Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
8 999 публикаций
37 911 боёв

ВГ давно открещивается от того, что балансер учитывает % побед игрока при формировании команд. Лично мне кажется что это не так. Расскажу почему.

 

Вчера решил пофаниться на СУ100... И получил сплошной мрак вместо этого. В 5 боях я был единственым зелёным на всю команду. В остальных 2-3 зелёных на остальных 46...48%-ных "рэдов". У противников зелёных было всегда больше, разок видел фиолетового.

 

Если не смотреть на цвет и проценты- итоги боя, при сортировке нанесенного урона, были шокирующие. В нашей команде- нижняя половина и более по нулям. Враг- более равномерно и нулевых только 2-3. Играл на первом-втором сервере, надеясь на меньшее количество "рэдов", но...

 

Если не смотреть на урон, проценты и цвет, а только на боевую ситуацию- тот же ужас. 3 танка в упор не могут убить "ёлку", хотя его пробивает любой фугас с плачевными последствиями... Направления сливаются мгновенно, такое ощущение что союзники массово топятся в начале боя. Артиллерия не может проехать 100 метров- стать в правильное место и не забрасывает за горку )

 

Может я параноик? А может балансер всё таки хитрее, чем его преподносят?

  • Плюс 15
Ссылка на комментарий
Игроки
9 862 публикации
1 535 боёв
однозначно поддерживаю хочу играть в тимах у которых процент у всех не меньще 60 тогда играть интересно без раков будет
  • Плюс 3

 

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
12 821 публикация
89 866 боёв
20 Июн 2013 - 09:12 пользователь Frol_Prime сказал:

ВГ давно открещивается от того, что балансер учитывает % побед игрока при формировании команд. Лично мне кажется что это не так. Расскажу почему.

 

Вчера решил пофаниться на СУ100... И получил сплошной мрак вместо этого. В 5 боях я был единственым зелёным на всю команду. В остальных 2-3 зелёных на остальных 46...48%-ных "рэдов". У противников зелёных было всегда больше, разок видел фиолетового.

 

Если не смотреть на цвет и проценты- итоги боя, при сортировке нанесенного урона, были шокирующие. В нашей команде- нижняя половина и более по нулям. Враг- более равномерно и нулевых только 2-3. Играл на первом-втором сервере, надеясь на меньшее количество "рэдов", но...

 

Если не смотреть на урон, проценты и цвет, а только на боевую ситуацию- тот же ужас. 3 танка в упор не могут убить "ёлку", хотя его пробивает любой фугас с плачевными последствиями... Направления сливаются мгновенно, такое ощущение что союзники массово топятся в начале боя. Артиллерия не может проехать 100 метров- стать в правильное место и не забрасывает за горку )

 

Может я параноик? А может балансер всё таки хитрее, чем его преподносят?

тя краба,к ракам и кидает,всё по честному.

Мы уйдём без следа — ни имён, ни примет.
Этот мир простоит ещё тысячи лет.
Нас и раньше тут не было — после не будет.
Ни ущерба, ни пользы от этого нет

Ссылка на комментарий
Игроки
7 304 публикации
14 134 боя
Раков к ракам балансит,задумайся.
И Ленин такой молодой и юный Октябрь впереди!
Ссылка на комментарий
Игроки
197 публикаций
18 326 боёв
Ибо лето. Переждите в бункере. Или терпите боли и мучения. Или или. Или я уже не знаю как стрелять, какой урон наносить, чтобы эти олени не слились в первые минуты боя =(
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
794 публикации
1 664 боя
20 Июн 2013 - 09:12 пользователь Frol_Prime сказал:

ВГ давно открещивается от того, что балансер учитывает % побед игрока при формировании команд. Лично мне кажется что это не так. Расскажу почему.

 

Вчера решил пофаниться на СУ100... И получил сплошной мрак вместо этого. В 5 боях я был единственым зелёным на всю команду. В остальных 2-3 зелёных на остальных 46...48%-ных "рэдов". У противников зелёных было всегда больше, разок видел фиолетового.

 

Если не смотреть на цвет и проценты- итоги боя, при сортировке нанесенного урона, были шокирующие. В нашей команде- нижняя половина и более по нулям. Враг- более равномерно и нулевых только 2-3. Играл на первом-втором сервере, надеясь на меньшее количество "рэдов", но...

 

Если не смотреть на урон, проценты и цвет, а только на боевую ситуацию- тот же ужас. 3 танка в упор не могут убить "ёлку", хотя его пробивает любой фугас с плачевными последствиями... Направления сливаются мгновенно, такое ощущение что союзники массово топятся в начале боя. Артиллерия не может проехать 100 метров- стать в правильное место и не забрасывает за горку )

 

Может я параноик? А может балансер всё таки хитрее, чем его преподносят?

То есть по % балансят только твою команду, а команда соперников всегда сильнее? Получается это заговор лично против тебя.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
519 публикаций
43 615 боёв
До установки оленемера ты всегда хотел попадать за красную команду, установив оленемер - ты в нее и попадаешь...
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
1 644 публикации
22 510 боёв
Только недавно была новость, что общее число подписок перевалило за 60 миллионов. Новых игроков стало в разы больше, чем это было, к примеру, год назад. Так как Вы думаете, почему в командах по 1-3 игорка со средней кривизной рук, и по 10-12 крабов?
Ссылка на комментарий
Игроки
1 629 публикаций
31 556 боёв

Не в одном балансире дело.

Если машины выравнивают под 49/2/49, почему бы эту практику не перенести и на игроков.

ПС этого не запрещает же.

Мы требуем освободить кота!!!


Снаряд не всегда летиит туда, куда Вы целитесь. SerB

Honor? Huh! Honor's killed millions of people, it hasn't saved a single one. (Жан-Батист Эмануэль Зорг)

Ссылка на комментарий
Игроки
30 871 публикация
23 925 боёв
20 Июн 2013 - 09:12 пользователь Frol_Prime сказал:

ВГ давно открещивается от того, что балансер учитывает % побед игрока при формировании команд. Лично мне кажется что это не так. Расскажу почему.

 

Вчера решил пофаниться на СУ100... И получил сплошной мрак вместо этого. В 5 боях я был единственым зелёным на всю команду. В остальных 2-3 зелёных на остальных 46...48%-ных "рэдов". У противников зелёных было всегда больше, разок видел фиолетового.

 

Если не смотреть на цвет и проценты- итоги боя, при сортировке нанесенного урона, были шокирующие. В нашей команде- нижняя половина и более по нулям. Враг- более равномерно и нулевых только 2-3. Играл на первом-втором сервере, надеясь на меньшее количество "рэдов", но...

 

Если не смотреть на урон, проценты и цвет, а только на боевую ситуацию- тот же ужас. 3 танка в упор не могут убить "ёлку", хотя его пробивает любой фугас с плачевными последствиями... Направления сливаются мгновенно, такое ощущение что союзники массово топятся в начале боя. Артиллерия не может проехать 100 метров- стать в правильное место и не забрасывает за горку )

 

Может я параноик? А может балансер всё таки хитрее, чем его преподносят?

Просто не во взводе/роте ты днищще

​

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...