Перейти к содержимому

0.8.6 - Худшее обновление


Рекомендованные публикации

Игроки
1 047 публикаций
23 700 боёв
04 Июл 2013 - 11:06 пользователь totktonada57 сказал:

ну и пусть ушла. типа, кому-то от этого хуже стало.

Вы не поверите...
Основной недуг современных подростков - жажда острословия. Им кажется (как обитателям лиан у Киплинга), что достаточно сострить, и не нужно напрягаться на поиск аргументов и их анализ, не нужно реализовывать способность к мышлению. ©
Модератор, читай внимательней - в моих сообщениях не бывает нецензурной брани. И займись делом - почисти тему.
Ссылка на комментарий
Игроки
16 024 публикации
21 023 боя
04 Июл 2013 - 11:10 пользователь carton_cat сказал:

Зачем? у вас появились мысли?

Пока их было две (обе очень ценные):

1. картон-кэт - днище  - верная.

2. картон-кэт - артовод - неверная.

Что-то еще?

все остальное - эмоциональный фон, без признаков способности рассуждать.

еще раз: судя по стате, ты умеешь играть либо в песке, либо на арте.

арту переделали - ты прибежал ныть.

доставляет.

При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности.
Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять.
Ссылка на комментарий
Игроки
16 024 публикации
21 023 боя
04 Июл 2013 - 11:11 пользователь carton_cat сказал:

Вы не поверите...

а твое мнение тут как-то...

основная масса игроков довольна.

При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности.
Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 047 публикаций
23 700 боёв
04 Июл 2013 - 10:58 пользователь Super_Fduch_2001 сказал:

Скакалка уже не бодрит, как раньше?

вы смотрели гайд про скакалку?
Основной недуг современных подростков - жажда острословия. Им кажется (как обитателям лиан у Киплинга), что достаточно сострить, и не нужно напрягаться на поиск аргументов и их анализ, не нужно реализовывать способность к мышлению. ©
Модератор, читай внимательней - в моих сообщениях не бывает нецензурной брани. И займись делом - почисти тему.
Ссылка на комментарий
Игроки
2 803 публикации
124 556 боёв
04 Июл 2013 - 11:05 пользователь carton_cat сказал:

Нет на франке46, и 25/2, а зачем вам это?

Чуть больше 100 боев на каждом. Игра. такая игра...
Пользователь сказал:

Не уподобляйтесь тотктонаду, используйте логику.Я ни разу не заявил про "высокий уровень боев". И пытался вам на это намекнуть.

Логика в том, что никому не интересны ваши ковыряния в песке. Проблема была в игре на 8-10 уровнях. Игроки банально продавали технику 9-10 уровней из-за засилия "коричневой чумы". ВГ собрал статистику и именно по этому они пошли на существенное изменение геймплея. Поскольку текущая ситуация не стимулировала игроков к развитию своей техники.

 

Я сам в свое время продал ИС-7, Т-62А, 121 именно из-за некомфортной игры на 9-10 уровнях. Сейчас я забыл, что такое песок вообще и с удовольствием играю на 8-10 лвлах. Планирую еще прокачать технику до 10.

Барабаны, которых в реале никогда не было. Ваншотницы на 10 лвл.
Карты размером со спичечный коробок. Боты почти в каждом бою.
Управляемые снаряды у арты. Баги с засветом и маскировкой.
Надоело все это. Мне нужен другой проект.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 648 публикаций
23 490 боёв
Коричневые братья нинужны

Только то, что приносит тебе пользу - есть правильное.
Только сила - истинная ценность.
И нет ничего хуже слабости.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 047 публикаций
23 700 боёв
04 Июл 2013 - 11:12 пользователь totktonada57 сказал:

еще раз: судя по стате, ты умеешь играть либо в песке, либо на арте.

арту переделали - ты прибежал ныть.

доставляет.

Я рад за вас)))

Я же говорю, у вас туго с формальной логикой. Если я на арте не играл, то меня, конечно, расстраивает ее нерф, ага?

И уж конечно,я подобно вам, на этом расстройстве, ною.)))

Ну с логическими построениями - ладно, не каждому дано. Вам - нет. Нестрашно.

Но с нытьем, которое вам все время кажется, надо что-то делать. Вы б все ж таки показались психиатору. А то эти голоса в вашей голове до добра не доведут.

Изменено пользователем carton_cat
Основной недуг современных подростков - жажда острословия. Им кажется (как обитателям лиан у Киплинга), что достаточно сострить, и не нужно напрягаться на поиск аргументов и их анализ, не нужно реализовывать способность к мышлению. ©
Модератор, читай внимательней - в моих сообщениях не бывает нецензурной брани. И займись делом - почисти тему.
Ссылка на комментарий
Игроки
2 612 публикации
13 413 боёв
04 Июл 2013 - 11:12 пользователь carton_cat сказал:

вы смотрели гайд про скакалку?

У него было что посмотреть, по первости. Особенно для новичков.

Ну а потом... песьни-пляски, эротические этюды, все в кучу. И как накидывать на арте и как ...... Гайды по всем темам. Скоро будет как правильно водить космические корабли и нло.

Ссылка на комментарий
Игроки
16 024 публикации
21 023 боя
04 Июл 2013 - 11:17 пользователь carton_cat сказал:

Я рад за вас)))

Я же говорю, у вас туго с формальной логикой. Если я на арте не играл, то меня, конечно, расстраивает ее нерф, ага?

И уж конечно,я подобно вам, на этом расстройстве, ною.)))

Ну с логическими построениями - ладно, не каждому дано. Вам - нет. Нестрашно.

Но с нытьем, которое вам все время кажется. надо что-то делать. Вы б все ж таки показались психиатору. А то эти голоса в вашей голове до добра не доведут.

нытики такие нытики.

продолжай, твое жжение радует меня. да и не только меня, думаю.

При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности.
Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять.
Ссылка на комментарий
Игроки
132 публикации
31 635 боёв
04 Июл 2013 - 10:52 пользователь ucmpe6umeJIb_nanyacoB сказал:

Даже любопытно стало каким это образом? За другой камень что ли переедет? =))))))))))

Как говорится-без комментариев.

Нормальный артовод всё время в движении и карту читает хорошо.Просвещу -по засветам определяет где его помощь нужна больше всего.

Если раньше приехав стадом к точке и обнаружив там всего пару танков был риск  нарваться на плюхи от арты и у них был нормальный шанс отбиться,то теперь этого нет.Вот и носятся стада по картам не боясь ничего.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 047 публикаций
23 700 боёв
04 Июл 2013 - 11:15 пользователь ucmpe6umeJIb_nanyacoB сказал:

Чуть больше 100 боев на каждом. Игра. такая игра...

Так и есть. Они для кача, 3485 - для фарма. Игра, такая игра. Не увлекает нынче.

 

04 Июл 2013 - 11:15 пользователь ucmpe6umeJIb_nanyacoB сказал:

Чуть больше 100 боев на каждом. Игра. такая игра...

 

Логика в том, что никому не интересны ваши ковыряния в песке. Проблема была в игре на 8-10 уровнях. Игроки банально продавали технику 9-10 уровней из-за засилия "коричневой чумы". ВГ собрал статистику и именно по этому они пошли на существенное изменение геймплея. Поскольку текущая ситуация не стимулировала игроков к развитию своей техники.

 

Я сам в свое время продал ИС-7, Т-62А, 121 именно из-за некомфортной игры на 9-10 уровнях. Сейчас я забыл, что такое песок вообще и с удовольствием играю на 8-10 лвлах. Планирую еще прокачать технику до 10.

Ах вон оно что. Тогда вы меня с кем-то перепутали. Нубы были артой не довольны на всех уровнях. Не только 10х. Изменено пользователем carton_cat
Основной недуг современных подростков - жажда острословия. Им кажется (как обитателям лиан у Киплинга), что достаточно сострить, и не нужно напрягаться на поиск аргументов и их анализ, не нужно реализовывать способность к мышлению. ©
Модератор, читай внимательней - в моих сообщениях не бывает нецензурной брани. И займись делом - почисти тему.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 047 публикаций
23 700 боёв
04 Июл 2013 - 11:18 пользователь totktonada57 сказал:

нытики такие нытики.

продолжай, твое жжение радует меня. да и не только меня, думаю.

А что Вам еще кажется? Не стесняйтесь.. Все свои)))
Основной недуг современных подростков - жажда острословия. Им кажется (как обитателям лиан у Киплинга), что достаточно сострить, и не нужно напрягаться на поиск аргументов и их анализ, не нужно реализовывать способность к мышлению. ©
Модератор, читай внимательней - в моих сообщениях не бывает нецензурной брани. И займись делом - почисти тему.
Ссылка на комментарий
Игроки
8 150 публикаций
19 025 боёв
04 Июл 2013 - 11:18 пользователь TSF сказал:

У него было что посмотреть, по первости. Особенно для новичков.

Ну а потом... песьни-пляски, эротические этюды, все в кучу. И как накидывать на арте и как ...... Гайды по всем темам. Скоро будет как правильно водить космические корабли и нло.

TSF, тут Вы зря... это его блог, что хочет то и выкладывает, но а коль арту продал... значит нет того нагиба - а значит разработчики все ок сделали.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 635 публикаций
32 229 боёв
04 Июл 2013 - 10:55 пользователь carton_cat сказал:

Нынче пт в моде, я пока на них катаюсь.

Конечно, фантазии разработчиков не знают границ приличия. Могут себе позволить всякую чушь, например, заявлять, что ПТ менее замете, чем танк. Хотя заметность всегда зависела от размеров объекта, чем больше объект, тем дальше его видно. Заявляют, что движущийся танк более заметен, чем стоящий. Ну на пыльной дороге это так, а вот в лесу, в городе и пр. неровностях местности? Сейчас мода на ПТ, броня , мощность орудий и урон, скорость. Хотя практика говорит совсем о другом.Например орудие БЛ10 было просто отстойным, точность никакая. Из-за длины орудия было крайне не удобно вести точную стрельбу, в войсках его не любили.

Собственно можно говорить долго, но речь ведь не об этом. Что дало очередное обновление?  "Новизна"  конечно присутствует: вернули доходность танкам, которая была 2 года назад, понерфили арту(хотя какой это нерф, приблизили к историчности лишь на 10%), убрали перекопанные поля( непонятно зачем вводили), добавили новую отстойную карту( ну никак разработчики не хотят понять, что воевать на ТТ в горах - это бред. Может еще танковые атаки в джунглях Амазонки придумают? 2 года назад игра была интереснее и динамичнее, сейчас народ тупо вкачивает ПТ, ведь после нерфа арты они чемпионы.

"У нас игра (не симулятор, а игра), основанная на историческом фундаменте. где кончается фундамент и начинается игра,решаем мы. Да, когда хотим и да, как хотим."
Ссылка на комментарий
Игроки
16 024 публикации
21 023 боя
04 Июл 2013 - 11:21 пользователь carton_cat сказал:

А что Вам еще кажется? Не стесняйтесь.. Все свои)))

ты то свой?

вот не надо примазываться к нормальным. ты, визжа, убежишь отсюда еще до вечера.

При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности.
Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять.
Ссылка на комментарий
Игроки
2 612 публикации
13 413 боёв
04 Июл 2013 - 11:22 пользователь Luanari сказал:

TSF, тут Вы зря... это его блог, что хочет то и выкладывает, но а коль арту продал... значит нет того нагиба - а значит разработчики все ок сделали.

Я что против? Его, что хочет то и делает. Нет проблем.
Ссылка на комментарий
Игроки
132 публикации
31 635 боёв
04 Июл 2013 - 11:06 пользователь totktonada57 сказал:

ну и пусть ушла. типа, кому-то от этого хуже стало.

Дык,ну да.Теперь танки он лайн имеем,но красивее.

Сделаем ровные карты и будем по ним весело танково рубиться.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 047 публикаций
23 700 боёв
04 Июл 2013 - 11:24 пользователь totktonada57 сказал:

ты то свой?

вот не надо примазываться к нормальным. ты, визжа, убежишь отсюда еще до вечера.

Так, так. Что вас еще беспокоит?
Основной недуг современных подростков - жажда острословия. Им кажется (как обитателям лиан у Киплинга), что достаточно сострить, и не нужно напрягаться на поиск аргументов и их анализ, не нужно реализовывать способность к мышлению. ©
Модератор, читай внимательней - в моих сообщениях не бывает нецензурной брани. И займись делом - почисти тему.
Ссылка на комментарий
Игроки
2 803 публикации
124 556 боёв
04 Июл 2013 - 11:23 пользователь Fantom101 сказал:

Конечно, фантазии разработчиков не знают границ приличия. Могут себе позволить всякую чушь, например, заявлять, что ПТ менее замете, чем танк. Хотя заметность всегда зависела от размеров объекта, чем больше объект, тем дальше его видно. Заявляют, что движущийся танк более заметен, чем стоящий. Ну на пыльной дороге это так, а вот в лесу, в городе и пр. неровностях местности? Сейчас мода на ПТ, броня , мощность орудий и урон, скорость. Хотя практика говорит совсем о другом.Например орудие БЛ10 было просто отстойным, точность никакая. Из-за длины орудия было крайне не удобно вести точную стрельбу, в войсках его не любили.

Собственно можно говорить долго, но речь ведь не об этом. Что дало очередное обновление?  "Новизна"  конечно присутствует: вернули доходность танкам, которая была 2 года назад, понерфили арту(хотя какой это нерф, приблизили к историчности лишь на 10%), убрали перекопанные поля( непонятно зачем вводили), добавили новую отстойную карту( ну никак разработчики не хотят понять, что воевать на ТТ в горах - это бред. Может еще танковые атаки в джунглях Амазонки придумают? 2 года назад игра была интереснее и динамичнее, сейчас народ тупо вкачивает ПТ, ведь после нерфа арты они чемпионы.

Прежде чем проводить параллели между игрой и реалом прочитайте о применении танков и пт. =)))

Танки по определению не предназначались для борьбы против танков. Танки были основной силой для подавления пехоты и огневых точек противника при прорыве обороны.

ПТ же как раз предназначались для борьбы с танками. действовали в основном из заранее подготовленных засад.

Отсюда и реализация коэффициента заметности в игре. =)

Барабаны, которых в реале никогда не было. Ваншотницы на 10 лвл.
Карты размером со спичечный коробок. Боты почти в каждом бою.
Управляемые снаряды у арты. Баги с засветом и маскировкой.
Надоело все это. Мне нужен другой проект.
Ссылка на комментарий
Игроки
16 024 публикации
21 023 боя
04 Июл 2013 - 11:27 пользователь BOBER1 сказал:

Дык,ну да.Теперь танки он лайн имеем,но красивее.

Сделаем ровные карты и будем по ним весело танково рубиться.

да не вопрос, главное - танки.

а не унылое сиделово по кустам.

При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности.
Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять.
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...