letir Опубликовано: 30 июня, 2013 Игроки 6 908 публикаций 28 433 боя Поделиться Опубликовано: 30 июня, 2013 (изменено) 30 Июн 2013 - 18:05 пользователь Kenyst сказал:Нет они специально используют дробовики, чтобы преступника откидывало метров на 10 и ударившись головой об стену он не мог оказывать сопротивление)А если по существу, дробовик многофункционален, именно поэтому его любят использовать спецслужбы. Помимо разнообразных типов снаряжения патронов, в плоть до небольших газовых и дымовых зарядов, большое преимущество дробовиков в том, что убойная сила заряда, эффективна на коротких дистанциях, что в городских условиях снижает риск травмирования посторонних людей.Напомни, где я говорил про 10 метров? Мои слова:1) Дробовик может отбросить человека при выстреле в упор.2) Дробовик обладает очень высоким останавливающим действием.3) Дробовик может поразить человека в бронежилете за счет ударного воздействия дроби, даже не пробивая сам бронежилет. А по уму, преимущества дробовиков все-таки не в газовых и дымовых патронах (такую гранату и рукой можно кинуть), и не в эффективных нелетальных боеприпасах.Тут и разлет дроби (необязательно попадать точно в противника), и высокое останавливающее действие (особенно в сравнении с другими королями ближнего боя - ПП и АП), и ошеломляющий эффект выстрела. Изменено 30 июня, 2013 пользователем letir "стата не принесёт тебе волшебную победу над кем либо" Pokemon 911. "во блин чел!!! Пацаны говорят непорядок, а у тебя порядок!! один ты дартаньян да ?" Mayson_Storm. "Обзор у ЛТ был излишним, поэтому его и уменьшили." MakerMZ (разработчик, Карл!) Ссылка на комментарий
anonym_CHXf3UhN1CDK Опубликовано: 30 июня, 2013 Игроки 1 375 публикаций Поделиться Опубликовано: 30 июня, 2013 Ненависть... (к балансеру) Spoilerhttp://savepic.org/3806906.jpg Ссылка на комментарий
letir Опубликовано: 30 июня, 2013 Игроки 6 908 публикаций 28 433 боя Поделиться Опубликовано: 30 июня, 2013 Спрашивал про балансер, но вменяемого ответа так и не дождался. Типа, все так и должно быть. "стата не принесёт тебе волшебную победу над кем либо" Pokemon 911. "во блин чел!!! Пацаны говорят непорядок, а у тебя порядок!! один ты дартаньян да ?" Mayson_Storm. "Обзор у ЛТ был излишним, поэтому его и уменьшили." MakerMZ (разработчик, Карл!) Ссылка на комментарий
Coper_nik Опубликовано: 30 июня, 2013 Игроки 2 363 публикации 38 052 боя Поделиться Опубликовано: 30 июня, 2013 (изменено) 30 Июн 2013 - 20:39 пользователь letir сказал:Напомни, где я говорил про 10 метров? Мои слова:1) Дробовик может отбросить человека при выстреле в упор.Рыдаю...Вот просто, ради интереса, если у тебя дома (внезапно) есть ружье, в следующие выходные на даче, заряди его картечью, поставь напротив себя обычную подушку и выстрели в неё, а потом напиши нам, на сколько метров её отбросило. Вангую что не более 50см., и то сомневаюсь. Изменено 30 июня, 2013 пользователем Coper_nik Ссылка на комментарий
letir Опубликовано: 30 июня, 2013 Игроки 6 908 публикаций 28 433 боя Поделиться Опубликовано: 30 июня, 2013 30 Июн 2013 - 21:10 пользователь Coper_nik сказал:Рыдаю...Платочек дать? "стата не принесёт тебе волшебную победу над кем либо" Pokemon 911. "во блин чел!!! Пацаны говорят непорядок, а у тебя порядок!! один ты дартаньян да ?" Mayson_Storm. "Обзор у ЛТ был излишним, поэтому его и уменьшили." MakerMZ (разработчик, Карл!) Ссылка на комментарий
Coper_nik Опубликовано: 30 июня, 2013 Игроки 2 363 публикации 38 052 боя Поделиться Опубликовано: 30 июня, 2013 30 Июн 2013 - 21:13 пользователь letir сказал:Платочек дать?Чужое - не гигиенично. Ссылка на комментарий
rostrovski Опубликовано: 30 июня, 2013 Игроки 436 публикаций 30 540 боёв Поделиться Опубликовано: 30 июня, 2013 стои ли чтото говорить, а? Spoilerhttp://s1.ipicture.ru/uploads/20130630/GsT5wPan.jpg не страшен нам ваш maus Ссылка на комментарий
Coper_nik Опубликовано: 30 июня, 2013 Игроки 2 363 публикации 38 052 боя Поделиться Опубликовано: 30 июня, 2013 30 Июн 2013 - 21:18 пользователь rostrovski сказал:стои ли чтото говорить, а?Spoilerhttp://s1.ipicture.ru/uploads/20130630/GsT5wPan.jpgИ?Ты страдаешь из за того, что у тебя нет топ ПТ?Я как человек любящий играть на ПТ, и имеющий в ангаре 268 не заметил особых условий нагиба для ПТ. Приходится так же крутиться и думать, как и на любом другом подвижном виде техники. 2 Ссылка на комментарий
rostrovski Опубликовано: 30 июня, 2013 Игроки 436 публикаций 30 540 боёв Поделиться Опубликовано: 30 июня, 2013 30 Июн 2013 - 21:32 пользователь Coper_nik сказал:И?Ты страдаешь из за того, что у тебя нет топ ПТ?Я как человек любящий играть на ПТ, и имеющий в ангаре 268 не заметил особых условий нагиба для ПТ. Приходится так же крутиться и думать, как и на любом другом подвижном виде техники.вопервых не ты, авы и учитесь общатся с незнакомыми роднойя в данном бою на ис7 тоже незаметил как меня с 2,5й залпов снесли причем и влоб и в борт 1 не страшен нам ваш maus Ссылка на комментарий
Coper_nik Опубликовано: 30 июня, 2013 Игроки 2 363 публикации 38 052 боя Поделиться Опубликовано: 30 июня, 2013 (изменено) 30 Июн 2013 - 21:54 пользователь rostrovski сказал:вопервых не ты, авы и учитесь общатся с незнакомыми роднойя в данном бою на ис7 тоже незаметил как меня с 2,5й залпов снесли причем и влоб и в бортВо первых, это тырнет - привыкай.Во вторых, я тебе не родной и надеюсь не буду.В третьих, хоть орфографию осиль Изменено 30 июня, 2013 пользователем Coper_nik 2 Ссылка на комментарий
schwabische Опубликовано: 30 июня, 2013 Игроки 319 публикаций 26 586 боёв Поделиться Опубликовано: 30 июня, 2013 Сравнивать с другими патчами не могу, ибо довольно продолжительное время не играл, но, на моей памяти это лучший патч.Во-первых, олени на арте перестали гнуть, гнут теперь только папки, все правильно так и должно быть, никак иначе.Во-вторых, точность, она шикарна, так и должно быть, мне и многим другим очень нравится.В третьих, звуки по началу казались мусорными, но через пару дней привык и вообще их не замечаю теперь.Ну и на последок, с каждым патчем находятся недовольные умники, так будет всегда. 4 Ангар: T-62A, об.140, E-50M, M48A1 Patton, BatChat25t и еще 18 танков. Ссылка на комментарий
Coper_nik Опубликовано: 30 июня, 2013 Игроки 2 363 публикации 38 052 боя Поделиться Опубликовано: 30 июня, 2013 30 Июн 2013 - 22:29 пользователь rostrovski сказал:мен рақмет қазақпын айт- және үшін осы емленіал қадір шонжар қажет, ато малоли что ОКДруже, так вроде форум то русскоязычный, не ? Ссылка на комментарий
letir Опубликовано: 30 июня, 2013 Игроки 6 908 публикаций 28 433 боя Поделиться Опубликовано: 30 июня, 2013 1) Как следствие - арта в рандоме вымерла, как динозавры. На очереди ПТ и ТТ. В конце концов олени вообще перестанут гнуть, в игре останутся только папки. А потом игра загнется. Так и должно быть, да.2) Для совкодрочеров - без всяких сомнений. А немцефилы должны страдать, ибо дедывоевали.3) Хорошая характеристика для звуков - "я их теперь вообще не замечаю". 1 "стата не принесёт тебе волшебную победу над кем либо" Pokemon 911. "во блин чел!!! Пацаны говорят непорядок, а у тебя порядок!! один ты дартаньян да ?" Mayson_Storm. "Обзор у ЛТ был излишним, поэтому его и уменьшили." MakerMZ (разработчик, Карл!) Ссылка на комментарий
murzikc Опубликовано: 30 июня, 2013 Игроки 1 227 публикаций 24 801 бой Поделиться Опубликовано: 30 июня, 2013 из все этого обновления я 1 непойму сначала разрабы перепахивают карты так шо арт в принципе достает на ура практически везде а когда начался вой так как фиг сныкатся успееш ибо мало где (или мозгов мало для этого) начался вой в итоге неслабо порезали 4 ветки тем самым огорчив порядочное количество народа ! а насчет теперь только папки гнут на арте эт фигня дело в другом на арте сейчас играть неинтересно стало а иммено скучно тот же т92 пока перезарядится сведется можно покурить сходить! далее че насчет пт будут плакать ? ибо кусают больно и из далекааа благо теперь точность позволяет смело через пол карты вкидывать безнаказано!посмотрим че дальше будет Ссылка на комментарий
slbast2010 Опубликовано: 30 июня, 2013 Игроки 721 публикация 69 409 боёв Поделиться Опубликовано: 30 июня, 2013 (изменено) 29 Июн 2013 - 05:46 пользователь Arazu сказал:По статистике сервера топовая арта превосходила по дамагу ТТ10 в ДВА раза до патча. Это не нормально.Для начала просто сравните калибр топ арты и самого крутого тяжа 10 уровня - пропорция прослеживается везде - вот вам и ответ.Почему же пушка большего калибра да ещё в умелых руках должна наносить меньший дамаг?Тем более арта работает не только по настильной траектории, поэтому здесь и ваншоты не редкость.29 Июн 2013 - 11:44 пользователь totktonada57 сказал:об. 261 - 180 мм., Е100 - 128/150 мм. ты опять облажался.К сожалению в очередной раз получил бан за активную жизненную позицию, участие в жизни форума и борьбу против форумных троллей-флудерастов - паскудящих во всех темах, количество постов которых примерно равно количеству боёв в танках . Это называется "нарушение пункта 3.3 Правил форума "Спам, флуд, оверквотинг, некропостинг и оффтопик""Отвечаю товарищу на его пост конкретно - у моей арты М40/43 калибр 203 мм.К твоему сведению, о затычка во всех дырках, вес фугасного снаряда такого калибра около 100 килограммов.Вопрос к мыслящей аудитории - кто из нас облажался?По поводу разлёта осколков я вообще не согласен с теми параметрами которые нам сейчас дуют в уши - у 100 килограмового фугаса разлёт осколков не может быть ни 4, ни 5, ни даже 6 метров - это если *** в комнате - на 4-5 метров тебя почуют, а если 100 кг. тротила бахнет?Чтобы не быть голословным http://www.saper.ete...razlet-osk.htmlЧитаем, думаем (обязательно).В интернете много интересного для снятия лапши с ушей.Ещё хочу добавить уважаемому оппоненту что данные по снарядам брал из ТТХ СУ-14 и это не самый крупный калибр, есть и 240 мм.И если мне делают так что эти 100 кг., взрываясь в метре от танка могут нанести урон в 50 - 65 единиц - остаётся только покрутить пальцем у виска и играть в другие танки.100 кг. взрывчатки фугаса просто перевернули бы этот танк взрывной волной и контузили бы не только весь экипаж, но и всех сусликов в радиусе 500 метров.Такие снаряды применялись для уничтожения ДОТов с толщиной стен свыше двух метров.Если ещё есть вопросы и претензии - вэлком! Изменено 30 июня, 2013 пользователем slbast2010 4 Штрафная рота - кто если не мы, сделает эту игру лучше! Присоединяйтесь! Ссылка на комментарий
Bad_DRIVER Опубликовано: 30 июня, 2013 Игроки 656 публикаций 51 922 боя Поделиться Опубликовано: 30 июня, 2013 (изменено) 30 Июн 2013 - 22:43 пользователь puerta сказал:Сравнивать с другими патчами не могу, ибо довольно продолжительное время не играл, но, на моей памяти это лучший патч.Ты сам понял смысл своего предложения? 30 Июн 2013 - 22:43 пользователь puerta сказал:с каждым патчем находятся недовольные умники, так будет всегда.И на каждого "недовольного умника" находится один "довольный дурик".... так тоже будет всегда :smiles: Изменено 1 июля, 2013 пользователем Bad_DRIVER 4 Ссылка на комментарий
541MAP Опубликовано: 1 июля, 2013 Игроки 830 публикаций 73 928 боёв Поделиться Опубликовано: 1 июля, 2013 30 Июн 2013 - 22:46 пользователь Coper_nik сказал:Друже, так вроде форум то русскоязычный, не ? Уважай людей. Имя нам — Легион. Крови нашей — Океан. Мы не титаны и не герои. Мы солдаты. Мы не умираем — мы отправляемся в рай на перегруппировку. Ссылка на комментарий
BHE3AnHbIu_LoCb Опубликовано: 1 июля, 2013 Игроки 2 671 публикация 43 248 боёв Поделиться Опубликовано: 1 июля, 2013 (изменено) 30 Июн 2013 - 23:06 пользователь murzikc сказал:из все этого обновления я 1 непойму сначала разрабы перепахивают карты так шо арт в принципе достает на ура практически везде а когда начался вой так как фиг сныкатся успееш ибо мало где (или мозгов мало для этого) начался вой в итоге неслабо порезали 4 ветки тем самым огорчив порядочное количество народа ! а насчет теперь только папки гнут на арте эт фигня дело в другом на арте сейчас играть неинтересно стало а иммено скучно тот же т92 пока перезарядится сведется можно покурить сходить! далее че насчет пт будут плакать ? ибо кусают больно и из далекааа благо теперь точность позволяет смело через пол карты вкидывать безнаказано!посмотрим че дальше будетНа КВ 5 ещё более скучнее играть однако играют, да и на арте уже своё отвеселились, понагибали и хватит, лавочку прикрыли. Конечно я не одобряю то что арту вместо ограничения до 2-х тупо понерфили, но думаю на то были везкие причины, балансировщик не ахти работает может из за него было невозможным ограничивать больше арту. Изменено 1 июля, 2013 пользователем BHE3AnHbIu_LoCb 1 Прощай богатырь. R.I.P .. .. 2018. Ссылка на комментарий
Bad_DRIVER Опубликовано: 1 июля, 2013 Игроки 656 публикаций 51 922 боя Поделиться Опубликовано: 1 июля, 2013 30 Июн 2013 - 23:06 пользователь murzikc сказал:далее че насчет пт будут плакать ? ибо кусают больно и из далекааа благо теперь точность позволяет смело через пол карты вкидывать безнаказано!посмотрим че дальше будетДа они ираньшн кусали. дело в другом. я тут недавно писал что засилия ПТ не наблюдаю, вчера нарвался на бой, с одной стороны 10 ПТ с другой 9............... пол игры разъезжались по кустам, другую половину игры ругались - кто же должен светить :smiles: 2 Ссылка на комментарий
CLOPer Опубликовано: 1 июля, 2013 Игроки 242 публикации 24 821 бой Поделиться Опубликовано: 1 июля, 2013 (изменено) 24 Июн 2013 - 14:08 пользователь wasilijsaizev2 сказал:Я считаю что 0.8.6 худшее обновление, вышедшее за последние 18 месяцев. Почему смотри ниже: 1. Испортили камеру. Очень трудно привыкнуть. Припереключении прыгает непонятно куда. Постоянно теряю ориентир. Пробовал и с динамической камерой (ещё хуже) и без. Верните старую камеру. - включи в настройках старую, я так и сделал. 2. Звуки. Зачем было делать новые звуки. Старые звуки вполне устраивали и судя по результатам опроса большинство было ими довольно. Некоторые ставили моды для разнообразия. Хотите добавить атмосферности так сделайте хотя-бы разные звуки мотора для дизельных и бензиновых машин. У вас два звука мотора на всю игру. Неужели так трудно записать реалистичный рев мотора для 12-ти цилиндрового дизельного и бензинового? - пофиг вообще, хорошо что он есть вообще :) 3. Добавили птичек там и сям. А нужны ли они? Один раз посмотрят и забудут. Зачем тратить время на такое? Каким образом чирикающие пташки добавляют атмосферности в танке при ревущем моторе.- согласен, можно было бы разнообразить 4. Не ввели реально нужные вещи. Разбор статистики, фильтр по танкам, нациям и т.д. Опять нужно искать ставить моды, ловить вирусы, какие-то непонятные вылеты из игры, может из-за мода может нет. ВГ за моды ответственность не несет. Почему бы не встроить в клиент давно известные нужные вещи? Возможность проигрывания реплеев от старых версий? - согласен полностью, особенно про реплеи. 5. Тема артиллерии. Ужасно, просто ужасно. Вы открыли все карты для прострела, тем самым спровоцировав ненависть к арте игроков. Затем нерфите арту. Что сделали с Эль Халуфом? Тяжи пока соберутся для атаки уже растеряют все ХП. Результат стоялово и слив. Нужно больше укрытий, куда можно проехать и перевести дух. Собраться для атаки вместе. Арта должна двигатся что-бы попадать, а не простреливать все с базы. Тогда и не будет криков "Однокнопочное". - арту порезали дальше некуда, полагаю хуже уже некуда, но и всёравно ноют про нагиб арты! (ещё порежут) 6. Маскировка. Что с ней случилось? На Ягдпантере с прокачанной маскировкой и сеткой меня светит светляк за пол километра. Что-то тут не так. Лучше уж оставили-бы как было. Если стрельнуть понятно, но если я стою меня не должно быть видно. - незаметил разницы, щас гоняю на ПТ, проблем нет с маскировкой и без мак сети. 7. Балансер похоже вообще с ума сошел. Смотри отзывы пользователей. А вчера первый раз ждал на ПТ второго уровня минут пять пока в бой попал. - незнаю, гоняю 7-8 ур. балансит нормально и быстро. 8. Ввели премиумные снаряды теперь их порезали. Опять ТТ страдают самим плохим пробитием. СТ которые имеют скорость и возможность обойти сбоку и зайти сзади имеют бешенное пробитие и стоят как ПТ в кустах, грызут ТТ из далека. Маскировка прокачанна, они маленькие и не заметные. - команда тупит, не прикрывают своих и не светят противника, РАНДОМ каждый играет как хочет и как умеет. 9. Подняли точность. Ок это не плохо на первый взгляд. Но теперь можно шайтан-трубой белке глаз вышибать за 500 метров. Почему нельзя сделать точные орудия точными, а косые орудия косыми? Из крайности в крайность. - ХЗ, видимо формула точности одна на всех, корме арты. Изменено 1 июля, 2013 пользователем CLOPer Игрок ПОМНИ! Именно ТЫ решаешь исход боя, не важно где, в начале, в середине или в конце боя! Но решаешь именно ТЫ! А ещё Я люблю материться в бою, так как сам НУП, а посему не обижайтесь после боя всё забуду Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации