Перейти к содержимому

Gafka66

Игроки
  • Публикации

    293
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    62900

Все публикации пользователя Gafka66

  1. Уже ничего не раздражает. Последнее время играл редко, тут вдруг решил вспомнить. Как оказалось, без игрового центра игра уже не запускается (долгое время обходил его, перетаскивая с компа на комп давно установленную версию, позволяющую обходиться без этого "запускатора&quot. И тут кто-то решил, что без этого хлама на компе больше играть нельзя. Ну, нельзя, так нельзя. За 20 лет общения с компьютером я привык сам решать, какие программы мне нужны, а какие нет. А так как вся ценность игрового центра лишь в том, что он постоянно лезет в глаза играми, в которые я не хочу играть, то нам тут не по пути. Ну, а если вместе с ним уйдут и танки, значит, так тому и быть. Прощай, WG.
  2. Очередной ивент для 4-х победителей? Какой смысл участвовать в акции, если по теории вероятности шанс выиграть стремится к нулю? Пойду лучше ранговые бои в корабликах катать, там хоть какой-то шанс есть. Сделали бы тут что-то похожее, а то очередная акция для чемпионов.
  3. Опять ГК, когда будет что нибудь для асоциальных элементов?
  4. Ивент для 10-20 игроков в каждой лиге? Причем, для статистов, прикидывающихся раками? Очередная версия киберспортивных состязаний, которые большинству игроков побоку. Нужны ивенты с большим охватом. Что-то вроде ранговых боев для одиночек, те же случайные бои, но выделенные в отдельную категорию. Пусть все статисты туда бегут голду сливать, да и обычные игроки смогут что-то показать, особенно если ранг игрока на башню рисовать, хотя бы до конца сезона.
  5. Предлагаю ввести новые ветки ЛБЗ с крафтом танков по типу наряжания елки. Вариант для примера. Конечные задание: собрать по 1 образцу техники каждого типа. Призы за выполнение: собранная игроком акционная техника. После боя (обычно победного) трофейная команда собирает запчасти с уничтоженной техники. Если не трогать экономику вообще, можно за выпуск трофейной команды брать небольшое количество кредитов, примерно равное стоимости собранных запчастей в кредитах. При выполнении ЛБЗ можно предварительно поставить задачу трофейной команде на приоритетный сбор запчастей по назначению или типу техники, чтобы повысить вероятность сбора запчастей, например для СТ. Количество трофеев может зависеть от действий игрока в бою и общих итогов боя. Единичные или не делимые комплектующие (ствол от пушки, навесной топливный бак, чехол общего покрытия) можно выдавать за выдающиеся достижения. Причем по каждой собранной запчасти должно быть сразу указано, что это,сколько и для сборки чего и на какую технику используется. Далее из собранных запчастей нужно будет собирать комплектующие по уровням. Например: из n-го голичества траков, шестигранных пальцев и гаек собирается гусеница (вариант: круглые пальцы, но для расклепки используются кувалда и треугольное зубило, расходуемые за несколько циклов). Затем из гусеницы, опорных и поддерживающих катков, собираемых отдельно ленивца и ведущего колеса собирается гусеничный движитель. И далее до полной сборки танка, можно с укомплектованием ЗИП и заправкой ГСМ. Не нужные детали продавать на склад по выбору игрока за серебро (очень дешево, просто, чтобы отпал вопрос, куда девать излишки, особенно после выполнения ЛБЗ) или менять на купоны для покупки любого недостающего оборудования, включая тот же ствол от пушки. Никакого рандома при обмене или покупке. Поскольку комплектующих в любом танке очень много и их можно произвольно делить до последнего винтика, их "пирамиду" не трудно рассчитать на разумный срок выполнения ЛБЗ за определенное среднее количество боев. К тому же, так как перед игроком не будет стоять конкретная задача непосредственно в бою, практически будет решена проблема с неразумным поведением игроков, пытающихся выполнить не разумные ЛБЗ и с подставными боями за их выполнение.
  6. Фиолетовые не знают, что бывают не голдовые снаряды.А так как в игре полно кактусов, которые на фулголде превращаются в имбу, то это не показатель.
  7. Спасибо за разъяснение. Думал, что за сброс перков снимают как при переобучении, около 40к опыта, т.е. 10% от 1-го перка. Оказалось, что снимают 10 % ВСЕГО заработанного опыта. Как то уж слишком жестко. А я не мог понять, зачем сделали так, что умения гуляют по всему экипажу, теперь ясно. Еще подумаешь, нужно ли вообще перки сбрасывать...
  8. Приношу извинения за повтор вопроса, первоначально вопрос на форуме не отобразился, я решил, что он удален. Каюсь, ошибся.
  9. Уважаемые разработчики, хочу повторить свой вопрос. Вы изменили систему штрафов при сбросе навыков или просто глюк? При 23% (частично) 4-го перка, сбросил за серебро командиру танка навыки, чтобы убрать радиоперехват. И получил 97 % 3-го перка, причем до 98% нужно еще больше 25к опыта. Приблизительные подсчеты дают, что штраф составил около 130к опыта. При предложении сброса навыков другому члену экипажа указано, что сброс будет до 96 %. Теперь что, получается, что без голды вообще перки не сбросишь? http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2016/post-11213003-0-20604700-1465151583_thumb.jpg
  10. Не могу понять, изменена система штрафов при сбросе навыков или просто глюк? При 23% (частично) 4-го перка, сбросил за серебро командиру танка навыки, чтобы убрать радиоперехват. И получил 97 % 3-го перка, причем до 98% нужно еще больше 25к опыта. Приблизительные подсчеты дают, что штраф составил около 130к опыта. Это как???
  11. Отлично понимаю, что практической ценности совет игрока с 45 процентами побед на данной машине не несет (хотя общий показатель, как ни странно, все таки зеленый). Но по опыту игры (поражений), можно сделать следующий вывод. При игре на открытых картах Яга больше всего страдает именно от арты, хотя пробивают ее крайне редко, но фокусят обычно наравне с вафлями. И в этих случаях подбой практически вдвое увеличивает жизнь. В городе и в коридорах он по большей части бесполезен, кроме встречи с 183.
  12. Если верить этому видео (а особых оснований не верить нет), то ПТ как класс сейчас занерфлена даже сильнее арты. Нет, есть отдельные имбалансные машины, которые уже вывели из продажи, Вроде ФСМ Рак40, но в целом как класс - полная печаль. Причем, занерфили ПТ весьма своеобразно - срезав обзор и перекопав карты так, что на них просто негде спрятаться. А все с виду пригодные точки стояния сделали бесполезными, закрыв с них сектор обстрела лысыми буграми и камнями. В результате основной вид боя - поддержка ТТ и действия из засады, стал просто не доступным, т.к. на большинстве карт она светится ДО выстрела. Вся тактика на новых картах (и перекопанных старых) сводится или к тупой ДПМ-ной перестрелке, или к навязыванию ближнего боя, который ПТ как классу противопоказан. Если раньше классы техники взаимодействовали по принципу: камень-ножницы-бумага, то теперь новыми картами все смешано в кучу и старательно перемешивается. И ведь негативное отношение игроков ко многим картам вызвано именно тем, что они не пригодны не для отдельных танков, а для классов техники. http://www.youtube.com/watch?v=jBCv5QUNF9A
  13. Согласен, первоначальная мысль у меня была следующая: снаряды такого калибра просто не могут не нанести урон, выраженный в хп, любой цели со слабым бронированием, даже при попадании в любые модули, включая гусеницы. Даже если их полет в игре описан точками. Если снаряд для 152-мм орудия весит около 43 кг, то Яги Е100, будет за 50. Такая масса, да при такой скорости, при попадании сбоку в гусеницу... Особенно, если учесть, что чем легче танк, тем траки его гусениц меньше и по ширине, и по толщине.
  14. Точками прописывается только траектория полета снарядов, а при расчете пробития тонкой брони под маленьким углом учитывается именно калибр снаряда. Возможно (много говорят, но подтверждения не искал), что снаряды больших калибров наносят больший урон по модулям, отчего БК легче взорвать бабахой, чем очередью из пулемета. Ну и да, маленькие точки из пулемета явно не долетают туда, куда закидывает снаряды танковое орудие, они даже в пределах прямой видимости не всегда достают.
  15. Прошу извинить, это был легкий сарказм. В последнее время при попадании ББ-шками в небронированные лт (12т, Бульдог, Т37, Т71, Шпик (Скорпиона не пробовал, но это касается и его, алгоритмы игры одни для всех)), половина попаданий тупо уходит в гусеницу. (Уже всегда бой начинаю на фугасах, но иногда они заканчиваются раньше, чем светляки у врагов, да и не всегда угадаешь, кто на тебя вылетит в середине боя). При этом сама машина урона не получает. Хотя калибр снаряда у Яги Е100, Т30, объекта 704 подразумевает не маленькую массу, а вкупе с большой скоростью снаряда - огромную кинетическую энергию. И если на пути снаряда оказывается какой-то модуль, который блокирует урон полностью, то это не понятно. Для брони есть правило 3-х калибров, это логично, хоть многие и воют. При попадании в фольгу, под каким бы углом не был направлен снаряд, он ее порвет без всякой нормализации. Под очень острым углом - деформирует (вдавит) и все равно порвет. Если попадет в ребро брони - должен смять весь лист брони вместе с соседними (не доводилось слышать при попадании из пушки об. 704 в АМХ 12т "не пробил"?). А тут механика игры построена таким образом, что танк отдельно, гусеницы, как внешний модуль - отдельно. И попадание в гусеницу атомной бомбой не наносит урона танку. А теперь представьте себе чугунную бабу, с помощью которой раньше ломали здания. Общее со снарядом большого калибра - кинетическая энергия. Только в одном случае это масса, в другом - скорость. Так что должно быть со светляком в случае "не пробил"?
  16. Педобирствовать так уж по полной. На ФСМ Рак40. Там хоть свои хп за бой отобьете раз 11, да и танков на 2 уровня выше поболе настреляете
  17. Уважаемые разработчики, когда вы уже апните этому сараю пробитие? Ну не может он (сарай) при попадании в борт Т71 нанести урон, только гусеницу сбивает. Я не думаю, что у Т71, при его массе, настолько широкие гусеницы, что снаряд от Яги не может пробить их даже с торца. Ну а если и не может пробить эту гусеницу, то, учитывая кинетическую энергию снаряда, он должен вылетать с противоположного борта танка ВМЕСТЕ с этой гусеницей, нанося повышенный урон, как в парусном флоте при стрельбе книппелями.
×
×
  • Создать...