Перейти к содержимому

0.8.6 - Худшее обновление


Рекомендованные публикации

Игроки
203 публикации
56 679 боёв

Да, игра хорошая, играл больше года, и все вроде было нормально, но сейчас, почему-то, я получаю от игры больше разочарования, чем положительных эмоций. А ведь сама игра, какая бы она не была, должна давать человеку только хорошие эмоции. А если она не дает этого, это уже издевка.

Вот танки издевкой над человеком и стали (пишу конкретно свое мнение). ведь 10-20-30 поражений подряд никак не дадут мне хорошего настроения. а еще думаешь, вот дойду до следующего уровня техники, и зарабатывать стану на ней больше, ведь так и должно быть, но нет, обломись, танков открыто много, но купить их никак не получится...

Пора освободить место на жестком диске, и установить что-то другое. Да и деньги теперь не будут в танки улетать..

Еще раз спасибо за игру! удачи Вам!

Может быть когда нибудь и вернусь в игру, если услышу, что игра сала лучше...

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
4 864 публикации
80 331 бой

Согласно патчноуту к 0.8.6:

"Убраны понижающие коэффициенты при начислении опыта за нанесённый урон для САУ и ПТ-САУ. Теперь при игре на ПТ-САУ будет начисляться на 33 % больше опыта за нанесённый урон, а при игре на САУ — на 50 % больше, чем прежде."

Так ли это, или очередная "утка" от ВГ?

http://i46.fastpic.ru/big/2013/0630/47/315b4b0fe504bbd19a599081ec468b47.jpg

Обратите внимание на три танка: ГВТ, 212а и Т92.

ГВТ и 212а просто за участие в бою получили по 370 опыта. При этом 548 урона 212 вообще никакой роли не сыграли. Странно, правда? Обе арты стреляли по чужому свету, никаких бонусов.

Но смешно то, сколько получил Т92. Те 3000 урона, которые нанесла эта САУ оценивается в 90 очков опыта. При этом треть урона, а именно 1181 было нанесено по ИС-7 по собственному засвету в прямой видимости.

Возникает вопрос, почему не убраны понижающие коэффициенты? Почему урон и без того понерфленной САУ оценивается, в среднем, по 30 очков опыта за каждую 1000 урона? Почему за первые, я так подозреваю, 500-600 урона вообще вообще не начисляется опыт?

 

Аналогичная ситуация в другом бою:

http://i46.fastpic.ru/big/2013/0630/e6/cb3f2410b89bcdb7767e0ab750b217e6.jpg

Как видите, ПТ-САУ Тортоис не сделал в бою совершенно ничего. Однако опыта получает больше САУ. И опять САУ не получила опыта за 303 урона (только за победный бой, как и WZ-132, который никого не засветил и ни в кого не попал.)

Изменено пользователем glevg
  • Плюс 9

У танков нет недостатков, у танков есть особенности.

ВГ прекращяите это! Подгорает так что дальше некуда! (с) dmitrikul_1

Он же почти на половине своей технике играть не умеет, и свою стату он заработал исключительно на танках 9-10 уровней. (с) COPCK_BCB

Снаряды летают так медленно, что многие танки могут от них уклоняться... © ShadowClimber

У меня более 40 знакомых бросили это, как они говорят, "лохотронное занятие". (с) B_e_r_S_i_Art

Ссылка на комментарий
Игроки
830 публикаций
73 928 боёв

Для понимания.

По стате из оленемера, средний  дамаг.  Это   до патча 8.6:

Пере апаны: фочь 155 -1963дамага,  110 е4-1822,   патон м48- 1766,  110е5 -1767 , 268-1807

Арта: т92 -1515, 261-1518, тип е-1537.

Другие танки: ис-7 1513, ис-4 1638,  263 - 1668, е-50м -1632, фв-215 -1663. Другие танки в среднем 1630 плюс минус 50 дамага.

Имя нам — Легион. Крови нашей — Океан. Мы не титаны и не герои. Мы солдаты. Мы не умираем — мы отправляемся в рай на перегруппировку.
Ссылка на комментарий
Игроки
2 363 публикации
38 052 боя
30 Июн 2013 - 13:34 пользователь Fantom101 сказал:

Читайте интернет, там вам все уже объяснили.Есть картинки.Все как вы любите.

Ох уж эти любители интернет сказок и американских боевиков...

Там еще враги, при попадании в них ужасного заряда из дробовика, отлетают метров на 10.

Изменено пользователем Coper_nik
Ссылка на комментарий
Игроки
162 публикации
65 352 боя
Это реальный бред, а не патч. Про арту даже сказать нечего, класс техники  практически уничтожили. На топ арте еще можно поиграть, но вот будет ли кто качаться, до этой самой топовой арты. Чтобы выкатать всю мелкую арту до топовой, надо быть мазохистом. Но это пол беды, беда то, что сейчас творится в рандоме. Первые дни после патча, все ололошки, видя отсутствие арты, перли в перед и дохли. Теперь тактика сменилась, вся команда, в том числе и светляки, изображают из себя пт, а потом отвоевав друг у друга кусты, сидят и ждут. Теперь кто кучнее попал в засвет, тот и проиграл, расстояние роли не играет, танки дохнут за секунды. Сегодня ис7 засветил, в щели между домами, один каток, из него циферки полетели как при пожаре, сек за 15 в него разрядились, с попаданием, раз 25, умер он сек через 10, но в уже остывающий труп продолжали лететь снаряды. На малиновке, е100, показал башню в окошке коровника, почти вся команда разрядилась одновременно, вынесли секунд за 5, помоему никто не промахнулся. Если команда стоит кучно, то при первом же засвете танки просто моментально уничтожаются, и расстояние не играет ни какой роли. Сам пробовал, на пт, противник с боку, 300 метров, нажимаю автозахват цели и жду когда пт довернет, стреляю сразу, как только маркер уперся в танк, без сведения, и попадаю. Если раньше арта наказывала за неудачный выезд из-за укрытия и заставляла прятаться поглубже, то теперь после такого выезда 100% ангар. А если в команде несколько серьезных пт, жизнь засветившегося танка, обрывается за несколько секунд. Е3 светанулся на эль-халуфе, у нас было, 3 - ису152, 2 - 704, 2 - франц пт, я выстрелил в целого Е3, но мой снаряд прилетел в его труп, он прожил меньше секунды, ну не бред ли это. С маскировкой тоже все не понятно, стоишь прямо за кустом и стреляя иногда не светишься, стоишь метрах в 20 за кустом и даже не стреляя начинаешь светиться. Лампа вообще сама по себе живет, выкатывает враг из-за угла, на чистом месте, на меня не смотрит, свожусь расстояние 60м, но лама не горит. На химельсдорфе, прямая улица, с 200 метров накидываю лове в зад, а он вертит башней и не видит меня, я бы мог подумать, что это бот какой нить, но он умерев, спросил в чате, от куда я его разбирал, ( игрок конечно оленеватый, даже переехать не пытался) но ... Изменено пользователем Kenyst
  • Плюс 7
Дети!Ну,что с них взять?)
Ссылка на комментарий
Игроки
1 222 публикации
23 711 боёв

С маскировкой в 0.8.6 действительно какие-то непонятные вещи стали творится. Разработчики говорили, что хотели избавится от стреляющих кустов, но явно что-то пошло не так. При чем сильно не так - стреляющие кусты так и остались, но добавились другие фокусы - танк стоит и не стреляет, но его светят через половину карты, при чем светят через кусты и деревья. Или как в примере у Kenyst - открытое место, ни одного куста, танк стреляет и не светится при этом.

 

При всем при этом разработчики отказываются объяснить и рассказать как теперь действует маскировка, какие коэффициенты маскировки у той или иной техники и от чего они зависят. Такое чувство, что они теперь и сами не знают этого.

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
1 222 публикации
23 711 боёв
30 Июн 2013 - 14:14 пользователь glevg сказал:

Как видите, ПТ-САУ Тортоис не сделал в бою совершенно ничего. Однако опыта получает больше САУ. И опять САУ не получила опыта за 303 урона (только за победный бой, как и WZ-132, который никого не засветил и ни в кого не попал.)

Про арту ничего не скажу, а вот про Тортилу могу сделать предположения. Тортила стреляла 4 раза, попала 1 раз, но с нулевым уроном - скорее всего сбила гуслю и получила очки опаты именно за это - союзники нанесли урон по стоящему танку и поделились опытом. К тому же по Тортиле стреляли 2 раза, а значит она могла еще и светить. Таким образом Тортила с нулевым уроном получила опыт по результату своих разведдынных - гусление и свет.

Ссылка на комментарий
Игроки
162 публикации
65 352 боя
30 Июн 2013 - 16:53 пользователь AceBuka сказал:

Про арту ничего не скажу, а вот про Тортилу могу сделать предположения. Тортила стреляла 4 раза, попала 1 раз, но с нулевым уроном - скорее всего сбила гуслю и получила очки опаты именно за это - союзники нанесли урон по стоящему танку и поделились опытом. К тому же по Тортиле стреляли 2 раза, а значит она могла еще и светить. Таким образом Тортила с нулевым уроном получила опыт по результату своих разведдынных - гусление и свет.

Там же видно в графе обнаружение, урон по разведданным, одни 0
Дети!Ну,что с них взять?)
Ссылка на комментарий
Игроки
6 908 публикаций
28 433 боя
30 Июн 2013 - 14:48 пользователь Coper_nik сказал:

Ох уж эти любители интернет сказок и американских боевиков...

Там еще враги, при попадании в них ужасного заряда из дробовика, отлетают метров на 10.

Во-первых, дробовик при выстреле в упор именно отбрасывает человека за счет импульса дробинок. По останавливающей силе с ним не могут сравниться ни "магнумы", ни даже крунокалиберные снайперские винтовки.

Во-вторых, благодаря тому же импльсу дробовик очень неплохо воздействует даже на людей в бронежилетах. Пробить не пробьет, но получить здоровенный удар под дых и перелом ребер - приятного мало.

"стата не принесёт тебе волшебную победу над кем либо" Pokemon 911.
"во блин чел!!! Пацаны говорят непорядок, а у тебя порядок!! один ты дартаньян да ?" Mayson_Storm.

"Обзор у ЛТ был излишним, поэтому его и уменьшили." MakerMZ (разработчик, Карл!)

Ссылка на комментарий
Игроки
162 публикации
65 352 боя
30 Июн 2013 - 17:00 пользователь letir сказал:

Во-первых, дробовик при выстреле в упор именно отбрасывает человека за счет импульса дробинок. По останавливающей силе с ним не могут сравниться ни "магнумы", ни даже крунокалиберные снайперские винтовки.

Во-вторых, благодаря тому же импльсу дробовик очень неплохо воздействует даже на людей в бронежилетах. Пробить не пробьет, но получить здоровенный удар под дых и перелом ребер - приятного мало.

Пуля не обладает достаточным импульсом. К тому же, по закону сохранения импульса, импульс пули равен импульсу, которую получает стрелок при отдаче от оружия. Иными словами, стрелок тоже должен будет отлетать при выстреле.

Стрелял по зайцу, метров с 10-15, охотничье ружье 12 калибр, вертикалка, в одном стволе была картеч, во втором пуля, когда заяц выскочил, пришлось картечью стрелять, картечь была не самая крупная, шт 20, может чуть больше в патроне. Попал прямо в бочину, так зайчик просто упал на бок. Дома когда разделывали, достали 18 картечин. Заяц был не очень крупный, точно не помню, но что то в районе 3 кг.

Изменено пользователем Kenyst
  • Плюс 2
Дети!Ну,что с них взять?)
Ссылка на комментарий
Игроки
2 363 публикации
38 052 боя
30 Июн 2013 - 17:00 пользователь letir сказал:

Во-первых, дробовик при выстреле в упор именно отбрасывает человека за счет импульса дробинок. По останавливающей силе с ним не могут сравниться ни "магнумы", ни даже крунокалиберные снайперские винтовки.

Во-вторых, благодаря тому же импльсу дробовик очень неплохо воздействует даже на людей в бронежилетах. Пробить не пробьет, но получить здоровенный удар под дых и перелом ребер - приятного мало.

Не хочу грубить, но вы, по всей видимости, еще один любитель боевиков.

Никого никуда не отбрасывает, максимум пару шагов назад человек делает, если сразу не падает.

Раньше, когда по телевизору показывали еще что то кроме Петросяна и прочих идиотов, была передача "Разрушители мифов", так вы ее хоть на ютубе найдите и посмотрите.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 363 публикации
38 052 боя
30 Июн 2013 - 17:26 пользователь Kenyst сказал:

Стрелял по зайцу, метров с 10-15, охотничье ружье 12 калибр, вертикалка, в одном стволе была картеч, во втором пуля, когда заяц выскочил, пришлось картечью стрелять, картечь была не самая крупная, шт 20, может чуть больше в патроне. Попал прямо в бочину, так зайчик просто упал на бок. Дома когда разделывали, достали 18 картечин. Заяц был не очень крупный, точно не помню, но что то в районе 3 кг.

По их сценарию, заяц должен был метров на 20 улететь. ))
Ссылка на комментарий
Игроки
19 045 публикаций
3 763 боя
30 Июн 2013 - 17:26 пользователь Kenyst сказал:

Пуля не обладает достаточным импульсом. К тому же, по закону сохранения импульса, импульс пули равен импульсу, которую получает стрелок при отдаче от оружия. Иными словами, стрелок тоже должен будет отлетать при выстреле.

Стрелял по зайцу, метров с 10-15, охотничье ружье 12 калибр, вертикалка, в одном стволе была картеч, во втором пуля, когда заяц выскочил, пришлось картечью стрелять, картечь была не самая крупная, шт 20, может чуть больше в патроне. Попал прямо в бочину, так зайчик просто упал на бок. Дома когда разделывали, достали 18 картечин. Заяц был не очень крупный, точно не помню, но что то в районе 3 кг.

Люблю, когда раки не державшие в руках ничего кроме известного предмета, начинают рассказывать про оружие.

Не ломай им мифы!!!

Изменено пользователем Super_Fduch_2001

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
162 публикации
65 352 боя
30 Июн 2013 - 17:43 пользователь Coper_nik сказал:

По их сценарию, заяц должен был метров на 20 улететь. ))

Ну если верить боевикам, где людей весом в 70-80 кг отбрасывает на 5-7 метров, то убитого зайца, я бы в лесу вообще не нашел.))
  • Плюс 1
Дети!Ну,что с них взять?)
Ссылка на комментарий
Игроки
6 908 публикаций
28 433 боя
Вам известны такие понятие "калибр дроби", разделение на охотничье и боевое оружие? Конечно, армия и полиция США  используют дробовики чисто для прикола.

"стата не принесёт тебе волшебную победу над кем либо" Pokemon 911.
"во блин чел!!! Пацаны говорят непорядок, а у тебя порядок!! один ты дартаньян да ?" Mayson_Storm.

"Обзор у ЛТ был излишним, поэтому его и уменьшили." MakerMZ (разработчик, Карл!)

Ссылка на комментарий
Игроки
162 публикации
65 352 боя
30 Июн 2013 - 17:54 пользователь letir сказал:

Вам известны такие понятие "калибр дроби", разделение на охотничье и боевое оружие? Конечно, армия и полиция США  используют дробовики чисто для прикола.

Нет они специально используют дробовики, чтобы преступника откидывало метров на 10 и ударившись головой об стену он не мог оказывать сопротивление)

А если по существу, дробовик многофункционален, именно поэтому его любят использовать спецслужбы. Помимо разнообразных типов снаряжения патронов, в плоть до небольших газовых и дымовых зарядов, большое преимущество дробовиков в том, что убойная сила заряда, эффективна на коротких дистанциях, что в городских условиях снижает риск травмирования посторонних людей.

Дети!Ну,что с них взять?)
Ссылка на комментарий
Игроки
19 045 публикаций
3 763 боя
30 Июн 2013 - 17:54 пользователь letir сказал:

Вам известны такие понятие "калибр дроби", разделение на охотничье и боевое оружие? Конечно, армия и полиция США  используют дробовики чисто для прикола.

Немедленно расскажи нам, как оно на самом деле!

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
162 публикации
65 352 боя
30 Июн 2013 - 18:05 пользователь Super_Fduch_2001 сказал:

Немедленно расскажи нам, как оно на самом деле!

Я в зрительный зал!)
Дети!Ну,что с них взять?)
Ссылка на комментарий
Игроки
1 933 публикации
32 028 боёв
30 Июн 2013 - 16:21 пользователь Kenyst сказал:

Если раньше арта наказывала за неудачный выезд из-за укрытия и заставляла прятаться поглубже, то теперь после такого выезда 100% ангар. А если в команде несколько серьезных пт, жизнь засветившегося танка, обрывается за несколько секунд. Е3 светанулся на эль-халуфе, у нас было, 3 - ису152, 2 - 704, 2 - франц пт, я выстрелил в целого Е3, но мой снаряд прилетел в его труп, он прожил меньше секунды, ну не бред ли это.

Не ве-рю.

Если только как единичные случаи, то ладно, поверю.

 

Может, в твоей ситуации враг выехал в чистое поле, повернулся ровненько боком и стоял неподвижно?

Почему в меня на Т30, КТ или Т32 часто мажут с расстояния 350-500 метров?

Я создаю анти-гравитонные или как их там поля?

Ссылка на комментарий
Игроки
162 публикации
65 352 боя
30 Июн 2013 - 18:09 пользователь Zzombik сказал:

Не ве-рю.

Если только как единичные случаи, то ладно, поверю.

 

Может, в твоей ситуации враг выехал в чистое поле, повернулся ровненько боком и стоял неподвижно?

Почему в меня на Т30, КТ или Т32 часто мажут с расстояния 350-500 метров?

Я создаю анти-гравитонные или как их там поля?

Вообще я и не умолял слезно, поверить мне, это ваше дело. Но и сидеть, выдумывать небылицы, я как то не склонен.
Дети!Ну,что с них взять?)
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...