Перейти к содержимому

Vrfaer

Игроки
  • Публикации

    21
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    33697

О Vrfaer

  • День рождения 30.11.1997

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Астрахань

Портал игры

Достижения пользователя Vrfaer

Рядовой

Рядовой (2/14)

9

Оценка

  1. 1. Решение проблем с снарядами за реал . Оставьте все голдовые снаряды ,что были куплены прямо сейчас и выделите их в новый тип (новый калибр или приписку какую нибудь ) ,а так же выведите способ получения их за серебро. Снаряды голдовые что будут покупаться после обновы - будут иметь балансные правки по типу : - 30,35 % от урона . Таким образом права не будут нарушены и формально все честно . Те кто будет иметь эти снаряды - будут наносить прежний урон ,но эти снаряды закончатся рано или поздно. А в будущем можно будет их по праздникам продавать или же за бз немного фармить. Так же появиться возможность в будущем покупать новые типы снарядов для танка ,по мимо тех что уже есть в игре. 2. Решение части проблем с льготами. Выделите в балансировщике льготов в отдельный подтип ,который не будет бросать в одноуровневый бой ,либо увеличить процент попадания к 7 лвл. Сейчас обосную : Фактически половина льготов являются недовосьмерками . Из-за гонки вооружения многие 8ки на голову выше льготов . Повышение пробития/характеристик машинам не даст на столько желаемого результата и уменьшит шансы для 7 лвл ,которые изредка попадают к 8м. К тому же изначально балансить будут льготов как 8лвл ,лишь едва способный справляться с 9м (кактусы,среднечки). Попадая в одноуровневый бой (балансировщик считает как топ) игра заставляет игроков чаще использовать голдовое преимущество ,за отсутствием других актуальных плюсов . С 9ками все намного хуже . Таким образом по статистике танк в топе (7-8 лвл) показывает хорошо ,а с 9 не очень свою роль выполняет . Однако это в корне не верный расчет и не основная суть льготов. А с применением такого баланса уменьшится количество боев в которых часто будет идти в ход голда ,а так же будет видна четкая статистика зависимости нехватки голды в топе и вне топа ,что даст более точные данные для улучшения техники в будущем. По мимо этого льготы вернут себе свой геймплей 2014 -2015 года ,когда они были в топе против 7 лвл раз через 2-4 боя и тем самым свою фановость . 3. Решение проблем с малым количеством игроков в песке. Внесение ивентов ,боевых задач и марафонов. Создать некое специальное разделение выполнения данных активностей на новеньких и старых игроков. Для вторых условия выполнения будут усложнены ,а награда будет либо как конпенсация ,либо оборудование и тд. Например : выполнять активность на определенных (плохих или не очень) машинах ; играть без единого голдового снаряда ; медальки или просто гринд какой нибудь . На мой взгляд это поможет нашей игре стать лучше , спасибо за внимание!
  2. Здравствуйте товарищи разработчики ! Я провел сравнение некоторых машин 5го уровня что бы обосновать свою мысль по поводу присвоения льготного статуса данной машине или апа . Как вы можете заметить ,они не выдающиеся . Проведя анализ среди таких танков как Pz.Kpfw. IV hydrostat. ,Pz.Kpfw. V/IV ,StuG IV ,я был крайне удивлен . Характеристики данной машины приравниваются ,а в некоторых местах даже жухе чем у этих машин. Чем конкретно он хуже : Подчистую у всех названных ЛЬГОТНЫХ машин пробитие 110 / 158 / 38 ,а у Pz.Kpfw. III Ausf. K 103 / 139 / 38. При этом бронирование данного танка ничуть не отличается ,а то и хуже этих машин. Такие же проблемы и с передвижением . Единственное что выделяет этот танк среди льготов - 350 обзор . На секундочку ,это обзор Т34 . Это стандартный обзор 5го уровня (Даже близко не самый луший). Его маскировка не позволяет сидеть в кустах и насвечивать урон , его стиль игры не позволяет ему сидеть вообще . Машина с подобными характеристиками уже начиная с 6 уровня чувствует себя некомфортно и ничего не может сделать практически японскому мастадонту - OI ,не говоря уже об других бронированных машинах (у нас нету скорости ,что бы реализовать даже пробитие голдой). А встречая танки 7го уровня начинается ад. При этом все ,те же льготы что я озвуил (кроме гидростата) - были бы эффективнее против 7х уровней чем Pz.Kpfw. III Ausf. K .Поэтому у меня такой вопрос разработчикам . Когда вы улучшите или дадите льготный уровень боев этому танку? Будете ли вы вообще что либо делать с ним?
  3. Здравствуйте! Владельцев этого танка не так много в игре из-за сложности прохождения старой рефералки. Пробитие данного агрегата - 181 мм. На секундочку в этой игре существует схожая ,премиумная модельTL-1 LPC, а так же 59-Patton .У всех этих танков процент побед очень низок,а характеристики уже устарели . T95E2 еще больше на дне . При всей его комплектации и пробитии у него полный уровень боев. Вы можете сказать ,что это не прем техника и льготом она от этого никогда не станет. Правда это не меняет того факта ,что ей нужен ап характеристик. Поэтому у меня 2 вопроса по этому поводу : 1. Когда ждать его улучшения ? 2.Господа разработчики и игроки ,считаете ли вы что с ним нужно что либо делать?
  4. Здравствуйте товарищи разработчики ! Я провел сравнение некоторых машин 5го уровня что бы обосновать свою мысль по поводу присвоения льготного статуса данной машине или апа . Напомню немножко про его характеристики : 7,5 cm Kw.K. 40 L/43Орудие 40 шт.Боекомплект 110 / 110 / 175 едУрон 103 / 139 / 38 ммБронепробитие 15 мин-1Скорострельность 1650 ед/минСредний урон в минуту 2.3 сВремя сведения 0.4 мРазброс на 100 м 32 °/сСкорость ГН 40 °/сСкорость ВН 360°Углы ГН -10…+20°Углы ВН Живучесть600 едПрочность 50 / 30 / 50 ммКорпус 50 / 30 / 30 ммБашня Мобильность23 / 25 тМасса/пред. масса 300 л.с.Мощность двигателя 13.04 л.с./тУдельная мощность 40 / 12 км/чМакс. скорость 38 °/сСкорость поворота шасси Незаметность15.52 %Незаметность стоя 11.64 %Незаметность в движении Наблюдение350 мОбзор 620 м Дальность связи Как вы можете заметить ,они не выдающиеся . Проведя анализ среди таких танков как Pz.Kpfw. IV hydrostat. ,Pz.Kpfw. V/IV ,StuG IV ,я был крайне удивлен . Характеристики данной машины приравниваются ,а в некоторых местах даже жухе чем у этих машин. Чем конкретно он хуже : Подчистую у всех названных ЛЬГОТНЫХ машин пробитие 110 / 158 / 38 ,а у Pz.Kpfw. III Ausf. K 103 / 139 / 38. При этом бронирование данного танка ничуть не отличается ,а то и хуже этих машин. Такие же проблемы и с передвижением . Единственное что выделяет этот танк среди льготов - 350 обзор . На секундочку ,это обзор Т34 . Это стандартный обзор 5го уровня (Даже близко не самый луший). Его маскировка не позволяет сидеть в кустах и насвечивать урон , его стиль игры не позволяет ему сидеть вообще . Машина с подобными характеристиками уже начиная с 6 уровня чувствует себя некомфортно и ничего не может сделать практически японскому мастадонту - OI ,не говоря уже об других бронированных машинах (у нас нету скорости ,что бы реализовать даже пробитие голдой). А встречая танки 7го уровня начинается ад. При этом все ,те же льготы что я озвуил (кроме гидростата) - были бы эффективнее против 7х уровней чем Pz.Kpfw. III Ausf. K . Поэтому у меня такой вопрос разработчикам . Когда вы улучшите или дадите льготный уровень боев этому танку? Будете ли вы вообще что либо делать с ним?
  5. Vrfaer

    T95E2

    Здравствуйте! Владельцев этого танка не так много в игре из-за сложности прохождения старой рефералки. Пробитие данного агрегата - 181 мм. На секундочку в этой игре существует схожая ,премиумная модельTL-1 LPC, а так же 59-Patton .У всех этих танков процент побед очень низок,а характеристики уже устарели . T95E2 еще больше на дне . При всей его комплектации и пробитии у него полный уровень боев. Вы можете сказать ,что это не прем техника и льготом она от этого никогда не станет. Правда это не меняет того факта ,что ей нужен ап характеристик. Поэтому у меня 2 вопроса по этому поводу : 1. Когда ждать его улучшения ? 2.Господа разработчики и игроки ,считаете ли вы что с ним нужно что либо делать?
×
×
  • Создать...