Перейти к содержимому

anonym_xEb9HYkCvxhf

Игроки
  • Публикации

    94
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    67589

Портал игры

Достижения пользователя anonym_xEb9HYkCvxhf

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

0

Оценка

  1. Должен согласится так карта одна из самых лучших в игре на пару с Малиновкой, Прохоровкой и всеми большими открытыми картами. Моё мнение такое - игроки сделали её не играбельной, а не картоделы, изза нашего менталитета типо я сам по себе а вы кустодрочеры идите на х** ибо я сам в куст еду, нет слаженности нет поддержки от союзников нет взаимодействия, нередко пишешь в чат "прикройте" а тебе в ответ "ОЛЕНЬ".
  2. Уважаемые игроки, а вы не пробовали не ехать в кусты вместе с остальными кустодрочерами, а попросить в этих же кустовых друзей поддержки и активно действовать? Эта карта как раз для активных действий и сложная по геймплею и если у вас быстрый тт или стешечка предлагаю вам попробовать действовать на этой карте и попверьте не однократно стоялово можно превратить в БТР.
  3. Ну дык это замкнутый круг. Нерфим арту - нагибаем на пт, нерф пт - начнуть борзеть тт. Я конешно все понимаю но с каждым нерфом ттх техники мы опускаемся до техники 1 лвла, и тогда игра уж действительно станет однообразной. (да и ввод пт 10 и арты 10 здесь ни причем). Менять надо не технику а добавлять новые режимы игры.
  4. Не забывайте ещё про то, что эффект бб усиливается в сочитании с вентилем и жратвой, т.е. бб+вент+паек=20%+бонус от сочитания, но какой бонус...Может у кого-то есть инфа?
  5. Нынче печальные светляки пошли :trollface:
  6. Щас на ТТ и СТ в кустах сидят так не надо тут расказывать о ПТ. А то вам бы все понерфить. Играйте на 1-2лвле. и представляйте что вы на понерфленых 10-ках гоняете.
  7. А какой прок от такой карты? Типо аля Танки на 8ми битке...Плохих карт нет, есть плохие игроки которые делают эти карты плохими.
  8. Если переобучаете бесплатно на тот же класс техники штраф 20% владения осн. специальностью, за серебро 10%, за золото без штрафа. При х5 нет смысла переобучать экипаж чтоб влить этот х5 в экипаж так как делать это не целесообразно, разве что у вас есть прем техника на которой экипаж того же класса техники используется без штрафа, например у вас есть немецкий премиумный танк Лев и прокачиваемый Тигр 2, то экипаж с Тигра 2 можно использовать на Льве без каких либо штрафов, т.е. качать один экипаж на двух танках и снимать х2, х3 и х5
  9. Рэдшир я считаю одна из самых сложных по геймплею карт по этому бОльшая часть ЦА её не любит, и всем не секрет какие игроки (по скилу) являются бОльшей частью ЦА, есть исключение и среди папок конечно. Можно наводить кучу примеров однообразности тактики, разъезда с респа на многих картах когда существует куча альтернативных тактик и позиций которые до сих пор открываются скиловыми игроками и выкладываются в гайдах и обзорах. Игроки ничего не хотят менять в своих тактиках, не хотят помочь игроку который просит прикрытие, только лишь малая часть игроков находят взаимопонимание во время игры. Многим игрокам встречались ситуации когда скиловые игроки состоящие в топ кланах едут и сливаются в первые минуты боя по той простой причине, что им надоели однообразные шаблоны тактик и позиции на которые они ездили тысячи раз, ищущие разнообразности геймплея и кстати много таких тактик и позиций таким образом открыто на сегодняшний день. Нет качественных гайдов по картам которые размещались бы на портале игры, в многих игроков нет заинтересованности смотреть какие либо гайды и обзоры...
  10. Перевал - с северного респа ст или лт встаёт в куст возле воды и светит все танки противника которые едут на юго-запад карты к балкону и беспощадно поддаются обстрелу. Порт - с южного респа ст занимают центр и простреливают два направления вдоль вагонов. Рудники - с южного респа ст быстрее добираются на горку без прострела с северной базы, с северной базы наоборот же ст которые взбираются на горку простреливаются с южной базы танками и пт-сау закрепившимися на третей линии. Степи - северный респ, ст подъехавший к впадине на зелене играя от башни подсвечивает танки которые едут на зелень с нижней базы. Хайвей - северный респ ст или лт едет в город и подсвечивает танки поднимающиеся в город с нижнего респа и обстреливаются пт-сау стоящие возле моста у кустах с безопасного расстояния даже в случае прорыва ст с нижнего по зелене эти же пт-сау быстро возвращаются на базу для дэфа или сбития захвата базы.
  11. Тундра - смесь Карелии и Жемчужной реки, не находите. Весь БТР происходит на "штанах" в северной части карты.
  12. Этот навык можно качать на песочных танчиках, но не является приоритетным.
×
×
  • Создать...