anonym_vHS8SwXwA4hf
Игроки-
Публикации
111 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Портал игры
- Профиль anonym_vHS8SwXwA4hf
Достижения пользователя anonym_vHS8SwXwA4hf
Сержант (5/14)
0
Оценка
-
Неплохо бы сделать так чтобы союзники видели например красное пятно на земле перед собой показывающее куда целится союзная артиллерия. А то понимаешь союзники пишут "сводись сюда", а пока я ему пишу "да, сейчас сведусь" или "не могу потому что там-то стоит больше врагов" уже потеряно драгоценное время сведения прицела. Люди могли бы видеть что артиллерия сводится сюда и не орали бы сводись куда им надо.
-
- Предложение
- Артиллерия
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Давайте сделаем возможность писать в игровой чат только после прохождения миссий обучения? Это отучит спамеров создавать 100500 аккаунтов и спамить *** в чат каждые 10 секунд. Так же будет меньше этих треклятых твинков-ботов-рекрутёров аля Na6or_F_C1aH_KoT1ki: Вси раки к намм!!! ХРРРБЛБЛБРХЛЛЛ!!! А ещё забаненные не будут создавать альт аккаунты чтобы обматерить модератора за бан.
-
Предлагаю в дополнение к текущим типам танков ввести машины которые могут подъезжать к союзникам и восстанавливать им некоторую часть прочности, аналог классов "лечилок" в традиционных ММО.
-
Привет разаработчикам. Как думаете можно ли сделать так чтобы каждый игрок мог выбрать одну карту на которую он не хотел бы никогда попадать? По аналогии с отключением боёв штурм и встречный бой. Меня например вгоняет в депрессию карта Харьков. Из-за этого меня на ней постоянно убивают. Я был бы рад поставить галочку чтобы на неё не кидало меня. Спасибо.
-
- 1
-
-
- Выбор
- Предложения
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Разработчики привет. Есть такая идея. Например я убиваю танк ИС из другого танка (не ИС-а, танка ИС у меня ещё нет) и мне с него с определённым шансом выпадает часть одного из его модулей. Собери 10 частей и получи этот модуль на этот танк ИС, модуль уже будет открыт и куплен при исследовании ИС-а. Тут очень большой простор для балансных правок и подбора чисел: - Шанс выпадения куска модуля (можно поставить низкий, а можно нет). - Количество кусков модуля которые надо собрать чтобы получить модуль (ну не целый же модуль сразу отдавать). - Как кусок будет подбираться (либо наездом танка на модуль, либо выстрелом в него)? - Кому будет виден упавший кусок (всем союзникам или только тому кто выбил)? - Кто сможет его подобрать (любой союзник или только тот кто выбил, а может ещё и враги)? - С какого расстояния будет виден упавший кусок? - Будет ли он виден на карте? - Будет ли собранный из кусков модуль куплен и исследован или только исследован? - Что может ещё выпадать из врагов кроме кусков модулей? (мало ли что можно придумать). Что это даст: - Дополнительный азарт. - Стимул исследовать другие случайные танки и оставаться в игре подольше. - Может ещё что-то что я упустил.
-
Предложение такое, надеюсь его раньше не было, каждый танк имеет возможность поставить одну (или 2) мины, наезжая на которую противник теряет гусеницу или получает некоторый дамаг. Будет весело, особенно для раков которые не могут принести команде пользу борьбой так может принесут пользу удачной установкой мины.
-
Здравствуйте разработчики. Я читал что вы ведёте статистику тимкиллеров. А почему бы не вести статистику жертв тимкилла? Меня например раз в десять боёв обязательно убивают свои один раз. Каждый раз это разные люди, понятно что за один тимкилл каждого из них не забанят, но а мне как с этим жить? Давайте тем игрокам, которых чаще всего убивают тимкиллеры выдавать какие-то бонусы, может даже голду.
-
Приветствую разработчиков. Есть предложение по игре, как мне кажется это было бы весело. 1) Если танку попали в боеукладку то он мог бы взрываться, раскидывая осколочно фугасный дамаг вокруг себя метров на 50 (или на расстояние зависящее от количества оставшихся снарядов), таким образом можно чуть чуть уменьшить стадность раков на старте боя. 2) Или вообще сделать любой остов танка с определённым шансом потенциально взрывоопасным при попадании в него снаряда. Так можно было бы добавить экшена и разнообразия в игру малой кровью. Заныкался рак за остов, а ты бац в него и рака дамагнуло и остова нет.
-
Здравствуйте уважаемые разработчики, предлагаю сделать в игре возможность клеить на танки пользовательские картинки и значки в дополнение к тем, что уже сейчас есть в клиенте. 1) Этот механизм уже имеется в игре (клановые значки) и как я думаю особо тяжёлого процесса разработки это не потребует. 2) На вкус и цвет товарищей нет как вы сами знаете, я не говорю что текущие готовые надписи и значки плохие, просто людей очень много и каждому нравится что-то своё. 3) За пользовательские декали можно брать оплату золотом, на ваше усмотрение конечно, но я бы брал за это большую сумму, чем за обычные наклейки. 4) Декали представляют из себя довольно маленькие картинки и их появление не вызовет большой нагрузки на интернет канал игроков, все картинки успеют загрузиться пока идёт отсчёт до начала боя. 5) Если вы опасаетесь что кто-то наклеит на танк что-то непристойное то эффект тут такой же как непристойного ника, блокировать игрока или удалять декали по жалобам. На худой конец можно ввести премодерацию декалей или возможность их смены только раз в месяц чтобы не создавать большой нагрузки на модерирующий состав сотрудников. 6) В конце концов это весело и добавит красок в игру, ведь тут далеко не все консервативные танкисты которые "клеят танчики".
-
Предлагаю ввести внутребоевую ачивку "первая кровь", которая даётся за уничтожение первого танка противника в бою. Это не медаль, а наградная ленточка такая как например "уничтожен", "помощь союзникам", "обнаружил", "удар сдержан". Такая вещь есть в большинстве деадматч игр, даже в контр-страйке такая есть.
-
Привет, товарищи, такая фигня, захожу в бой - пинг 100-110 в течении боя пинг медленно падает до 44-50 и концу боя составляет около 40. Сервер RU2, модов не использую (даже оленемер). Так происходит почти всегда, через 20-30 боёв в день пинг начинается падать уже не со 100-110, а где-то с 90. ОС - Windows 10 Corporate LTSB, система чистая, исключая то, что вырезаны шпионские модули от майкрософта. Вирусов нет, проверял программой CureIT. Канал ADSL 4 мегабита к себе, 1 мегабит от себя. Такая фигня встречается только в танках, в CS:GO и обычном CS, а так же в BF4 всё обычно - пинг обычный. Средний FPS на максимальных настройках - 80. Не знаю что ещё указать, странно всё это. Попингуйствовал программой WINMTR до яндекса - 1 потерянный пакет на сотню, причём не у меня, а где-то на серверах яндекса.