Перейти к содержимому

0.8.6 - Худшее обновление


Рекомендованные публикации

Игроки
336 публикаций
41 406 боёв

Вчера с парой друзей решили потестить точность разных орудий.я на феде(топпуха 0.35 разброс)..второй на квасе(0.46) третий на яге88(0.31)..стреляли с 300 метров. Яга попала 10 из 10 и по квасу и по феде(9 с уроном 1 рикошет от феди)

это норм..как бэ пуха одна из самых точных в игре.

Хохма в том что квас тоже попал 10 из 10))...причем в легкую прошивал нбл яги :teethhappy: . Он квас купил позавчера..там даже экипаж не 100%).Получается что орудия с таким разным разбросом бьют примерно с одинаковой точностью...эээ...странно как-то.

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
984 публикации
55 219 боёв
01 Июл 2013 - 05:39 пользователь Vulkano_V сказал:

Получается что орудия с таким разным разбросом бьют примерно с одинаковой точностью...эээ...странно как-то.

треня - это идеальные условия.

вы бы порробывали как в бою - без сведения стрелять. (а пока квас сводится - его десят раз расстрелять успеют )

тут было бы без вопросов - яга бы по точности квас уделала.

Ссылка на комментарий
Игроки
475 публикаций
17 777 боёв
01 Июл 2013 - 00:59 пользователь slbast2010 сказал:

100 кг. взрывчатки фугаса просто перевернули бы этот танк взрывной волной и контузили бы не только весь экипаж, но и всех сусликов в радиусе 500 метров.

Такие снаряды применялись для уничтожения ДОТов с толщиной стен свыше двух метров.

Если ещё есть вопросы и претензии - вэлком!

Вообще я тоже попал в бан, так что чуток из темы выпал =) Но с тобой таки не согласен. Это все же игра и аркада. 100 кг тратила конешно вещь серьезная, но "глаз бога" дарованный щедрыми разработчиками арте, никогда никакими танками не применялся, согласись =) И кстати глухануть сусликов и повредить танк вещи очень далекие друг от друга, не? Так же, если следовать твоей логике. арт прицел следует подарить всем танкам, способные стрелять "примерно как арта"... КВ-2 например, со 152 мм. орудием. А че прикольно, ТТ с доп функциями арты =) (Это по поводу, что для чего применялось).

 

В итоге, что мы имеем? Арта порезана и это хорошо =) Катать ТАНКИ стало интереснее. Арта пропала? нет. В боях она есть. И весьма нормально попадают ребята. Испытано на себе. Буду ли я сам катать на арте? Нет. Последний раз катал Буратина, полностью его прошел, открыл следующую... еще немного подержал в гараже и продал. Задолго до 8.6. Вообще не понимаю, что люди находят в этой технике. Она в игру вообще не вписывается. Скучно.

 

Ну вот как то так... кстати балансер по ходу починили. Жеского беспредела по балансу как в первые дни после обновы не наблюдаю..

 

 

01 Июл 2013 - 05:39 пользователь Vulkano_V сказал:

Вчера с парой друзей решили потестить точность разных орудий.я на феде(топпуха 0.35 разброс)..второй на квасе(0.46) третий на яге88(0.31)..стреляли с 300 метров. Яга попала 10 из 10 и по квасу и по феде(9 с уроном 1 рикошет от феди)

это норм..как бэ пуха одна из самых точных в игре.

Хохма в том что квас тоже попал 10 из 10))...причем в легкую прошивал нбл яги  . Он квас купил позавчера..там даже экипаж не 100%).Получается что орудия с таким разным разбросом бьют примерно с одинаковой точностью...эээ...странно как-то.

ИСУ-152, прокачал после обновы, катаю только рандом. Точность 68%. Все нормально... Как была самая капризная пушка так и осталась. За приведенные танки не знаю, так как в гараже нет, но заметил что бой на бой точность не приходится, на разных машинах, постоянно скачет. Изменено пользователем Eskander2M
Ссылка на комментарий
Игроки
830 публикаций
73 928 боёв
01 Июл 2013 - 05:39 пользователь Vulkano_V сказал:

Вчера с парой друзей решили потестить точность разных орудий.я на феде(топпуха 0.35 разброс)..второй на квасе(0.46) третий на яге88(0.31)..стреляли с 300 метров. Яга попала 10 из 10 и по квасу и по феде(9 с уроном 1 рикошет от феди)

это норм..как бэ пуха одна из самых точных в игре.

Хохма в том что квас тоже попал 10 из 10))...причем в легкую прошивал нбл яги :teethhappy: . Он квас купил позавчера..там даже экипаж не 100%).Получается что орудия с таким разным разбросом бьют примерно с одинаковой точностью...эээ...странно как-то.

Протестите на дальность 500+. Разница будет, но не ужасная как раньше. А если протестите маскировку, там вообще голову сломаете. Логики не какой,  не понятно не чего.

Имя нам — Легион. Крови нашей — Океан. Мы не титаны и не герои. Мы солдаты. Мы не умираем — мы отправляемся в рай на перегруппировку.
Ссылка на комментарий
Игроки
830 публикаций
73 928 боёв
01 Июл 2013 - 05:50 пользователь alexander8282 сказал:

треня - это идеальные условия.

вы бы порробывали как в бою - без сведения стрелять. (а пока квас сводится - его десят раз расстрелять успеют )

тут было бы без вопросов - яга бы по точности квас уделала.

на дальность до 200 м, сведение роли не играет в этом патче.
Имя нам — Легион. Крови нашей — Океан. Мы не титаны и не герои. Мы солдаты. Мы не умираем — мы отправляемся в рай на перегруппировку.
Ссылка на комментарий
Игроки
557 публикаций
14 986 боёв
30 Июн 2013 - 22:29 пользователь rostrovski сказал:

мен рақмет қазақпын айт- және үшін осы емлені

ал қадір шонжар қажет, ато малоли что ОК

Лес -----> там, а то малоли что :)

 

Обновление весьма не однозначное, есть и плюсы и минусы, так и не могу определиться, что стало хорошо, а что плохо.

Ссылка на комментарий
Игроки
984 публикации
55 219 боёв
01 Июл 2013 - 05:54 пользователь 541MAP сказал:

на дальность до 200 м, сведение роли не играет в этом патче.

да, ладно.

 

попробуй на кв-2 с шайтанкой поиграть (да и вообще все крупнокалиберные советы) или е-100.

там и на 50м будет играть роль.

Ссылка на комментарий
Игроки
830 публикаций
73 928 боёв
Александр- это ваши ощущения. По моим ощущением, это не так. Изменено пользователем 541MAP
Имя нам — Легион. Крови нашей — Океан. Мы не титаны и не герои. Мы солдаты. Мы не умираем — мы отправляемся в рай на перегруппировку.
Ссылка на комментарий
Игроки
336 публикаций
41 406 боёв
01 Июл 2013 - 05:50 пользователь alexander8282 сказал:

треня - это идеальные условия.

вы бы порробывали как в бою - без сведения стрелять. (а пока квас сводится - его десят раз расстрелять успеют )

тут было бы без вопросов - яга бы по точности квас уделала.

Дык ясен пень..было бы бредом если бы квас мог уделать ягу).По поводу стрельбы без сведения-в каждом бою наблюдаю как на ходу попадают с 200 метров на автоприцеле...хз хорошо это или плохо).
Ссылка на комментарий
Игроки
984 публикации
55 219 боёв
01 Июл 2013 - 05:59 пользователь 541MAP сказал:

Александр- это ваши ощущения. По моим ощущением, это не так.

ради интреса в трене попробуй стрелять без сведения.

 

человеческая натура, она такая, запоминает какие-либо яркие моменты, а обыденность - пропускает.

вот поэтому у тебя такие и ощущения.

 

 

01 Июл 2013 - 06:13 пользователь Vulkano_V сказал:

Дык ясен пень..было бы бредом если бы квас мог уделать ягу).По поводу стрельбы без сведения-в каждом бою наблюдаю как на ходу попадают с 200 метров на автоприцеле...хз хорошо это или плохо).

это ощущения. не более.

Ссылка на комментарий
Игроки
6 033 публикации
23 090 боёв
01 Июл 2013 - 05:39 пользователь Vulkano_V сказал:

Вчера с парой друзей решили потестить точность разных орудий.я на феде(топпуха 0.35 разброс)..второй на квасе(0.46) третий на яге88(0.31)..стреляли с 300 метров. Яга попала 10 из 10 и по квасу и по феде(9 с уроном 1 рикошет от феди)

это норм..как бэ пуха одна из самых точных в игре.

Хохма в том что квас тоже попал 10 из 10))...причем в легкую прошивал нбл яги :teethhappy: . Он квас купил позавчера..там даже экипаж не 100%).Получается что орудия с таким разным разбросом бьют примерно с одинаковой точностью...эээ...странно как-то.

Именно так и есть. Патч напрочь убил точные пушки. Что бы заметить эту разницу между 0,35 и 0,46 надо стрелять на дистанции выше выше 400 м, т.е. на реальных ограничениях движка или вовсе с чужого засвета на 500. Там круг для КВ-1С будет буольше круга Феди и Кв-1С может промахнуться.

Отсюда и вывод. Патч - это ап всех косых орудий, которыми в основном обладают советы. И это нерф (косвенный) всех кто имел очень точные пушки. Теперь у них нет никаких преимуществ. Сейчас наиболее актуальна скорость перезарядки и хорошее пробитие.


С 1.04.2015 избавился от WoTо-мании!  
Ссылка на комментарий
Игроки
475 публикаций
17 777 боёв
01 Июл 2013 - 06:48 пользователь wagdoms сказал:

Именно так и есть. Патч напрочь убил точные пушки. Что бы заметить эту разницу между 0,35 и 0,46 надо стрелять на дистанции выше выше 400 м, т.е. на реальных ограничениях движка или вовсе с чужого засвета на 500. Там круг для КВ-1С будет буольше круга Феди и Кв-1С может промахнуться.

Отсюда и вывод. Патч - это ап всех косых орудий, которыми в основном обладают советы. И это нерф (косвенный) всех кто имел очень точные пушки. Теперь у них нет никаких преимуществ. Сейчас наиболее актуальна скорость перезарядки и хорошее пробитие.

Мне по ходу сверх-точность забыли дорисовать, шож я так мажу то безбожно.........  :amazed:
Ссылка на комментарий
Игроки
2 363 публикации
38 052 боя
01 Июл 2013 - 07:00 пользователь Eskander2M сказал:

Мне по ходу сверх-точность забыли дорисовать, шож я так мажу то безбожно.........  :amazed:

А 58% попаданий это много или мало?
Ссылка на комментарий
Игроки
475 публикаций
17 777 боёв
01 Июл 2013 - 07:30 пользователь Coper_nik сказал:

А 58% попаданий это много или мало?

А с тобой я не разговариваю. Ты хам и грубиян.  :teethhappy: Изменено пользователем Eskander2M
Ссылка на комментарий
Игроки
2 207 публикаций
50 096 боёв
01 Июл 2013 - 00:59 пользователь slbast2010 сказал:

взрываясь в метре от танка могут нанести урон в 50 - 65 единиц - остаётся только покрутить пальцем у виска и играть в другие танки.

а что удерживает?(кстати - в какие,если не секрет?)
Ссылка на комментарий
Игроки
2 363 публикации
38 052 боя
01 Июл 2013 - 07:36 пользователь Eskander2M сказал:

А с тобой я не разговариваю. Ты хам и грубиян.  :teethhappy:

Так и запишем - "На критику реагирует болезненно"
Ссылка на комментарий
Игроки
1 324 публикации
45 270 боёв
28 Июн 2013 - 16:29 пользователь Bakspace сказал:

Арта не отбирала фраги у ПТ. У пт было свое занятие, выкашивать оленей прущих по центру и держать направления. Арта же в оснвном помагала тяжам продавливать направления.

 

Если хотели понизить кол-во в рендоме арту, то нужно было ограничить до 2 ну максимум 3 арт в бою. И не понятно зачем было опять подкручивать настройки у всей технике. уже просто раздражает заново привыкать к новому танку со старым названием.

Ну арта раньше тоже выкашивала оленей, прущих по центру - не хуже ПТ. И направления держала, как ни странно, тоже арта. ПТ же в основном сидели по кустам и укрытиям и потихоньку раздавали дамаг из щелей, до которых арта не доставала. Что же касается ТТ - то они раньше либо ползли в укрытия и стояли там стадами, а на открытых картах растекались по кустам - до тех пор, пока арта по засвету носящегося по карте Батчата не выносила всех оленей противника и половину его арты. Сейчас арта не такая опасная и ТТ действительно начали давить направления. А ПТ выползли из своих нор и начали поддерживать ТТ и держать направления.

Ограничение числа арты ничего кроме очередей на серверах не вызвало бы. Артиллерийский режим арте порезали правильно. Другое дело - зачем было резать подвижность и поворотливость (да и ХП у некоторых машин) - ради конченных оленей чтоли? Я понимаю, что не так просто сразу внести изменения в движок игры и разделить характеристики вооружения одного класса техники в зависимости от режима прицела - но для арты черезвычайно важно улучшение ПТ-режима, в т.ч. и повышение точности и улучшение сведения в нем. И жаль, что этим не озаботились до выпуска патча.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
6 968 публикаций
34 571 бой
01 Июл 2013 - 10:00 пользователь Armourhead сказал:

Ну арта раньше тоже выкашивала оленей, прущих по центру - не хуже ПТ. И направления держала, как ни странно, тоже арта. ПТ же в основном сидели по кустам и укрытиям и потихоньку раздавали дамаг из щелей, до которых арта не доставала. Что же касается ТТ - то они раньше либо ползли в укрытия и стояли там стадами, а на открытых картах растекались по кустам - до тех пор, пока арта по засвету носящегося по карте Батчата не выносила всех оленей противника и половину его арты. Сейчас арта не такая опасная и ТТ действительно начали давить направления. А ПТ выползли из своих нор и начали поддерживать ТТ и держать направления.

Ограничение числа арты ничего кроме очередей на серверах не вызвало бы. Артиллерийский режим арте порезали правильно. Другое дело - зачем было резать подвижность и поворотливость (да и ХП у некоторых машин) - ради конченных оленей чтоли? Я понимаю, что не так просто сразу внести изменения в движок игры и разделить характеристики вооружения одного класса техники в зависимости от режима прицела - но для арты черезвычайно важно улучшение ПТ-режима, в т.ч. и повышение точности и улучшение сведения в нем. И жаль, что этим не озаботились до выпуска патча.

Каким образом ты представляешь себе повышение точности и улучшение сведение в ПТ режиме отдельно от вида сверху? Это тупо невозможно. Поэтому пусть однокнопочные страдают
Ссылка на комментарий
Игроки
1 324 публикации
45 270 боёв
30 Июн 2013 - 17:26 пользователь Kenyst сказал:

Пуля не обладает достаточным импульсом. К тому же, по закону сохранения импульса, импульс пули равен импульсу, которую получает стрелок при отдаче от оружия. Иными словами, стрелок тоже должен будет отлетать при выстреле.

Стрелял по зайцу, метров с 10-15, охотничье ружье 12 калибр, вертикалка, в одном стволе была картеч, во втором пуля, когда заяц выскочил, пришлось картечью стрелять, картечь была не самая крупная, шт 20, может чуть больше в патроне. Попал прямо в бочину, так зайчик просто упал на бок. Дома когда разделывали, достали 18 картечин. Заяц был не очень крупный, точно не помню, но что то в районе 3 кг.

1. Большинство пуль все же обладает импульсом достаточным, чтобы дистабилизировать человека и сбить его с ног. Вопрос в способности пуль передавать свой импульс. Остроконечные пули передают лишь малую часть импульса, проходя навылет, зато обладают лучшей бронепробиваемостью и аэродинамикой. Тупоконечные передают большую часть импульса. Наибольшее же количество энергии передают безоболочечные пули и дробь (последняя - когда летит компактно, до разлета). Плюс на сверхмалых дистанциях добавляется воздействие пороховых газов от выстрела.

И да - стреляющий свалился бы с ног и отлетел на некоторое расстояние назад, если бы не был готов к выстрелу. Но когда стреляешь из оружия - принимаешь устойчивую позу и прижимаешь приклад к плечу, заранее напрягаешь нужные мышцы. Тот же, в кого попадает тяжелая пуля, "отлетает" на пару метров не за счет удара пули, а за счет потери равновесия.

Касаемо зайца - к моменту попадания в него большая часть дроби разлетелась (не 18 же мелких дробинок помещается в патроне 12 калибра), либо сам патрон был заряжен минимумом картечи и большая часть дульной энергии ушла впустую, рассеявшись пороховыми газами. Но попробовал бы ты приставить ружье к боку зайца (пусть и уже мертвого) и выстрелить - заяц бы далеко летел.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 324 публикации
45 270 боёв
01 Июл 2013 - 10:08 пользователь dim396 сказал:

Каким образом ты представляешь себе повышение точности и улучшение сведение в ПТ режиме отдельно от вида сверху? Это тупо невозможно.

Увы, только путем внесения изменений в движок игры. Но это возможно (если разработчики проявят к этому хоть какое-то желание)
01 Июл 2013 - 10:08 пользователь dim396 сказал:

Поэтому пусть однокнопочные страдают

Более глупого аргумента не видел. Как раз те, кто борятся в ПТ-режиме далеко не однокнопочные. Да, арта не должна с космической точностью бить на всю карту, но видеть ее беспомощным фрагом в ближнем бою могут желать только *** олени.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...