Перейти к содержимому

Silentcium

Игроки
  • Публикации

    33
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    33745
  • Клан

    [N_AGE] N_AGE

Портал игры

Достижения пользователя Silentcium

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

24

Оценка

  1. Кстати,, есть еще один вариант выдачи шевронов. В двух командах 30 игроков, Не принимать во внимание итог боя, который очень часто либо предопределен заранее (если одна команда в разы сильнее), либо случаен, а выбрать по итогам 15 сильнейших игроков, показавших наивысших результат по опыту среди всех 30, и им уже выдать шеврон. Это будет гораздо честнее и объективнее,, чем привязка к результату боя и зависимость от чужой игры. А как начислять опыт, уже многие говорили, и что неправильного много в подсчете опыта - в том числе (опыт за танкование нужен обязательно, опыт за километраж, и сбалансировать полученный опыт за разные действия на разных машинах, например, танкование на тяже - норма, а вот на пт или ст это уже круче, потому что получается реже, но опять же и тяжи,, и пт, и ст очень разные, поэтому нужна балансировка не просто по видам техники, а по каждой машине отдельно).
  2. Основная проблема сейчас даже не арты))) а *** ст, которые то прячутся за пт и стоят, дрожат в кустах... либо несутся сломя голову и сразу дохнут... а что, другого не дано??? Третьего варианта нет?
  3. Проблема баланса и карт уже описана. По выдаче шевронов - тоже проблема, долбишься- мучаешься, команда сливает, и тебе минус шеврон за 4-5 место, а дамаг 2-3 к, фраги, стан или гусеницы и т.д. Справедливо? В баню такие шевроны, ст или тт стоят в кустах собирают дамаг и попадают в 3 за счет дамага и фрагов, не выполняя свои функции. Получается полная ерунда по выдаче шевронов, если сделать для победившей команды 10 (или 12 как есть) + шеврон, 5 (или 3) без изменений, а для проигравшей 5 + шеврон, 10 минус. Это будет лучше чем есть. И сделать 3 ранг несгораемым, а то доходишь уже почти до 5, серия тупых сливов и ты снова внизу((((. Если оставите этот режим без изменений, половина игроков вообще не будет в него заходить, боны хочется, но они не стоят таких нервов и такого количества времени.
  4. У меня зрение не очень, даже в очках не 100%... в итоге на арте мне просто комфортнее и больше пользы команде, чем если я сяду на танк, хотя есть нормальный комплект 10-к))).. но в этом режиме я предпочитаю арту по озвученной причине, и не надо про коричневых, я желтенькая)...
  5. Мнение еще одного рака... или оленя, кому как нравится)))... Идея хорошая, но исполнение, впрочем, как всегда, оставляет желать лучшего: перекос по виду техники почти каждый бой, в некоторые дни (примерно половину из недели) почти каждый второй бой - турбослив (которых якобы нет), подсчет шевронов по опыту - неверно, во-первых, страдают лт, их и так не найти на 10 уровне, так еще и умирают чаще первыми, не успевая получить нужный опыт,, короче, нет у них стимула играть в этом режиме, во-вторых, стан у арты, конечно, вещь хорошая, но... иногда союзники вместо того, чтобы пользоваться этим станом, как вы думаете что делают??? ПРЯЧУТСЯ!!! Я как артовод, очень рада, что дала им время отдохнуть... обычно это слив и очень быстрый, зато отдохнули(((.. Вот сегодня что-то страшное произошло с ст... проверила все 3 ранговых сервера, одно и тоже... разработчики,, вы их заколдовали, что ли? Все ст сегодня реально тупят, независимо от личного рейтинга. Короче, режим, как обычно, в итоге для статистов... остальным либо обломятся копейки за огромные нервы, либо при таком же огромном везении.. Со всем уважением...
  6. Уважаемые модераторы, какую жалобу отправлять, если вражеская арта, используя зм (точка на карте после выстрела арты), выносит или ранит мою арту? В списке самое близкое "неспортивное поведение", а верно ли это? Объясню сразу почему так уверена в использовании этого мода: такие шоты или раздамаживание происходят ЧЕРЕЗ БОЙ (это уже не похоже на ловлю трассеров), кроме того, это, как правило, делают игроки с красно-оранжевой (низкой) статой, то есть они вряд ли способны так часто ловить трассер (не надо говорить про их везение, уже в курсе, но это даже везением не объяснить), а вот пальнуть в точку- легко... можно, конечно,, постоянно переезжать, но если арта скорострельная, задолбаешься ездить, это вместо помощи союзникам только кататься и придется(.
×
×
  • Создать...