-
Публикации
1 644 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
22509 -
Клан
[RUTHS]
Дополнительно
-
Пол
М
Портал игры
- Профиль Master_XH
Достижения пользователя Master_XH
Лейтенант (9/14)
956
Оценка
-
"Тигр II" был против нагревания двигателя и включил секретную защиту.
-
Пожалуйста. Для конкретного танка Е100 - допустим 15% голды, это 8 снарядов. Всё тестируется и подгоняется в баланс, было бы желание.
-
В этом наборе нет атласа, иконок не будет в бою, только в ангаре и при загрузке. Просите автора сделать атласы.
-
Внимательно прочитали? Слова "настроить для каждого танка" видели? Ладно, поясню. Пример: у батчата 10 уровня 30 снарядов. Ограничить голду 2 барабанами. И часто ли у бата кончается не только голда, но и весь БК? Часто. Проблема засилья голды станет менее острой, имхо.
-
Вот вам другой вариант, поближе к реальности. В боекомплекте танков кумулятивов и подкалиберов никогда не было 100%, выдавали их ограниченное количество для важных операций, к примеру. Иногда в танки загружали двойные боекомплекты. Идея такая - задать танкам стандартное соотношение обычных/голдовых боеприпасов, настроив отдельно для каждого танка. Допустим у танка 30 снарядов - 70% обычные/фугасы, 30% - голдовые. Игрок может не соблюдать это соотношение, НО! - за нестандартное заполнение боеукладки получает штраф к критуемости БК, выраженное также в %. Можно возразить, что это "неисторично", "не реалистично" и тд. Однако 100% боекомплекта подкалиберов и кумулятивов тоже неисторично, не реалистично и не было такого. Подумайте.
-
В моде PMOD найти файл defaultZoom.json и поставить своё значение. Сам мод в папке scripts лежит. Только не Блокнотом правьте, а например Notepad++
-
Я не просил чинить мод, тестировать или ещё что-либо. Просто записать в шапку информацию об известных багах. Чтобы игроки знали. Было возможно и мод больше года прекрасно работал, а теперь стало невозможно. Раньше этот мод подсчитывал в бою всё до единички верно. Сам Юша говорил - кто найдёт расхождения в этом моде - голды даст Сломался мод, вот и всё. Да ну? Я так не считаю.
-
Да что Вы говорите? Заблокированный урон считается по среднему значению, там нет влияния +-25% Если отбить снаряд от стандартного деструктора, то и запишут стандартные 390 урона.
-
Добавьте в известные баги: неверно считает мод вытанкованного урона. Вообще на сотни и тысячи расхождение. Даже у Юши на стриме про FV4202 недавно видел это.
-
Всё не так. Со слов игрока, "Дело в том, что я не использую XVM. И мне надо разобраться, почему при установке альтернативных иконок танков в ушах, у меня "ломаются" миникарта, "уши" и панель сверху." - получается, что он ставит правленные флэши, чтобы убрать зеркальность иконок. В моих иконках таких файлов нет, и ломать панели интерфейса они, естественно, не могут.
-
Цвет арты - дефолтный, цвет пт - чуть изменён, сделан более насыщенным. Я понимаю, что без надписей иногда иконки тяжей и пт могут сливаться, но как цвет арты спутать с другими - я, право, не знаю...
-
У ЛТ8 уровень боёв 9-11 Там написан, перечитайте 1 пост что-ли. Вот это, видимо, правильный ответ. То есть бой 9 уровня где за 9 идут ЛТ8. Просто вижу такое первый раз. Молодец, по делу сказать есть что?