою - коричневые тут как тут и по 250+ дамага каждым выстрелом делают. Плюс оглушение и тд, а жизней не так уж много у Яги. А с учётом 2-3 артиллерий каждый бой превращается в челлендж и превозмагание, вместо получения удовольствия от танковых боёв. Про Гриля я вообще промолчу, вчера коричневый курочку на 1200 жизней отоварил, так что я ушел в ангар со сгоревшим стулом. И да, это типа разрабы так арту понерфили, ага. Поэтому я даже готов задонатить за отдельный режим на любимых картах и без арты и колесников, пусть будет казино, но хотя-бы без садомазохизма. И таких как я - большая часть ЦА.
  18. Десять лет люди требуют убрать из рандома артиллерию, но разработчикам наплевать на мнение игроков, поэтому снова в боях 2-3 арты и снова стоялово и огребание от арты вместо нормальной игры в танки. Сделали бы отдельный вид рандомного боя без арты, возможность отключить не 2 карты, а 10 карт, пусть даже за голду, на хорошее дело я бы даже задонатил, чтобы играть только на любимых картах и без арты вообще. Можно и с отключаемыми колесниками, типа в настройках бои без арты и без колесников. Я гарантирую - будет самый популярный режим.
  19. Например, они вдвоём остались, или на улице стоят, а назад уже не поедешь, например. Раньше у ИС-3 был шанс затащить, раздамажив фугасами по 250-300. Теперь такого шанса - нет. В ближний бой идти не вариант, загуслят и получишь, либо просто получишь по кд из-за лютой скорострельности у суперконя. Шанс был - теперь его нет. Я повторюсь, ИС-3 - это тяж, не лт или колесник с их маневренностью и засветом. То есть на нём изменение позиции возможно, но неторопливо.
  20. Простой пример. Суперконь танкует башней из-за холма, человек на ИС-3МЗ - что ему делать? Раньше мог стрельнуть фугасом, сейчас просто выходить из боя в ангар. Всё. Борщ на фугаснице, КВ-2 и прочие танки не 9-10 уровней, которые нормально чувствовали себя в рандоме - с нерфом фугасов стали абсолютно бесполезны. Вообще мне неясно, почему вместо вывода арты из игры в 1.13, просто понерфили фугасы, что дало преимущество маусу с подбоем, но зато грилю с борщом как прилетал дамаг - так и продолжает прилетать. Ну и в целом с патчем особо ничего не поменялось в рандоме, кроме перечисленных танков, которым был лютый нерф, в остальном не особо поменялось. Забыл ещё постоянно внизу списка на льготных премах и 8 уровне, на десятках одноуровневые и 9-10, боёв, где я был в топе на 10 уровне был только 1 из 15. Это нужно фиксить, чтобы было 50 в топе/50 внизу и убрать одноуровневые бои, потому, что их балансировщик часто выкидывает почему-то.
  21. Ну что и требовалось доказать. Одноклеточный геймплей, разрушающий игру. Кстати, по поводу боёв без арты, если есть такое - я играю с удовольствием как будто в другую игру, даже колесники и стелсовые лт не раздражают в такой ситуации.
  22. По статистике с картинок, вместо 4000 - 3000 урона, например. Чудовищная разница! Даже 200 урона получить от арты крайне неприятно, но она и по 1000 до сих пор наносит по лёгким машинам и 500-800 по остальным, То есть стоит в кустах такой гражданин и через спутниковый прицел портит игру всем игрокам вражеской команды, так как сплеш никто не отменял. Фактически, арта сейчас стала наносить чуть меньше урона, чем раньше, но не более того, то есть нормальный нерф типа стрельба из Т-92 того же на 200 при прямом попадании - никто делать не будет, убирать из игры арту тоже никто не собирается, как я понимаю, то есть игра в танки стала симулятором квеста "получи от арты, потом до её перезарядки покатайся или сиди в укрытии". Крайне интересный геймплей игры про танки.
  23. Потому, что цензура - это способ закрыть глаза на проблемы. Арта на текущий момент - самый токсичный и раздражающий класс в игре. Её нужно было убирать ещё году в 2015 вообще из игры и не вспоминать никак. Но это сделано не было. Колёсники - на втором месте. Их токсичность в высочайшей скорости, хорошей маскировке, колёсах и возможности поглощать снаряды ими, отчего турбобои по их вине - не редкость. Стелз-танки типа мелкой ёлки - на третьем. Когда такой танк светит всю твою команду - кроме возмущения подобное не вызывает. Кривой или подкрученный балансировщик - на четвертом. Голда и убогое пробитие у многих на бб - на 5 месте. И этим проблемам много лет, но на них плюют и не реагируют. Главный вопрос - почему?
  24. То-ли разработчики не слышат людей, которые годами требуют убрать арту, то-ли артоводы слишком много денег приносят - загадка. Но то, что арту упорно не нерфят годами и просто рассказывают сказки о якобы "нерфах" - это факт, который трудно оспорить. Издеваться над людьми артой и колесниками - это нормально, по мнению разработчиков. Но мне неясно, почему тогда не продают за реальные деньги тот же амулет полной защиты от артиллерии, например, я бы даже купил несколько, чтобы спокойно играть.
  25. То есть не бесплатно и сколько хочешь, а за золото и 3 штуки? А в чём смысл этого обновления тогда? Зачем оставлять старые баги, типа невозможности переучивания экипажа и делать их как в донатных помойках за голду? Тогда вообще ничего не нужно менять, всё и так нормально, апгрейд системе перков экипажа в таком случае не нужен и бесполезен.
×
×
  • Создать...