Перейти к содержимому

Реальное время сведения


Рекомендованные публикации

Игроки
14 публикаций
38 434 боя

Большое спасибо автору за его терпение и титанический труд! 

А что касаеться разработчиков и их ответов, они вам ничего не скажут точно у них стандарт - все ради баланса или если отличное настроение дадут ссылку на профильную тему ))

Лично мне как игроку, глубоко пле... на какие-то (е)=2.71 и тому подобное. В ТТХ при 100% экипаже, что написано - 2 секунды! Это  я писал (игрок) или разработчики - ПИСАЛИ разработчики! Так давайте соответствовать тому, что написали. Или игрок должен тратить свое время на выяснения хар-к, которые не соответствуют написанному?

Подобные выяснение не соответствий ТТХ, не приносят уважения к разработчикам и желание играть в дальнейшем.

В реальности такие вещи просто достали! А сколько белых пятен в этой игре - просто "Сибирь" (кто не знает это такая игра)!

Еще раз спасибо автору за свет в оконце. )

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
7 672 публикации
31 767 боёв

Я-то думаю, что-то не так.Теперь я видел все.:mellows:

 

+ за старание и за инфу.

Ссылка на комментарий
  • 3 недели назад......
Игроки
6 287 публикаций
22 897 боёв
06 Сен 2013 - 13:27 пользователь iDaMax сказал:


Осталось узнать значения величины круга. Кстати увеличение круга перестает отображаться после определенного значения, из-за чего возникает эффект что прицел не сводиться, а какое-то время стоит на месте. То же и с аркадным прицелом, отображается полное сведение, а на самом деле он еще сводиться

Элементарно. Либо при замедленном просмотре реплея, либо нарыть в интернете.

Считая по формуле, которая была выше, расчётныее значения меньше замеряных почти на полсекунды. Быстрее на кнопку жать надо. =)

Ссылка на комментарий
Игроки
550 публикаций
26 883 боя
21 Апр 2014 - 20:07 пользователь Sergiy13 сказал:

Элементарно. Либо при замедленном просмотре реплея, либо нарыть в интернете.

Считая по формуле, которая была выше, расчётныее значения меньше замеряных почти на полсекунды. Быстрее на кнопку жать надо. =)

Линейкой будешь мерять? Особенно для танков, у которых размер круга больше, чем он отображается в действительности.

Ссылка на комментарий
Игроки
6 287 публикаций
22 897 боёв
22 Апр 2014 - 00:14 пользователь iDaMax сказал:

Линейкой будешь мерять?

В любом графическом редактоое можно замерять размер в пикселях.

Пользователь сказал:

Особенно для танков, у которых размер круга больше, чем он отображается в действительности.

 Если зум не выкручивать, то вполне будет хватать.

Да и всегда можно воспользоватся вторым вариантом. ;)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
550 публикаций
26 883 боя
21 Апр 2014 - 21:35 пользователь Sergiy13 сказал:

В любом графическом редактоое можно замерять размер в пикселях.

 Если зум не выкручивать, то вполне будет хватать.

Да и всегда можно воспользоватся вторым вариантом. ;)

 

Дерзай!



Добавил Type 59 и замеры с дом оборудованием и доп пайком для него
 
Ссылка на комментарий
  • 3 недели назад......
  • 2 недели назад......
Игроки
753 публикации
30 814 боёв
04 Сен 2013 - 19:12 пользователь MAG_AMT сказал:

Большое спасибо за такое исследование. Как я понял, да и сам не раз замечал, что то, что написало в "описании орудия" полная чушь. Я вот только одного не могу понять, зачем тогда писать такие цифры и от куда они их берут? ,
Если я вдруг не прав, поправьте.

Не знаю зачем (очевидно для того, что-бы окончательно запутать неопытных игроков), но в игре большинство цифр - это не реальные абсолютные цифры, а некие абстрактные коэффициенты, либо используются не линейные шкалы измерения/вычисления. Причем некоторые из них засекречены. Поэтому вот так просто понять, как они повлияют на реальный бой практически невозможно. Только субъективные ощущения после того, как откатаешь какое-то кол-во боев на конкретном танке.

Но по большому счету этих субъективных оценок вроде как хватает :rolleyes:

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
  • 4 месяца назад......
Игроки
550 публикаций
26 883 боя
Добавил новые ЛТ и переработанные танки. Появился новый лидер по времени сведения - это Т49 целых 10с
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
  • 1 месяц назад......
  • 1 месяц назад......
  • 1 месяц назад......
Игроки
378 публикаций
17 494 боя

... Подниму темку:

А не знает ли кто, как узнать, что сведение ЗАКОНЧЕНО?

То есть мне в принципе пофигу, сколько оно времени занимает, мне важно знать момент ЗАВЕРШЕНИЯ, чтоб не ждать дольше, а стрельнуть уже. Я просто чувствую, что упускаю драгоценные доли секунд после завершения сведения. Обидно.

Если есть возможность - подскажите, как это узнать? Может есть мод какой, который показывает/голосом говорит, что "чё ждешь - стреляй!"?

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
550 публикаций
26 883 боя
22 Фев 2015 - 11:05 пользователь StreetChallenger сказал:

... Подниму темку:

А не знает ли кто, как узнать, что сведение ЗАКОНЧЕНО?

То есть мне в принципе пофигу, сколько оно времени занимает, мне важно знать момент ЗАВЕРШЕНИЯ, чтоб не ждать дольше, а стрельнуть уже. Я просто чувствую, что упускаю драгоценные доли секунд после завершения сведения. Обидно.

Если есть возможность - подскажите, как это узнать? Может есть мод какой, который показывает/голосом говорит, что "чё ждешь - стреляй!"?

В конце есть звук

Ссылка на комментарий
  • 3 недели назад......
  • 2 месяца назад......
Игроки
5 220 публикаций
16 731 бой

Большое спасибо автору! Надеюсь тема еще актуальна. Хотел бы добавить свою лепту.

1. Есть же круиз контроль, его можно включить на макс скорости и на второй передаче. Это будет отправной точкой для уравнивания круга разброса для танков с разными скоростными характеристиками. Нажав пробел танк резко останавливается, и это может быть стартом отсчета сведения.

2. Я так понимаю круг сводится по экспоненте до нуля, как бы стремится к нулю, но этот процесс был бы бесконечный, и радиус круга сведения в определенный момент "упирается" в минимальный, который определяется точностью орудия. Это должно означать что самые точные орудия с высокой скоростью сведения могут долго сводиться или такое же время как неточные с меньшей скоростью, но конечная точность первых будет намного превосходить, и выстрел с несведенным кругом будет точнее чем со сведенным у неточных орудий. Если вы понимаете о чем я)

Изменено пользователем Perfectz
Ссылка на комментарий
Игроки
550 публикаций
26 883 боя
03 Июн 2015 - 10:33 пользователь Perfectz сказал:

Большое спасибо автору! Надеюсь тема еще актуальна. Хотел бы добавить свою лепту.

1. Есть же круиз контроль, его можно включить на макс скорости и на второй передаче. Это будет отправной точкой для уравнивания круга разброса для танков с разными скоростными характеристиками. Нажав пробел танк резко останавливается, и это может быть стартом отсчета сведения.

2. Я так понимаю круг сводится по экспоненте до нуля, как бы стремится к нулю, но этот процесс был бы бесконечный, и радиус круга сведения в определенный момент "упирается" в минимальный, который определяется точностью орудия. Это должно означать что самые точные орудия с высокой скоростью сведения могут долго сводиться или такое же время как неточные с меньшей скоростью, но конечная точность первых будет намного превосходить, и выстрел с несведенным кругом будет точнее чем со сведенным у неточных орудий. Если вы понимаете о чем я)

1. Примерно так и делал, время замерялось после нажатия пробела.

2.  дет ли точное орудие стрелять точнее не точного с не полным сведением, зависит от стабилизации, те от того насколько сильно круг увеличивается.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...