AterMilvus
Игроки-
Публикации
30 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
10458
Дополнительно
-
Пол
М
Портал игры
- Профиль AterMilvus
Достижения пользователя AterMilvus
Ефрейтор (3/14)
0
Оценка
-
За видос спасибо, там таже тактика "не лезьть" Одного не понятно, почему ждал пока гроб повернется. В реальной жизни побеждает тот, кто хорошо подготовлен, в том числе и теоретически. Здесь нет отличий. Не даром футболисты изучают сотни игр других команд. На этом балаган закрываем.
-
Спасает от сплеша арты, да и вобще ОФ урон не так волнует. 62А попав один раз под огонь арты почти всегда лишается нескольких модулей или членов экипажа, да и остается в лучшем случае с половиной прочности. Так вот здесь я и ищу решение, а ты разводишь вонь, скатываясь до банальных оскорблений, вместо того, чтобы предложить его. Уж простите не готов посвятить жизнь нагибанию на 62А.
-
Вы уж простите, но из "местных спецов" только один или два дали ответ на сообщение, а остальные, как всегда, распространили кучу флуда не в тему. К прочему, если я захочу играть на 54, я куплю 54. Сейчас я хочу играть на топе. Описание вначале сразу показывает, что недостатки сразу перекрывают достоинства, особенно такие: - Самая мощная рация в игре: 850м - вот уж никогда проблем с рацией с 5-6 уровня не имел. - Хорошая динамика - неа (вот уж даже не знаю с кем сравнивали). - Хороший наклон лобовой брони - при 102мм наклон не сильно помогает, помогал он при 120 на 54ке. - Низкий силуэт и высокий коэффициент незаметности - танк больше ИСа-4, не за каждый куст заныкаешь По поводу того, что "броня не нужна в высокоуровневых боях, и так все пробивают" - совершенно не согласен. Особенно обидно что выехать под ис3 или другой танк 8 уровня безнаказанно не получится. К чему это все: трудно представить, как 62А раскатывает другой танк 10 уровня в бою 1 на 1. Папки конечно и на 9 лвл рвут средняк с 10лвл. Я беру игроков с одинаково средним скилом. И скорострельность не поможет против бата, и Е50М хоть раз-два да не пробьется. Так что, по мне, танк способен только на польбу по врагам отвлеченным союзниками. То есть хорош только, если в него не стреляют. Есть предложения по другим тактикам, слушаю.
-
Скиньте кто-нибудь ссылку на нормальный гайд по танку. Не могу приспособиться после 54. Не танк, а картон, светляки в лоб шьют, еще и горит раз в два боя (навык "Чистота и порядок" при этом 100%). Пока впечатления сугубо отрицательные. Думаю, что 54 при прочности как у 62А смотрелась бы лучше на 10 лвл. 62А еще и медленнее и двигло хуже. Одна пушка ситуацию не вытягивает (тем более с фпс 15 на ходу особо не постреляешь). видно пока не вкурил тактику =(
-
Странно, что тогда такого не случается на других танках. Может просто на объекте не везет и постоянно в ребра попадаю. И такое может быть. Видел, не такой уж и большой наклон для пробиваемости 286. Да и что это за баланс тогда, ПТ и так в полной Ж, еще и в бочину не пробивают ПТ своего уровня. Повторюсь, на других танках такого не наблюдалось. Когда на ис7, ИС4, ИС8 и даже АМХ1375 катаюсь, ис8 шьется в бочину за милую душу.
-
Про все пт писать не буду, но 704 жутко бесит. Пробиваемость часто подводит из-за большого разброса 25%. При неточной пушке часто не выцелить целый танк, не то что точки пробития. Брони считайте нет. Просто нет или есть, но пробивается Т43 с ходу в лоб, а следовательно и т34-85 (пушка одинаковая). Маловато будет для 9 уровня, где даже ст в лоб не бьются так просто. Самая низкая прочность среди ПТ 9. Урон в минуту, как у ст (Паттон и Батчат). Одноразовый урон конечно хорош, но такой же у Е100 и прочих ПТ. А после спуска ТТ10 на 9 уровень и вовсе не вижу смысла в обычных ПТ. Раньше урон 750 у ТТ 10 можно было объяснить хоть разницей в уровень. А теперь Т30 просто переименовали в ПТ и урезали ХП, но он на 9 лвл. Да, это может и решает проблему применения ПТ на Глобаке, но не проблему ПТ. Я предлагаю ИС7 перевести в ПТ, тогда вообще целые стаи ПТ будут гонять по глобаку (да, слова "раш из пт" навевали бы страх). Я его оставил только из-за этого классного ощущения, когда вкатываешь Маусу по самое никуды и быстро сваливаешь. Правда, если слышишь "попадание" или "не пробил", хочется разбить клаву головой. Так что, если ты настоящий герой, готовый терпеть удары от арты, отсутствие помощи от союзников (кстати, почему арте светят, а пт должны сами искать места, где им случайно подсветят?) и ситуации, когда тебя раскатывает ЛТ или СТ на 4 уровня ниже твоего, бери Объедок. Ибо Объедок звучит...
-
Может быть, но хотелось бы иметь одно подтвержденное объяснение, вместо тысячи мнений =) Еще когда вместо "Попадания" были "дзыньки", я проверял в учебке, что урон от ББ при попадании в модуль зачастую не повреждает ни модуль, ни танк, ОФ повреждает только модуль. Но с тех пор мат.модель физики много раз менялась. Теперь все, что осталось - объяснять физику великим ВБРом
-
Что же тогда значит "попадание" и куда уходит урон? Совершенно точно, при попадании в гуслю по танку урон не проходит. Али гусля не модуль? У меня урон на некоторых танках по несколько выстрелов подряд не проходит, что весьма огорчает и вызывает легкое желание расколотить клавиатуру к чертям. Особенно при попадании в т50-2, который от выстрела 152мм пушки должно чуть ли не в крошки разносить. Но часто он доезжает спокойно и выносит объедок. Да танк 5 УРОВНЯ раскатывает танк 9 УРОВНЯ. И в отличии от тех случаев, когда подобное происходит с артой, никто не бросается выручать, поскольку ПТ бесполезны.
-
И вот еще 1 вопрос. У меня на танке 5 человек докачивают 2 навык ~89%, я их пересадил с прошлого уровня. Один человек рекрутирован на текущем уровне и прокачивает первый навык. Следовательно если прокачивается самый слабый, то должен прокачиваться новичок. Но это не так. У новичка первый навык прокачивается так же медленно как и остальных второй, а следовательно он их никогда не догонит. Проверил после сброса. При прокачке не учитывается 1, 2 или 10 навык прокачиваются. Опыт идет тому члену экипажа, у которого текущий навык ниже уровнем, а следовательно вновь рекрутированные прокачивают первый навык ооооооооочень медленно. Прав ли я при оценке системы прокачки и будет ли это исправлено?
-
Зачем нужен навык "Снайпер". Ведь урон делиться между экипажем, модулями и танком. Соответственно, если чаще наносить криты, то реже будет проходить урон по танку. Ну и неоднократно проверялось, что "попадание" - может означать не крит, а просто отсутствие урона. Хотя не понтно куда он исчезает, когда 152мм снаряд объекта попадает в модуль танка на 3-4 уровня ниже. Вот вам история про огромный урон у 704: 1 выстрел: по кв-3 в лоб - "попадание" 2 выстрел: по кв-3 в бок - "попадание" 3 выстрел: по кв-3 в бок- промах 4 выстрел: по ис4 в бок под ~80-90градусов - "непробил" 5 выстрел: по ис4 в бок под ~80-90градусов - "непробил" 5 выстрелов - 0 урона Так что лучше пусть урон хоть изредка проходит, а то одни псевдокриты будут. Поправьте меня если я неправ. Может урон по-другому считается или при прокачке этого навыка будет проходить и урон и крит. И объясните, что значит это "попадание"