Перейти к содержимому

Реальное время сведения


Рекомендованные публикации

Игроки
285 публикаций
32 577 боёв
03 Янв 2014 - 08:22 пользователь JackHexen сказал:

Большое спасибо за табличку! Как-то так себе и представлял. Официальная циферка вообще ни о чем не сообщает.

 

Возможно ли небольшое усовершенствование?

Что если снимать фрапсом и брать точное время из видео-плеера?

 

И поскольку есть подозрение, что эту штуку скрыто нерфят/апают, можно сохранять реплеи разных патчей чтобы сравнить.

 


хорошая мысль на тему сохранять версии по патчам, можно проследить изменения между классами техники и отдельно по каждому танку

Ссылка на комментарий
Игроки
177 публикаций
17 115 боёв

никто не написал автору, сведение ттх считается - при повороте башни (орудия) или при повороте корпуса.

у автора ясно видно цифры в 2 раза превышающие ттх - поворот башни + поворот корпуса.

но спасибо за исследования.

Ссылка на комментарий
Игроки
550 публикаций
26 883 боя
18 Янв 2014 - 03:55 пользователь and___ сказал:

никто не написал автору, сведение ттх считается - при повороте башни (орудия) или при повороте корпуса.

у автора ясно видно цифры в 2 раза превышающие ттх - поворот башни + поворот корпуса.

но спасибо за исследования.

Не совсем понял

Ссылка на комментарий
Игроки
285 публикаций
32 577 боёв
18 Янв 2014 - 08:30 пользователь iDaMax сказал:

Не совсем понял


возможно имелось ввиду ..., вообще бред, он сам наверно не понял чего хотел сказать :)

вопрос :

1. на какой карте проводились замеры?

2. конкретное место проведения замеров? для всех танков единое или в разных ?

3.(меня интересуют больше всего ст, но касается всей техники) во время проведения замеров танк движется исключительно прямолинейно или может поворачивать ?

4. там где есть башня - во время пров. исследований башня жестко фиксируется или были довороты

5. между патчами менялись ли условия - карта и местность замеров

6. выдерживалась ли максимальная скорость танка некоторое время прежде чем начать останавливаться или сразу по достижению максималки включал тормоз ?

Ссылка на комментарий
Игроки
550 публикаций
26 883 боя
18 Янв 2014 - 19:35 пользователь Skystone сказал:


возможно имелось ввиду ..., вообще бред, он сам наверно не понял чего хотел сказать :)

вопрос :

1. на какой карте проводились замеры?

2. конкретное место проведения замеров? для всех танков единое или в разных ?

3.(меня интересуют больше всего ст, но касается всей техники) во время проведения замеров танк движется исключительно прямолинейно или может поворачивать ?

4. там где есть башня - во время пров. исследований башня жестко фиксируется или были довороты

5. между патчами менялись ли условия - карта и местность замеров

6. выдерживалась ли максимальная скорость танка некоторое время прежде чем начать останавливаться или сразу по достижению максималки включал тормоз ?

1. Химмельсдорф

2. Одинаковое

3. Прямолинейно на автопилоте до того момента когда видно что скорость больше не растет.

4. Фиксируется жестко

5. нет

6. см п.3

Ссылка на комментарий
  • 3 недели назад......
Игроки
8 публикаций
29 588 боёв
Если будет нужна  помощь обращайся! в лс буду рад =) Изменено пользователем Wareor1992
Ссылка на комментарий
Игроки
550 публикаций
26 883 боя
04 Фев 2014 - 00:25 пользователь Wareor1992 сказал:

Если будет нужна  помощь обращайся! в лс буду рад =)

Спасибо, буду иметь в виду:)

Ссылка на комментарий
Игроки
15 публикаций
2 200 боёв
21 Сен 2013 - 13:32 пользователь iDaMax сказал:

Голды на всех не хватило:) так что не раньше следующего теста. На все пошло около 150000 голды

Надо было срочно твинки создавать. Перед тестом.

Изменено пользователем 0652_102
Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
4 623 публикации
44 575 боёв
Автор дно, кури матчасть. Время сведения в игре - время уменьшения радиуса круга разброса в энное количество раз, а не от максимального до минимального. Т.е. это фактически характеристика скорости уменьшения размера круга.  Она не учитывает разлёт прицела от движения и поворота башни.

Ссылка на комментарий
Игроки
550 публикаций
26 883 боя
27 Фев 2014 - 00:34 пользователь Vladimir_Torero сказал:

Автор дно, кури матчасть. Время сведения в игре - время уменьшения радиуса круга разброса в энное количество раз, а не от максимального до минимального. Т.е. это фактически характеристика скорости уменьшения размера круга.  Она не учитывает разлёт прицела от движения и поворота башни.

Кто-то поленился прочитать первое предложение темы, так что притензия смотрится как минимум глупо.

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
2 479 публикаций
49 112 боёв

Надо ещё после доворота корпусом замеры сделать. Там вообще цифры нереальные выйдут.

За годы игры, я понял, что варгейминг и баланс, это две параллельные вселенные, постоянно отдаляющиеся друг от друга, которые никогда не пересекутся.

Ссылка на комментарий
Игроки
550 публикаций
26 883 боя
04 Мар 2014 - 10:59 пользователь GRO251075 сказал:

Надо ещё после доворота корпусом замеры сделать. Там вообще цифры нереальные выйдут.

Не больше чем в движении на max скорости

Ссылка на комментарий
Игроки
196 публикаций
19 643 боя

Специально изучал эту тему и отписывал на старой wotвики. ЧТО время сведения (для игры правильнее полусведения), это время за которое радиус сведения круга уменьшается на величину (e)=2.71. Другими словами фактическое время сведения в игре от max до min разброса, будет всегда больше чем указано в ТТХ и не линейно зависеть от него.



Пример:    в ТТХ указано что сведение равно 2 с



                  максимальный разброс сведения может быть от 10см до 1 см.



                  Пусть начальное сведение будет 10 см



                  то через 2 с оно станет = 10/2,71= 3,69см



                  еще через 2 с оно станет   3,69/2,71=1,36см и т.д.



                  и до тех пор пока не дойдет до 1 см  



                  т.е. время полного сведения будет зависеть еще и от "точности орудия", отношения его текущего разброса к минимальному состоянию по ТТХ.


Изменено пользователем SkyFo
  • Плюс 2
[/url]
Ссылка на комментарий
Игроки
1 396 публикаций
27 062 боя
Интересная инфа,спс.Если не лень,проведи исследования 1-5уровней,плз.
  • Плюс 1

Война...Война никогда не меняется...

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...