Перейти к содержимому

GeorgyDmitrich

Игроки
  • Публикации

    22
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    39064

Портал игры

Достижения пользователя GeorgyDmitrich

Рядовой

Рядовой (2/14)

12

Оценка

  1. я до топ пока не прокачал. С пухой от фунтика получается кататься весело (самое важное) и безопасно - задним ходом догоняешь в качестве саппорта своих тяжей (езжу за тяжами. Разворачиваешься. Настреливаешь. Чуешь, запахло жареным - моментальный набор скорости задом к уцелевшим союзникам ) Главное у этой пушки - демотивирующий фактор для врага, который, получив 3 плюшки за полминуты перестрелки начинает сдавать позиции, что на руку твоей команде )
  2. парни, не нойте про задний ход. Вполне можно привыкнуть. Кроме того, если сделать движение задом по кнопе w, вы не сможете играть в пт режиме )
  3. правильно ли я понимаю, что при использовании этого приложения, реплей все равно пишется в место установленной игры по умолчанию, а потом переносится в другое указанное иесто? В таком случае, пользователи SSD дисков будут еще более разочарованы, т.к.к кол-во операций с диском увеличится
  4. Предлагаю в интерфейсе игры ввести возможность указывать папку, куда будут сохраняться реплеи. Не только у меня, но и некоторых знакомых есть необходимость сохранять реплеи на другом жестком диске. Думаю, желающих, отказаться от такой возможности будет немпало. С наилучшими пожеланиями для улучшения игры )
  5. не ожидал кстати, что обсуждаемый танчик понравится больше т71. Обзор, скорость, шикарные пушки начиная с третьей, - все при нем. Доволен :)
  6. Карта очень нравится, - динамичная, много тактических ходов. Арте конечно тяжело на ней, но лично мне интересно играть на любом виде технике. Тактика в гайде описана для рандома, в ротах на ней играть интереснее.
  7. дык они на буре бедняги пыль глотают, дым, если лето жаркое - еще и ожоги от солнца, зимой - караул, - глаз к оптическому прибору примерзает ... с климат-контролем - всяко лучшепо теме: не считаю бура мобильной артой, поэтому холода считаю лучше (хотя играл только на буре) По опыту вентиль на арте шибко помогает, плюс боекомплект больше (на буре снаряды частенько кончались)
  8. 1. Провинция - тот же результат: перестрелка со своих сторон до посинения с каранием выезжающих смельчаков , при наличии в команде от 1 грамотного света (речь только о рандоме, т.к. в ротах все зависит от полёта тактической мысли командира) 2. На малиновке есть варианты объезда вражеского света, т.к. есть рельеф местности и кусты. По полю тоже можно договориться в начале (видел такое в рандоме 6-10 уровня техника - очень весело кстати), либо в конце когда враги уехали в гору. 3. Я не говорю о несбалансированности респов, мне эта карта не нравится вообще, и балансировать пятнадцатиминутную перестрелку глупо, даже если у кого-то есть небольшое преимущество :)
  9. Спасибо за статью автору. Залез специально на форум чтобы высказаться о сабже. Из всех виденных мною карт эту считаю худшей (наравне с провинцией). Вообще всегда 1 вариант событий: тяжи и медленные пт - прямо за камни и домики, ст и быстрые пт - на гору. Свет с горы ничего не дает, рельеф местности и домики позволяют спрятаться в недосягаемости от арты. Результат: тупая перестрелка с 300-400 метров до посинения в надежде на то что у врага сдадут нервы и он поедет в атаку ) Малиновка и прохоровка предлагают больше вариантов действий для тяжей (про ст вообще молчу).
×
×
  • Создать...