Перейти к содержимому

KXaero

Игроки
  • Публикации

    124
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    24142

Дополнительно

  • Пол
    М

Портал игры

Достижения пользователя KXaero

Сержант

Сержант (5/14)

23

Оценка

  1. По теме смотрел не весь марафон так урывками, но он перезаходил в игру несколько раз. И разделив Вашу табличку на 2 части до и после, можно так же разделить на начало и конец а к концу на игру все больше влияет усталость, реакция замедляется. Как то так
  2. Очень красиво! Только есть вопрос, а дымовая граната не заденет ПТРК при выстреле или это так на фото не очень понятно видно?
  3. Вчера отиграл 8 боев 1 победа, душа требовала ваншотов. И вот он настал 4 выстрела 4 трупа су-122-54, подранок 62, патон 9 и мой близнец с поджогом. около 5к урона, проиграли по захвату, но все же со спокойной душей лег спать. Зная то, что я знаю сейчас, я бы не пошел бы по ветке этой. слишком много боли и страдания на пути
  4. В точку. Арта ограничивает применение определенной машины на определенной карте.
  5. БТР, БТР да на... он мне нужен что все так к нему рвутся. Лично я люблю разный геймплэй иногда в ниндзю из кустов от маскировки мне в кайф пострелять на хэлкате. ЛТ люблю хотя те же разрабы говорят, что это не нужный класс (или как то так говорили), СТ норм поврываться , Все по настроению. ТТ не очень, а почему? да потому что подвижности мало, брони нет (нивелируется голдой и все той же артой Наверное вы замечали, по крайней мере мне так кажется, ТТ вымирает из за перечисленного выше. На 10лвл преобладают СТ и ПТ. "Арта провоцирует стоялово" Не знаю как сильно но когда я играю на ТТ и при наличии 4 или 3 арт чет не очень хочется куда то ехать(по моим ощущениям) да кому интересно бодрый геймпэй на арте виртухи активэйтэд http://wotreplays.ru/site/7253467#zapolyar_e-kxaero-g_w_panther И на последок Так скажу: "Зачем мне Пула" Я согласен на Паскучи копирайт Васька Теркин
  6. А вы не рассматриваете тот вариант что вы можете убить союзника не нанеся урон противнику. Не лучше ли дождаться гибели союзника, может рикошет или не пробил будет у вражины и он союзник все таки сможет разок пробить. Потому как случаев рикошета и непробила по шотным танкам многочислены. .
  7. То есть по вашей логике если союзник не справляется его надо вальнуть? Тогда если арта не справляется и не попадает мне нужно вернуться на базу и вальнуть ее? От нее ведь все равно толку нету так?
  8. Играть на десятках в плюс редко получается. А скажите мне как влияет доппаек на нанесенный урон по танку за 1 выстрел. Все эти фишки прем, голда, расходники голдовые влияют на комфорт игры на конкретной машине (а говорят картоха нагиб за деньги не продает). А суть обсуждаемого стрима иная. Стоя на краю карты в полной безопасности он за выстрел выводит из боя топовую машину(имеется в виду ваншот или калека со 1 хп), прорвался светляк?, да бывает все, но бывает довольно часто что арта в прыжке с вертухи его валит. Вот это все надо править.
  9. Да дело не в том сколько вы клавиш нажимаешь, а в геймплее, представь вы ведь еще и в чате пишите, сколько клавиш. А все пустое если бы разрабы обратили внимание и что то ответили, а так носить воду ситом. Все удачи ушел
  10. гемплэй арты занять одну из 1-3 позиций свестись жахнуть фугасом, надеясь на милость ВБРа, посмотреть на миникарту возможно переехать(не для всех), повторять до победы или поражения. Прочие классы оценка обзора маскировки, знание зон пробития своей и вражеской техники, знание ттх использование рельефа, выставить технику нужным углом к противнику, оценка карты и расположенной техники на ней. продавливание обход. Дык еще я должен знать где стоит арта и забросит ли она сюда. а если нет то не что не мешает ей переехать и точка которая была безопасной уже таковой не является от сюда и прозвище про однокнопочное.
  11. Есть гвпантера выполнял лбз на ней. Не давно смотрел стрим амвэй на арте посмотрите(Ну или если нет времени смотреть всякую ересь просто поверьте что такого что там было не должно быть). это человек который не профильный артавод и посмотрите что происходит на хай левелах
  12. Возможно не повезло, но как по мне надо резать: точность, альфу, и время полета снаряда. Кроме того эти арта вертухи тоже доставляют когда едешь на лт ее резать. Сделать так чтобы она не могла стрелять прямой наводкой или на дистанцию ближе 100 метров(ну или другие варианты по дистанции)
  13. Пред история. Мне вот что интересно FV215b (183) порезали хэши, гнет сильно. Временной отрывок эти выходные. Суббота, танк Хэвик, карта аэродром, начало боя, прилетает на 1700 от об.261. В нормальной форме выражаю свое не довольство от такого поступка арты, на что тот отвечает, что такое бывает только раз в семестр, ок. Воскресение танк Хэвик карта тундра, начало боя прилетает 2065 или что то около того от коня. Вы че ребята 2000!!! когда у FV215b (183) такой альфы нет но вы ее порезали разрабы! Раз в семестр бывает, за то мне в течении двух дней, пришлось сменить 2 стула. Не пора бы вам что то сделать пока еще не поздно!
×
×
  • Создать...