Перейти к содержимому

25080206

Игроки
  • Публикации

    183
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    68174

Дополнительно

  • Пол
    ---

Портал игры

Достижения пользователя 25080206

Сержант

Сержант (5/14)

81

Оценка

  1. Интересно, где можно узнать результаты? Обычно, даже если итоги пока не поведены, существует ссылка на страницу, где результаты появятся как-только-так-сразу. Нет или не нашел. За последние дни на аккаунте прибавилось ~3500 голды, но что это и откуда не знаю, может как раз этот выигрыш. Условия акции выполнил. Карта Т-банк, танковая, условно бесплатная, т.е. выпуск бесплатно и, если ей проводить платежи только за танковые/корабельные ресурсы, переводить на нее срества и тут же тратить о 0.00, то побор за обслуживание не списывается и об нем не вспоминают, а кэшбек голдой идет. Если оставить деньги на счету, как в этот раз - в течение суток спишут месячную плату. Факически, это обычная дебетовка, у большинства банков они бесплатны и выпускаются легко, так что держу это только ради танковых акций "только для ержателей карт".
  2. Маленький багрепорт. Есть танк Tatra T-III, так вот я обнаружил, что он не ищется в поиске по названию. Оказалось, что в названии буквочка T (в сочетании T-III) стоит русская, хотя все остальные символы из английской раскладки. Начертание идентично, но коды символа разные. Это явно мелкий баг. А еще я нашел странность, может так и задумано - стили Ревенант (и Ревенант Mk. II). У меня их собрано восемь, может в игре больше. Так вот, у семи из восьми стоит статус "вымышленный" и только у того, который ставится на Centurion Mk. 7/1, статус "неисторичный". Выбивается из общей картины.
  3. Товарищи разработчики, высказываю Вам благодарность за этот Черный Рынок. От косяка прошлого с редкой СУ-76И, пересекшейся в прошлый раз у некоторых игроков с SU-76 у меня пригорало все это время - и вот был найден изящный способ это исправить последним лотом! Респект, СУ-76И таки в ангаре, остальные тоже там, в том числе редкий А-32 и недополученнный в свое время Т-22 ср. Впечатления сугубо положительные - передайте начальству, по моему мнению, как весьма опытного игрока и в целом немолодого человека, ответственным за проведение акции надо выписать премию!
  4. То, что "ни о чем" - это понятно, мои клешни кривы, растут не из плеч и все такое... Но я же играю в плюс команде на все свои 48%, некоторые таки умудряются выступить ХУЖЕ МЕНЯ. И вот на тебе, 21% побед :-) Говорю же, при моем примерно равном участии бывает явная "полоса невезения" и как бы наоборот, причем первое, по понятным причинам, запоминается лучше (плохое всегда ярче врезается в память). При совсем-совсем случайном распределении такое не то, чтобы невозможно, но большая редкость.
  5. Этого не должно быть, но подозрительно часто бывают игровые сессии "удачные" и "неудачные", когда при примерно равной эффективности идут сплошные сливы или наоборот, успех-победа. Вот пара скриншотов как подтверждение... http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_12_2020/post-18581483-0-66927200-1608154249_thumb.jpg Процент побед 21.43% (!!!). Просто какое-то угнетение, разгром раз за разом! Да, я играю посредственно, но это не имеет значения в данном случае - такого не должно быть. Это ведь не факт, что удастся сделать злонамеренно, если топиться в первые 30 секунд или даже специально межать своей команде, а я старался победить, делал все что мог, показатели того же среднего урона как подтверждение. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_12_2020/post-18581483-0-76102000-1608154258_thumb.jpg Процент побед 71.43%, радует. Но это объективно выше, чем должно быть - я 48-процентный игрок, в последнее время играю получше, но 49-50% для меня предел. Играл я в эти дни с примерно равной эффективностью, старался, но сегодня как-то нереально везло. Кстати, мой личный вклад в этой "победной" сессии по среднему урону даже ниже, чем в предыдущей, "сливной". Может все же что-то с балансировщиком? Я не могу знать, но как-то же так получается, что одного игрока начинает статистически чаще включать в заведомо сильную или заведомо слабую команду... Советы бросить сливную сессию на несколько часов и/или сменить сервер уже не выглядят конспирологией. Я не жалуюсь на "режим угнетения", бывают и наоборот необосновано удачные сессии, но факт - как-то оно идет не совсем ровно
  6. Этого не должно быть, но подозрительно часто бывают игровые сессии "удачные" и "неудачные", когда при примерно равной эффективности идут сплошные сливы или наоборот, успех-победа. Вот пара скриншотов как подтверждение... http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_12_2020/post-18581483-0-66927200-1608154249_thumb.jpg Процент побед 21.43% (!!!). Просто какое-то угнетение, разгром раз за разом! Да, я играю посредственно, но это не имеет значения в данном случае - такого не должно быть. Это ведь не факт, что удастся сделать злонамеренно, если топиться в первые 30 секунд или даже специально межать своей команде, а я старался победить, делал все что мог, показатели того же среднего урона как подтверждение. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_12_2020/post-18581483-0-76102000-1608154258_thumb.jpg Процент побед 71.43%, радует. Но это объективно выше, чем должно быть - я 48-процентный игрок, в последнее время играю получше, но 49-50% для меня предел. Играл я в эти дни с примерно равной эффективностью, старался, но сегодня как-то нереально везло. Кстати, мой личный вклад в этой "победной" сессии по среднему урону даже ниже, чем в предыдущей, "сливной". Может все же что-то с балансировщиком? Я не могу знать, но как-то же так получается, что одного игрока начинает статистически чаще включать в заведомо сильную или заведомо слабую команду... Советы бросить сливную сессию на несколько часов и/или сменить сервер уже не выглядят конспирологией. Я не жалуюсь на "режим угнетения", бывают и наоборот необосновано удачные сессии, но факт - как-то оно идет не совсем ровно, монетка постоянно падает на одну сторону.
  7. Есть такое дело, в начале эти "этапные" нашивки/декали сыплются раздражающе часто. Надо бы как-то это отключить - пусть они будут, кому-то да нужны, но каждый раз про них объявлять на полный экран с кнопочкой... Не лучшая идея.
  8. Я наоткрывался коробок, Бизон долго не выпадал - начал уже сквозь зубы материться... Выпал он из 101 (сто первой) коробки, все остальное выпало раньше, т.е. третий пак коробок покупался только ради бизона, если бы не выпал и из него - я бы огорчился. По экономике - всего открыто 135 коробок, получено 57550 голды, 93 дня према, 8200K серебра. Даже исключительно по голде, отбрасывая все остальные плюшки, коробки выгоднее, чем покупка голды напрямую. С учетом плюшек - заметно выгоднее. Есть видео-пруф, но кому он нужен... Естественно, собралась десятая "атмосфера праздника" и все такое. Каких-либо не-объявленных призов, как в том году, не выпадало. Есть ли они - неизвестно.
  9. Понятно, спасибо... Надеюсь, он еще будет в продаже - я его тогда прощелкал, приняв за Mutz... Только сейчас понял, как стормозил. Остальные два предлагавшихся были в свободной продаже, а то, что это эксклюзивчик... Печаль-тоска...
  10. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngdober86man (13 ноя 2020 - 17:00) писал: Вы забываете про возрастное ограничение 12+. Не могут они сделать режим очень страшным. У меня ребёнок 9 лет и ему было немного страшновато поначалу играть, и "Неуязвимый" внушал тоже страх. Потом мы поиграли взводом и конечно остался один только интерес. Компьютерная игра в принципе не может быть "очень страшной", это же игра. Но некоторым играм удается поддерживать хотя бы некоторый уровень беспокойства, а тут вообще ничего такого не было, разнообразие относительно рандома несомненно положительно, но... вот как бы это поточнее озвучить... крайне трудно, я полагаю, сделать сколько-нибудь страшным режим, где ты нападаешь, гонишься за противником, он для тебя жертва и источник ресурса. Значительно проще нагнетать, когда ты из последних сил отбиваешься и убегаешь/прячешься от противника - опасная мелочь мешает собирать ресурсы, тогда как что-то мрачно-неотвратимое, с чем невозможно бороться, надвигается из тумана.
  11. Возможность просто докупить - сильно обесценивает награду для тех, кто за нее боролся. А вот возможность получить эту награду при большом желании как-нибудь потом - правильная мысль. Кулдаун на годик, потом в боновый магазин. Ой, да собственно так и сделали с эвентовыми танками (ИС-5 тот же) и с танком предыдущего сезона РБ - продается для участников нового сезона за много-много бон, но если очень-очень хочется - нафармишь боны-то. И это правильно!
  12. Это скорее отрицательный вариант поведения, с которым надо бороться, а не поощрять. Максимум - выдавать сообщение в ангаре, как за число побед... ты только что сыграл 100500 боев подряд исключительно на технике Германии. Это подозрительно, мы следим за тобой! :-) ... Кстати, примерно такие правила в одном очень странном клане, который я не буду рекламировать - играть только на германцах и ни на чем другом. "Исторический раздел" на форуме того клана - просто улет, но форум к делу не пришьешь, а в самой игре эти нездоровые ребята держатся на грани нарушения правил, в сантиметре буквально, но все же не переступают. Давать ТАКИМ еще и награду за странность в игре и в жизни - так себе идея.
  13. Я наблюдаю камуфляж для этого танка на складе, "шоколадный мишка". То есть этот танк существует и у кого-то должен быть... А вот когда и за что его давали - интересно. Также интересно, как его получить... Информации почти нет, гуглится только Panzer 58 Mutz, он давно в ангаре, а вот этот... Наверное, должен быть по аналогии с "некрашеннным" Skorpion G.
  14. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngdober86man (11 ноя 2020 - 10:24) писал: Детям и жене зашёл режим. Играли вместе взводом. Даже лёгкая кооперация упрощает прохождение режима. Изи геймплей то что надо для народа. Данный режим в зародыше, можно много чего прикрутить и будет еще интереснее. Ждём следующего года. Да нормальный режим! Единственное, что он не пугает - а как бы заявлялось, отсюда и волна хейта. Я писал соображения - недоработали, что-то не получилось... Вряд ли режим с самого начала задумывался именно таким. По трейлерам так вообще нагнетали и получившееся на фоне завышенных ожиданий... как обычно. Ну и донат - всегда воют про донат, но донатят, как ни парадоксально... Тут момент - это грузит серверную часть игры намного больше, чем рандом, участие должно быть оплачено. И асимметричный режим, когда ты на имбе можешь понагибать - тоже должен быть оплачен. Что и видели в режиме про Waffentrager. За удовольствия надо платить, рвать их на WT было удовольствием! Блин, хочу исторический режим подобного плана - сцена, где реализован Рассеняйский КВ или еще что-то подобное. Да хотя бы пехоту/колотушки вволю подавить... Ну где танк можно почувствовать танком, а не жестянкой, которая ныкается по углам и огребает-огребает-дохнет. Рвать их, давить, жечь - мне не жалко платить по 100-200 голды за бой в таком режиме. А противнику, которого бьет имба - наоборот, приплачивать немного голды за участие (и много - за эффективность).
  15. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngBansche (10 ноя 2020 - 12:54) писал: +Охотникам, на гренадере на изи выполняется на 4 уровне, главное подгадать с их появлением. Мне не в каждом бою удавалось вообще хоть раз выстрелить по этим охотникам. В предыдущем задании тоже большинство дамага, похоже, набилось на Ершах - они сами лезут, включил поле и собрал их на себя, команде польза.
×
×
  • Создать...