у 9мм пистолета гильза меньше чем у 9мм автомата, количество смеси разнится, выстрел разный, ок. НО! Пробивная способность РАЗНАЯ. Здесь же пробитие одинаковое и снаряды используются ОДИНАКОВЫЕ. Разницу чувствуете?
звук выстрела об.268 совершенно иной, там также 152мм, послушайте все выстрелы танков с 152мм орудием и этот, услышите разницу.
ок, выстрелите из объект 268 или любого танка с 152мм орудием в реальности и скиньте сюда тоже. Все и так понимают, что звуки реала и игры будут разниться. Но не настолько же жестко.
Если до конца пропуска не выбрал некоторые награды (чертежи, оборудование, инструкции), они по итогу сгорели? или всё-таки начислены или можно как-то выбрать?
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngfimv (03 мар 2021 - 23:51) писал: ЦА в бою больше заняться то нечем еще один "про" игрок. Вопрос был задан разработчикам, а не вам гениям тактических мыслей на диване
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngA2SeregaZ (03 мар 2021 - 23:48) писал: я вот не понимаю логики. идет бой, все внимание сконцентрировано на происходящем - как колесник вылетает и надо кровь из носу его снять... но тут ТС открывает подробную статистику предыдущего боя и начинает её внимательно изучать )) достаточно уведомления победа или поражение. а уж что там конкретно - после боя посмотреть через уведомления.у меня 27" 2К монитор, иногда даже не успеваешь увидеть победа или поражение. Мне не нужны полные подробности, все тоже что и сейчас, но чутка дольше
Добрый вечер уважаемые разработчики. Собственно вопрос по этой введенной модификации. Еще на общем тесте люди писали, что очень быстро пропадает сообщение и нет возможности его еще раз прочесть. Почему эти просьбы не ввели на основу? Сделайте, пожалуйста, возможность выбора продолжительности показа окна, или хотя бы возможность просмотра его еще раз