Перейти к содержимому

basmqd

Игроки
  • Публикации

    19
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    6052

Портал игры

Достижения пользователя basmqd

Рядовой

Рядовой (2/14)

13

Оценка

  1. Ув. разработчики, почему этот трэд старательно игнорируется? Лично для меня этот патч, как для владельца данной машины, стал последней каплей. Хотя Фош и был понерфлен again, я этого даже не заметил, ибо на нем и так страдается стабильно. Мое терпение закончилось. И не потому что его постиг очередной бестолковый нерф, а из-за игнорирования отделом баланса нашим недовольством уже который месяц, если не год, подряд. Прошу модераторов настоятельно обратиться в отдел по поводу ребаланса данной техники, а именно: 1) увеличить бронирование "бревнышка" для недоступности пробития на дальней дистанции орудиями IX-X уровней; 2) ускорить перезарядку 120мм орудия и уменьшить его разброс от поворота корпуса; 3) предоставить альтернативное 155мм орудие от AMX-50 Foch (155) без автомата заряжания и рациональным характеристиками точности, сведения и перезарядки. Я уже устал повторять одно и тоже. Помогите уже хоть кто-нибудь достучаться до разработчиков. Сил и корвалола нет терпеть эти частые пытки. P.S. Да, раз в год и Фош набигает, но я не хочу так долго ждать... Он должен быть удобен для каждого игрока в любо время суток.
  2. А вы знаете, я только недавно узнал, что Type 62 - льготный только в моих мечтах... Выбитые до красного двигатели 9/10... Действительно, пускай отправляется на шестой уровень. P.S. Муразор, спаси и сохрани, как 112-го, апни наши пре-е-е-мы-ы-ы-ы-ы-ы...
  3. Собственно, фраза "Как Фоч и был неиграбельным..." не заставляет сомневаться о занерфленности этой машины. Вроде бы усилий не нужно особых, чтобы бафнуть орудию стаб., сведение и перезарядку... P.S. Патчик вообще не удовлетворительный. Можно было сделать гораздо больше изменений, особенно ТТХ различных уныльцев.
  4. Дорогой отдел балансировки... Пожалуйста, ну постарайтесь на второй итерации хоть какие-то апы для этой машины организовать. Красива то она теперь - это да. Но почти нет удовлетворения от игры на ней. P.S. Странно, что в патчноуте не упоминается о балансных правках для какой бы то ни было техники, даже для переработанных в HD качество. Их просто перевели и все? Без корректив?
  5. В сравнении с Млешкой, Фош просто мечта. Орудие, правда, уже не доставляет с десятками, да и с некоторыми девятками тоже. Однако, хоть он и находится в состоянии хронической занерфленности, на нем, говорю сквозь скрежет зубов, можно играть, только о-о-о-о-о-о-о-о-чень аккуратно, иначе лопается или собирает на себя весь фокус. Просто интермедиэйт машина - плюсы с трудом уравновешивают минусы.
  6. Просто нужна максималка 40-45 км/ч. Больше ничего не надо. Даже наплевать на, что снаряды перед попаданием часто магнитятся к земле... Он не должен быть слоупоком... Для этого есть тяжи, и то не все.
  7. В сегодняшних реалиях Фош просто напросто не годен выполнять роль штурмовой ПТ-САУ. Нерф мобильности сказался на нем очень сильно, даже не поспорить. При этом его самого и старшего брата постиг самый кащунственный нерф - забрали по 10мм брони с бортов и крыши. Забирать миллиметры от туда, где и так не хватает брони... Да и вообще, если посмотреть его историю изменений, то там кроме нерфов ничего нет. Могу согласиться, что в свое время они были достаточно справедливы. Однако его нерфили так, что ему понижали все подряд: и мобильность, и огневую мощь, и обзор, и выживаемость. Сейчас он доживает обыкновенным недобитком. Скорее всего отдел баланса хотел сравнять его по характеристикам с остальными ПТ-САУ 9-го уровня в плане мобильности и обзора... И забыли самое главное... Если уж резать мобильность и обзор, то хоть надо выживаемость и огневую мощь нарастить. Но этого не произошло. В итоге приходится катиться вперед из-за слабого обзора, стараться танковать и пытаться нанести хоть какие-то крохи урона. Очень часто эти попытки оказываются тщетны, ибо броня на средней и ближней дистанции практически нивелируется, а орудие для своего разового урона и пробития стреляет достаточно редко. Как не пытаться уменьщать КД на этой машине, ниже 7.45 секунд не получается опустить, а альфа будет вообще не значительной, часто от 312 до 386: для 9-10-ых уровней почти не ощутимая. В добавок пытаться ковырять топычи, некоторые угловатые тяжи издалека оканчивается 1-им пробитием из 10-ти выстрелов (а может вообще без). Ну и не забываем про дикие разбросы при повороте корпуса и после выстрела... И так, как говорится, "критикуешь - предлагай"... Я предлагаю сделать из Фоша универсальную ПТ-САУ по аналогу Вафленосок, т.е. без существенных правок характеристик. Нужно просто добавить ему альтернативное 155мм орудие 10-го уровня от AMX 50 Foch (155). (Разумеется, без барабана.) Опять же повторюсь, это добавит больше возможностей для игроков, сделай эту машину более тактически гибкой. Да и тем более, эта машина с самым худшим ДПМом на 9-ом уровне среди ПТ-САУ, т.е. 155мм только выправит это положение. Для того чтобы машина с таким орудием и кое-какой мобильностью не стала нагибать (да на ней далеко особо не уедешь из-за них, что видят сверху...), разброс должен быть в пределе от 0,38 до 0,4, сведение от 2,8 до 3 секунд, перезарядка 16-17 секунд. Эти параметры необходимы для более менее оптимальной игры с таким орудием. Тем самым такое изменение привлечет внимание игроков, которые привыкли к традиционному геймплею на ПТ-САУ (он сейчас чаще всего и практикуется), т.е да - "кидать много и закатываться", ибо на Фоше долго стоять строго противопоказано рандомом. За одно он наконец перестанет выбиваться из колеи в плане ДПМа. 120мм орудие комфортно для опытных игроков и скиловиков, у которых уже выкачаны хорошие перки и есть возможность использовать расходники. В конце концов все игроки останутся довольны. Подводя итог, скажу что... Либо разработчики снова откатывают хар-ки 120мм орудия до прежних и апают броню ком-башни, турели, крыши и бортов, чтобы практически каждый мог без особых фейлов штурмовать, либо добавляют 155мм орудие для успешного отстрела с дальних дистанций, чтобы большинство не хаяло эту машину за беззащитность на средней и ближней дистанции. Делать что-то с этой машиной уже давно пора. P.S. Дорогой отдел балансировки, пожалуйста, просто дайте орудие от AMX 50 Foch (155) с любыми на ваш взгляд ТТХ, только бы была альтернатива стоку...
  8. Играть на ББ на этой ПТ-САУ с дальней дистанции = свихнуться. 120мм орудие - пушка для 8-го уровня ПТ-САУ. Для 9-го уровня ПТ-САУ что урон, что пробитие - просто атас. На средней дистанции стреляется еще более менее... Зато отхватывается в лючки и борта при попытке танковать... Божественно (нет). Короче говоря, этой ПТашке давно нужно было дать 155 мм орудие, ибо она сейчас способна только играть в игру "дал - закатился" (10-20 % бронированного корпуса). Но ей этого не позволяет делать ТТ-пушка. Да, есть люди, которые способны жать на ней уймы урона, но я, как и большинство нас, виртуозы не настолько, а страдается нам на ней очень часто. Пожалуйста, дорогие разработчики, либо залатайте лючки и верните чуток брони в бортах, либо добавьте альтернативное 155 мм орудие (от Foch 155), чтобы на ней было больше шансов пробить из далека. Этим самым вы дадите игрокам возможность выбрать для себя оптимальный геймплей на этой ПТ-САУ: снайпер или штурмовик. Примите меры по ребалансу, очень прошу Вас.
  9. Не знаю, писали ли раньше эту идею раньше, не хочется весь трэд перечитывать, но девятке-фошанскому необходимо дать топовую 155 мм бабаху от брательника выше уровнем. Без барабана, разумеется, и со слегка занерфленными показателями пробития (голду можно ваще зарезать до 340 мм). Тогда у игроков хотя бы появится выбор альтернативного геймплея, ибо у нас в игре большинству нравится играть через альфастрайк, чем пытаться ковырять жестянки типа яжки-е-100 этой дыроколкой, причем вам еще раз в 10 000 лет альфастрайк выше 400 выпадает (а чаще выпадает 326-376). При том, что живучесть фоша с 10% бронирования корпуса очень низкая, кинуть на 750 и быстренько по смоткам, будет куда более разумной тактикой для этой пт-сау. P.S. Нужно наконец ХД модельку запилить и бревно (по краям хотя бы) и пулик замазать. С 10-ки не могут текстурку перекинуть до сих пор...
×
×
  • Создать...