Перейти к содержимому

anonym_NgR3OAYQxG3z

Игроки
  • Публикации

    32
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    37520

Портал игры

Достижения пользователя anonym_NgR3OAYQxG3z

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

0

Оценка

  1. Впечатления о об. 263 после патча 0.9.22Доброго времени суток уважаемые форумчане! Я создаю данную тему для того, что бы найти единомышленников, которые согласны со следующим утверждением: "Об. 263 после патча 0.9.22 стал плохим танком, а также он не соответствует концепции штурмовых ПТ". Данная ПТ не соответствует концепции штурмовых ПТ по следующим причинам: 1) у данной ПТ слишком тонкая броня НЛД и бортов (невозможно танковать как лбом, так и ромбом), а также открытая рубка (ПТ находится на первой линии и постоянно находится в свету, соответственно, будет регулярно попадать под артиллерийский огонь); 2) у данной ПТ слишком маленький обзор, даже по сравнению с ТТ 9-го уровня; 3) у данной ПТ очень плохая точность, даже для средних дистанций, не говоря уже о дальних.
  2. Доброго времени суток, уважаемые Разработчики и Игроки! Я думаю, что каждый из вас встречался с такой ситуацией, когда ты весь бой стараешься изо всех сил победить, а команда упорно стремиться к обратному. Как итог - поражение и на 50% меньше опыта чем у победившей команды (я не рассматриваю случаи получения бонуса за достойное сопротивление, т.к. условие его получения, по моему мнению, не отражают реального вклада игрока в исход боя). Мне кажется - это не справедливо и после каждого такого боя я ощущаю стойкое желание выйти из игры, т.к. я не понимаю, почему меня наказывают за ошибки других игроков. Моё предложение достаточно простое - добавлять 50% опыта игрокам вошедшим в ТОП-3 по количеству заработанного опыта за бой в проигравшей команде. Мне кажется, что это справедливая награда за стремление к победе.
  3. А как ты тогда будешь пробивать 8,8 cm Pak 43 Jagdtiger? Правильно, голдой! И кроме того, у тигра есть уязвимые места на башне, у 8,8 cm Pak 43 Jagdtiger - это только НЛД!
  4. Доброго времени суток, уважаемые игроки, модераторы и разработчики! У меня очень простой и короткий вопрос: почему у 8,8 cm Pak 43 Jagdtiger НЛД имеет толщину 120 мм (если я не ошибаюсь, 20 мм ему "накинули" при переводе в HD вместе с увеличением максимальной скорости), а у машин, которые построенные на аналогичном шасси, такие как Jagdtiger и Tiger II, толщина НЛД составляет только 100 мм? Я прекрасно понимаю, что Jagdtiger - это ПТ с отличнейшим орудием и непробиваемой рубкой (кстати у 8,8 cm Pak 43 Jagdtiger рубка такая же), а Tiger II - это ТТ с полноценной башней и точным орудием. Я также понимаю, что обе эти машины в умелых руках могут показывать выдающиеся результаты, особенно Jagdtiger, но... И Jagdtiger, и Tiger II, в отличии от 8,8 cm Pak 43 Jagdtiger - это машины без льготного уровня боёв, которые регулярно попадают к 10-м, особенно Jagdtiger, и наличие у них 120 мм НЛД, по моему мнению, большого дисбаланса бы не внесла. Поэтому повторю вопрос: почему у машин не льготных броня хуже, чем у льготных? Сразу предупрежу, рассказывать, что отсутствие брони в НЛД компенсируется орудием или наоборот - это ерунда! У 8,8 cm Pak 43 Jagdtiger как для льготного танка отличнейшее орудие! P.S. Причём, данная методика апа льготных премов становится нормой - в грядущем патче 0.9.16 похожий апп ждёт китайский 112, которому также нарастят броню, причём не только в НЛД. Я ни в коем случае не против этого, это просто замечательно, когда повышают комфорт игры на определённых машинах. особенно на премах! Но почему не апают за ними прокачиваемые машины. В случае с 8,8 cm Pak 43 Jagdtiger, должны были апнуть Jagdtiger, и Tiger II. В случае с 112, должны были апнуть WZ-111 model 1-4 и WZ-111.
  5. Да, я проверил, если переобучать поочерёдно членов экипажа, то процент сохранения основной специальности остался неизменным. Но, при групповом переобучении, через встроенный в игровой клиент функционал, происходит его не корректное отображение. Так, на скриншоте снизу, видно, что при переобучении членов экипажа с Jagdtiger на WT Rhm.-Borsig происходит ошибка.
  6. В каком-то патче, я точно не помню в каком, разработчики прямо в видео сказали, что для удобства пользователей они изменяют внутриигровую валюту покупки премиумных снарядов по умолчанию с золота на серебро, это было довольно давно год, может полтора назад, но точно было!
  7. Доброго времени суток, уважаемые разработчики! У меня два вопроса: 1) при переобучении экипажа одного класса техники % владения основной специальностью составлял 100/90/80 (200 золота/20к серебра/бесплатно, соответственно). После выхода патча 0.9.15.1 эти цифры именились на 100/80/60, как будто я пересаживаю экипаж не с одного класса техники, а с разного. Это ошибка или запланированное изменение? 2) давным-давно, по умолчанию, на новой технике покупка премиумных боеприпасов была за золото, потом, не помню в каком именно патче, вами было принято решение золото заменить на серебро, но, в патче 0.9.15.1 опять вернули золото? Это ошибка или запланированное изменение? Если это запланированные изменения, то почему о них не упоминали в патч-ноуте?
  8. Доброго времени суток, уважаемые разработчики. Возможно пишу не в ту ветку форума, поэтому заранее извиняюсь. У меня два вопроса: 1) при переобучении экипажа одного класса техники % владения основной специальностью составлял 100/90/80 (200 золота/20к серебра/бесплатно, соответственно). После выхода патча 0.9.15.1 эти цифры именились на 100/80/60, как будто я пересаживаю экипаж не с одного класса техники, а с разного. Это ошибка или запланированное изменение? 2) давным-давно, по умолчанию, на новой технике покупка премиумных боеприпасов была за золото, потом, не помню в каком именно патче, вами было принято решение золото заменить на серебро, но, в патче 0.9.15.1 опять вернули золото? Это ошибка или запланированное изменение? Если это запланированные изменения, то почему о них не упоминали в патч-ноуте?
×
×
  • Создать...